アルトはプロトレーナーを目指すようです 小ネタ

4098 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:03:01 ID:GND+qdqF

        _r-、-‐=‐- j[j[j
     ァア´/          `く⌒司
     ./ / ∧     }\   ヽ≦弋_
    / /__/{/ \___ト、__{-‐|   ∨{ ̄     という訳で告知した通り今回は
   ./ /==、ヾ     ´ ,ィ==、L____ \
  ,イi ,i{ |ミ|         |ミ| }i| /¨`Y \_    結局戦う事が無かったガラハッドさんの
/ イ{   Li       Li  i} /,ィ ノ1、{ ̄
   圦⊂⊃      ⊂⊃i |ーイ 《{      データを流しつつ余談を色々としていきます。
     ≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}
    ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
        弋[_]つ ト、}    {><ソ       本編に関わる要素や安価は無いので
       ノ   厶ノト、   {><ソ
      /`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{       時間が空いている時にも見て頂ければ幸いです。
      ` T.._f--f.._T ´   弋ゝ
        |::¨| ..|::¨|
         ー'   ー'




        _r-、-‐=‐- j[j[j
     ァア´/          `く⌒司
     ./ / ∧     }\   ヽ≦弋_
    / /__/{/ \___ト、__{-‐|   ∨{ ̄    それでは、さっそくガラハッドさんのデータを
   ./ /==、ヾ     ´ ,ィ==、L____ \
  ,イi ,i{ |ミ|         |ミ| }i| /¨`Y \_   今から投下していきましょう!
/ イ{   Li       Li  i} /,ィ ノ1、{ ̄
   圦⊂⊃      ⊂⊃i |ーイ 《{
     ≧‐-  `_-_'  -‐≦/..|{≫≪}      なお、レベルが高めですが“愛宕に勝って準決勝で
    ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
        弋[_]つ ト、}    {><ソ      アルトと戦う際のデータ”なのでその点は
       ノ   厶ノト、   {><ソ
      /`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{       どうかご了承ください。
      ` T.._f--f.._T ´   弋ゝ
        |::¨| ..|::¨|
         ー'   ー'

4099 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:03:26 ID:GND+qdqF

         /       /    / \. ∧     .ト、
.        /           i    \     / } ∨i
       /           |         ̄ ̄   // .}
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     _i_ /     ∨ / {  \\ \   __ ./
     \ _  ,ィ    ト、\  \∨     i ̄ ̄~''<\   \
     /   i|    | __  \    |  /     ハ. \ ̄
      ̄ \  ハ     | ヘ ̄灯ミh、、\、 i|_/ ∨    // ̄ ̄
   乂二二ノ ハ、   ヤ  ∨.ソ      ィチ示ミx、 }〈
   〉二二ニフ   \\ \;;;::::        ∨ソ イ  / \
   乂二ニニ イ   i.\ ̄        、  ::::;;;// .イ\⌒
/  ̄ ̄ ~''</  \ヤニ.∧   r―::.......、    <_.イニ
        \  ニ\二ニ   乂:::::::::ノ   /   ∨イ
/ ~''<     \ \二二ニ=、      . イ二〉_   }ニ
      \       \二二二二ニー<二二二〈  ハ.フ-<
       \      .∨二二二二二二二二/ / \   \
          ∨ .>''~ヽ  ~''<二二二ニ> // \  ~"''~、、
\       ノ:.:.:i:.:.:.:.:.}i:i:i:.....、  ~''<= .//<     ~''< \ \
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 名前:ガラハッド  立場:エリートトレーナー

 【トレーナーステータス】
 ・指示:C+ …指示差による「C」補正が1ランク上の扱いになる
 ・育成:A+
 ・統率:B
 ・能力:B- …「鋼」タイプに対してのみ作用する『固有』を持つ


 【固有ポテンシャル】

 『曇り無き玻璃の銀』
 ガラハッド固有ポテンシャル。
 「鋼」タイプの味方の能力が相手によって低下(減少)しない。

4100 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:03:57 ID:GND+qdqF

         _ イ)h、                     ト、
         ``ヽ、 )h、           ___ j |
           )ix  )h、  、丶`.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ V
.       ______ 〕h、、)/.:.:.:.:.:.イ:.:./.:/  /^` 、
         ^ヘフ7⌒``~、∨.:.:.:.:./:.:.:.:/.:.:./  /    `、
         `^ヘフ≧⌒}ハ三二二i.:「 ̄   ′/^ヽ h
                ⌒¨¨〕iト、__|.:|    { 、 ゚ ,ノ /j!
                ,rヘ「>.:.「:.:|.:|___  \__,/_イ
                ハ.:Y|イ`ヽ|.:.:|:斗ヶト、\__,,,ィi{.:.:j
.                {.:.从{.:ゝr_|.:..|:.| Vソ ``¨ヘソ/.:/
                  \_八.:.:.:.:|.:.:i.:|    ,   ∧.:{
                 ィi〔 ̄``ヽ、j、.:|:.|、      イ }.:| ̄ ̄\
             /{ 乂     {/〉レ'! `  - '"7>'"二7 ̄ ̄ ̄ ̄〕iト
.            厶 \ \_ ィ \^>-=- /ニニニニ/ー ‐ 、  / 〉  〕iト
           /⌒\ ー─ァk/  `y)o( /二二二∧__ / / /      _ 〕iト
            {    \/i:i:イ _、丶フ ( )i───‐「 ̄ ̄} }__/ /     / /≧ 、\ 〕iト
          \_/`ヽ、iァ}/   厶ィ^ 〕ニニニニ|   「」 j! 厂\  k、 `` 、,/  〉   〕iト、
         イ ̄/i:i:i:i:i:i:i:i/∨  /  /  j{二ニニニ|     \ \  ` ⌒>、 _/ \___〉  ∨
         {  \i:i:i:i:i:i:/  {  /   ′ j{二二 イ(k    〈\ \ \               i   }
.        /ト、    ` 、_ノ〕    、 {  /   Λニイ( ニニ\   X\ \ ` ── 、      i   /
       /  \    ̄}     〕h、{ ___ ,人, \二二ニニ\ 〈/\\ ー──  ∨    /|、_/:〉
.      /      `'ャ─'′    ^ヽ、  } r 、_,/}\ニニニニ〉、    \〉    }  i     / //{/


【名前】デュバリィ (Lv:92 /♀/ 亜)
【タイプ】はがね
【特性】*でんげきせん… 場に出た時自身の「速」が上がる。
【持ち物】

【技x6:*メタルブレード、しんそく、せいなるつるぎ、*はやぶさぎり、かげぶんしん、みきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-   ☆「メタルブレード」… 物/鋼/単/90/100/○/急所にあたりやすい(C+1)、「切る」技
とくこう:D     ☆「はやぶさぎり」… 物/飛/単/40/100/○/二回連続攻撃、「切る」技
とくぼう:B-
すばやさ:A+


【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『神速』…       「ここぞ!」という時、自身の「しんそく」の威力を強化(1.5倍)する
『鉄騎剣の機先』… 自身が先手を取ったターン、相手の「命中/避」の上昇(強化)を無視する
『鉄騎剣の電光』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の特性を“でんげきせん”に変更する
『鉄騎剣の刹那』… 自身の「速」が「+2」以上の時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する
『影技・剣帝陣』…  1/試/自動 相手の技を回避した時、相手を「混乱」状態にする
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対炎反撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
『銀卓騎士団』…   「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する

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『とくと味わいやがれですわっ!』…
デュバリィ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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4101 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:04:23 ID:GND+qdqF

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          ,ィ彡 ー" ニィj"(ミ):;:;:;:;:;:;:;くヘ/ン:;:;:;:;:;:;:゙l゙l;;;;゙l゙l     'テT:;:;:;:;:;:;f ̄
         ./ / ィ´/,ムlll廴}ll):;:;:;:;:;:rマlヾゝニヽ:;:;゙l゙l:;:;゙l゙l  r:;:=ヒ=L:;=:;=:;!=ッ
         l,ィ/ ' / /=ゞミスく`ー≦/ミ/:/ '|"'iヾ:|、:;:;゙l゙l;;;;゙l゙l |:;:;:;:;:;:;:|:;:;:;:;:;:;:;:;:|
         /'オ /, //{´/ 1}'| | |゙iヽヤミッ、ン | | ゙l:゙l:;:;゙l゙l:;:;゙l゙l_,|:;:;:;:;:;:;|:;:;:;;ィッ、;:;|_
        〔刈f / |从 l|   |lノノ,lソ/ミ /''シ≧ッ、 |. |゙l:゙l;;;;゙l゙l;;;≧|:;:;:;:;:;:;|:;:;:{;;;;;;;}:;:|:;|
        ヾ{ |レ| 上_ヾ{、 ノィir| }'ミ //´ンー 、"≧ ,! ヾ:、≦:;:;:;:;|:;:;:;:;:;:;|:;:;:;゙:;ェ:':;:|:リ
         |!丨ゞスシ`ン"ヾセアリ'ミ ,'〈f.ン´,"ニ ス  i i>:;゙i、:;:;:|:;:;:;:;:;:;|:;:;:;:;:;:;:;:;:|:ム
         小ヾ、ヘ    ,   ,jィ---、lヽ`ー-ィーイ | | |ヾ:;:|:;゙|:;:;:;:;:;:;|:;:;:;;ィッ、;:|:;:;:;
       //ヘムj込 、 -‐ ,.ィ/llllllllllllllllヽlゝ、 `_,ム,| | | |:;|:;|:;:;:;:;:;:;:|;:;:{;;;;;;;}:;:|":;:
      ./彡ー-|゙l下スッ`≦/ムHklLllllllllllll\ ̄ |、| | | |:;|:i|:;:;:;:;:;:;:|:;:;:゙:;ェ:':;:|/;;;;
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【名前】Warspite改 (Lv:90 /♀/ 亜)
【タイプ】みず/はがね
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する
【持ち物】

【技x6:なみのり、*プリズムシュート、エナジーボール、れいとうビーム、はどうだん、てっぺき】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:AA+ (A)  ☆「プリズムシュート」… 特/鋼/単/130/100/×/連続して繰り出す事が出来ない、「弾」技
とくぼう:B
すばやさ:D


【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『不沈艦』…      相手の技が急所に当たりづらくなる(C-2)
『玉座艦の玉装』…  相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する
『玉座艦の鍛錬』…  トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする
『玉座艦の歴戦』…  「ここぞ!」という時、このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う
『フラッグシップ』…  PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
『銀卓騎士団』…   「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する

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『戦艦が簡単に沈むか!!』…
Warspite改専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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4102 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:04:54 ID:GND+qdqF

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\         ∧   }        (ゝ人\  , ィ  / /      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´~ ヽ
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__        ∧ ‘,     ノ  ゝ _ツ≫‐  ̄__ヽ     ̄ ̄ ̄´~゙^''‐ 、
 ̄``       ∧  ‘,   〈    _ -====- 、)  ________)
              ∧  ‘,_ /`⌒/¨´\__/´       ̄´~^'' 、
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   `/   /            / /       ゝ  ∨/      ノ
    ー '/   /     / ⌒>、  l{   ノ  フ ̄ ̄ ̄
       {__/   __/ _ -= `  \ l{     /l }
        {  / / /\     `^ \  /} ソ
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【名前】アーマーガア (Lv:88 /♂)
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】*プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる
【持ち物】

【技x4:ブレイブバード、アイアンヘッド、ボディプレス、きりばらい】

こうげき:B 95
ぼうぎょ:A- 115
とくこう:C- 60
とくぼう:B 95
すばやさ:C+ 80


【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『黒鎧烏の旋回』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る
『黒鎧烏の霧払』…  1/試/自動 任意交代で場を離れる時、場全体の設置技を除去する
『黒鎧烏の胸板』…  味方と交代して場に出た時、相手の技のダメージを緩和(0.75倍)する
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対電反撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
『銀卓騎士団』…    「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する

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『空繋ぐ黒鉄の翼』…
アーマーガア専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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4103 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:05:16 ID:GND+qdqF

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______入 \`、: l二ニ≧、       \/乂//ノ// >、
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/ニニ \ \       ∧:::ム::l     マ ム//≧、      `  、::イ\////7


【名前】三ノ輪銀 (Lv:88 /♀/ 亜)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】すてみ… 自身の反動技の威力を強化(1.2倍)する
【持ち物】

【技x5:*はがねのおの、フレアドライブ、ぶちかまし、*なぎはらう、まもる】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-   ☆「はがねのおの」… 物/鋼/全/150/80/○/ダメージの1/2の反動を受ける
とくこう:D-    ☆「なぎはらう」… 物/ノ/全/100/100/○/通常技
とくぼう:C+
すばやさ:B


【ポテンシャル】
『ベテラン』…  1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る/独自に専用ポテンシャルを保有する
『烈旋』…    自身の体力が1/2以下の時、「威力:120」以上の技が相手の防護特性を無視する
『巴紋勇の大斧』… 自身の「威力:120」以上の技の命中率を強化(1.2倍)する
『巴紋勇の突破』… 反動技で相手を倒した時、反動による技のダメージを無視する
『巴紋勇の滅却』… 1/試/自動 自身の技で相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする
『内部炎上』…    毎ターン終了時に自身は1/10ダメージを受ける
『対の先』…      相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対水迫撃』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『アドバイス』…    「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る
『銀卓騎士団』…   「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『尽きることなき魂の炎』…
三ノ輪銀専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、相手が「瀕死」で無ければ自身の体力を半分にし追加攻撃を行う。
(初撃の命中時に使用者の体力が「1」の場合は発動しない)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

4104 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:06:13 ID:GND+qdqF

                     _,,,,=-、----...、
                 , -‐'''´  /  \::::::::::::\
                /   _,,,r=―''' ̄iニ7===-.、
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       // .l:::::::::::::〈,,,),,,)-,コ_,,,,、_!!__ヽ_,r---.! |__
    / ̄_,,/=-''' ̄`ヽi  / /:l  〈.〈___()  ロ /三i ロ|
  __,,,/='''´          l  ヽヽ:ゝ、_ヽイ---'    ,=、| 三 、__|`7ー―‐,------,-、
´  `ヽミヽ、       .|<´ゝ_U__l__|____/.\`ー‐.|./ l   ヽ.>――‐`.'
´ ̄`ヽ、\\,.--.、 .   |  ヽri‐'   /|:::::`:ー、‐‐=ニ二´_ヽ‐`T,  ̄-' ̄ ̄\
   .`ヽヽ i .|   `ー.'   ',.|__r'  .!::::::::::::::\  __   ̄ .ヽー-、    |
      ', ', .l .|     ____  i r― 、   .|____/l/:::::::::: ̄'''ー-`:::::::`ー 、 |_
     .i .i .! .!   .|::::::::::| | !.|‐┐ `i ̄!、\\! | |―--==,,,,,,_:::::::::::|`iヽ_,!、_! \
     ,! ,! | .|     |⌒ヾ.ヽ !.|_! ..| .|. \\! |=!:::::::::::,r=i=、::::: ̄|::;| .| ] ̄ .\
     /./ | ヽ、 .|、_ノ-' //!     ! .!\ .\! ヽヽ:::::::l-5RZヽ::::: !' | ,l _lト、__  |
   /./   |   ヽ-' |   |// .|     | .|\.\ ヾ、.', .\_ゞ',ニミノ_:::::::!/|,' i/!-!、 .!
、-‐'/   |     | .|    ̄ . !___! .!、 \.\.i i ̄ ̄ ̄''''''ー--'='  /|  l .!
.  ̄     |___i  !      / .     |、\ .\ i`iー---==,,,,,,_    ./ .!T´ .|
     _,,,,=-‐―'―'――――'i   /l .| \ .\ l .|         ̄| ././.l |  ./


【名前】ソルドーザー (Lv:86 /-)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】たいねつ… 相手の「炎」技使用時の「攻/特攻」を半減/「火傷」によるダメージを半減
【持ち物】

【技x5:コメットパンチ、10まんばりき、ハイパードリル、*けちらす、ステルスロック】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:D    ☆「けちらす」… 闘/物/50/90/単/〇/命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く
とくぼう:A-
すばやさ:D-


【ポテンシャル】
『救重機の撤去』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する
『救重機の広角』… 相手より後に行動する時、自身の技の命中率を強化(1.2倍)する
『救重機の防弾』… 「弾」の技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『消化ビーム』…  1/試 技「ハイドロポンプ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を「攻」と同ランクにする
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対闘迫撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『銀卓騎士団』… 「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する

4105 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:06:50 ID:GND+qdqF

          /‐=ニニニニニ/::::::::::::::::::::::::::::`~、i:i|ニニニ=‐,|
           /‐=ニニニニニ/:::::::::::::,、丶`⌒\:::_..斗≦`、=‐,|
            /‐=ニニニニニ二,イ:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/,ニ|
.          /‐=ニニニニニニ/ ⌒ア::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/,|
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          |‐=ニニニニ/  /::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::}::::|:::::::::::|:::::i
          |‐=ニ二二/  /:::::::::/::::::::::/:::::::::/:::::::/::: |:::::::::::|:::::}
          }‐=ニニニ/ , .:::::::::/:::::::::::::/:::::::::/::::::::::/i:::: |:::::::::::|::::ハ
          /‐=ニニ/ /\:::::/:::::::::::::/::::::/:::::::::::::/ ::::::|_..斗≦ハ`、
       /_..斗≦   ,i:i:i:i:i\/‐=ニニニニニ二二二ニニニニニ=‐∧_,\
      ⌒/     /込i:i:i:i:i:寸⌒ 、ニニ二二癶ニニニ二二/ Ⅵ⌒^
               /,‐==\i:i:i:i∨_ \二ニ/  `~、ニ二/ /込,}
     /     <ニニニニ,ハi:i:i:iⅥ\ ></=`~、 ゝく /ニ/
.    /,斗≦:::/Ⅵ,‐=ニニニニノi:i:i:i:iマニ ≧=≦二二二≧==≦_/
    ⌒{/ |::::/:::::ノ≧=―‐=≦:::::::::| ≧=―――――=ァ::::::|
     / i| /、丶`)//:/ |:::::::::::::ト.,      , ‐   分::::::::}
     ,、丶`:.:.:.:.:.:.:.: ヽ^  i{:::::::::::::|  介s。    /  ::::::::/
    /   乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~、\:::::::i|  Y   (≧=く ,  }::/
         `~、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:) \: | 癶__   ∨:.:}   //,
   /         ⌒):.:.:/   \r)i:i}__)   Ⅵ}  ノ:::::::::〕iト...,,,,__


【名前】小日向未来 (Lv:86 /♀/ 亜)
【タイプ】はがね
【特性】マジックミラー … 相手の「変化技」を反射する
【持ち物】

【技x6:ラスターカノン、*しょうげきは、10まんボルト、パワージェム、ミラーコート、リフレクター】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-    ☆「しょうげきは」… 特/飛/全/100/100/×/「音」技
とくぼう:B+
すばやさ:B+


【ポテンシャル】
『先発』…       先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『鏡奏姫の浮遊』… 場に出た時、宙に浮かび上がる
『鏡奏姫の鏡面』… 互いに特殊技を繰り出す時、相手の「特防」の上昇(強化)を無視する
『鏡奏姫の反射』… 1/試/自動 相手による技以外のダメージを相手に反射する(「瀕死」には出来ない)
『神獣鏡』…      自身へのデータ解析を無効化する
『対の先』…      相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対炎反撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
『銀卓騎士団』…   「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する

4106 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:11:55 ID:GND+qdqF

        _r-、-‐=‐- j[j[j
     ァア´/          `く⌒司
     ./ / ∧     }\   ヽ≦弋_
    / /__/{/ \___ト、__{-‐|   ∨{ ̄    ……とまぁ、微調整は加えるかもですが
   ./ /==、ヾ     ´ ,ィ==、L____ \
  ,イi ,i{ |ミ|         |ミ| }i| /¨`Y \_   おおよそこんな感じのデータと戦う予定でした。
/ イ{   Li       Li  i} /,ィ ノ1、{ ̄
   圦⊂⊃      ⊂⊃i |ーイ 《{
     ≧‐-  `_-_'  -‐≦/..|{≫≪}      「鋼」統一PTという事でどうしても全ての弱点を
    ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
        弋[_]つ ト、}    {><ソ      カバーしきるのは難しいですが、相応に
       ノ   厶ノト、   {><ソ
      /`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{      強めの設定になっています。
      ` T.._f--f.._T ´   弋ゝ
        |::¨| ..|::¨|
         ー'   ー'




                         ,  -――- 、
                    , -― /        ヽ
      /´ ̄ ̄`丶、   /: : : :/          l
    /        \/:_:_: :/   __         |
    ,'         ̄`>┴―'<´ ̄             /
    {     __,/: : : : : : : : : `> 、 __       〈
    j   //:、: : : : : : :.`丶、-―ヘ    `丶、 l
   /  / / : ハ: : : : : : :\: : \: : : :',        ヽ |   育成「AA-」のキマリさんの手持ちより練度が高い?
   .′〃  /: :/  \ : : : : : : \: : ヽ: : :l         | |
  {  {  ,: : ;'    丶: :_: : : 、:丶:⊥: :|\      //   そりゃ、「AA-」の低い方と「A」のほぼ上限値なら
   \ ヽ.ノイ: レ- 、  /ィfか~厂丁⌒V  丶   /
    丶--jノYィfか     ゞ'  |: : :|く ノハ   丁´     後者の方が上になりますよ!
        ハ ゞ~       |: : :|./、: |   〉
        |: ::   `      u |: : ;′ 丶!  /
        |: ::ゝ、 ⌒    . イ.:/__  j/        キマリさんも弱くは無いですが、あくまで
        ヽ :|.__,≧ァァ≦厂,|/::/:::::ヽ
          //::::∠Lしリ二l:/:::::::::::/           黒雪姫さんに負ける程度のデータなので。
           |::l/o/o / o 人:::::::::::::/
     r-ァ'⌒フ7ー<._フフヘV´ ̄`Y
      //_/_」     ̄ ̄`ヽ⌒l_|
      七!__,/            /

4107 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:22:21 ID:gk/0mJQA
デュバリィのを倒すのに難儀しそうだなぁ
ビナーがシンプルに機能する点は安心できそう

4108 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:28:40 ID:s+vwS3/t
育成ランクってそうなの

4109 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:30:07 ID:GND+qdqF

        _r-、-‐=‐- j[j[j
     ァア´/          `く⌒司
     ./ / ∧     }\   ヽ≦弋_
    / /__/{/ \___ト、__{-‐|   ∨{ ̄     ちなみに、手持ちの選考順と選考理由は
   ./ /==、ヾ     ´ ,ィ==、L____ \
  ,イi ,i{ |ミ|         |ミ| }i| /¨`Y \_    こんな感じになります。
/ イ{   Li       Li  i} /,ィ ノ1、{ ̄
   圦⊂⊃      ⊂⊃i |ーイ 《{       ポケマススレに興味がある方がいれば参考程度に。
     ≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}
    ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
        弋[_]つ ト、}    {><ソ       実際、何をどこまでメタるかは中々に
       ノ   厶ノト、   {><ソ
      /`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{       難しい問題だったりします。
      ` T.._f--f.._T ´   弋ゝ
        |::¨| ..|::¨|
         ー'   ー'


 ☆デュバリィ
 トレーナーであるガラハッドが原作(アスタータタリクス)で『銀卓騎士団』所属なので、
 「鋼」を付けられそうな騎士という事で原作(英雄伝説シリーズ)にて
 鉄騎隊である彼女をチョイス。
 原作からして『神速』の異名があるのでデータとしても作りやすい。


 ☆Warspite改
 相性補完の「水/鋼」の艦娘を入れるという事で、ガラハッドさんの
 原作の原作に縁があるイギリスの艦娘を選びました。
 こちらもそのまま『不沈艦』をテーマに作っています。


 ☆三ノ輪銀
 古代種枠をガラル関連の「鋼」である「アーマーガア」か「ブリジュラス」の
 どちらを選ぶか悩むも決まらず、先に『ベテラン』枠を考えようとなった時に
 名前に“銀”の文字があるという事で彼女を。

 反動や『悪癖』による自傷が大きいですが、ガラハッドが愛宕に勝つルートでは
 “自傷で自ら倒れる事で佐倉杏子の『勝鬨』を阻止した”という展開に
 進める予定でした。


 ☆アーマーガア
 先の「三ノ輪銀」が「鋼/炎」になったので消去法。
 いい感じのアシスト枠が思いつかなかったのでアーマーガアに
 受け役兼『アシスト』に回ってもらいました。

 なお、『ポケパワー』は元の種族値端数が中途半端なポケモンは
 キリの良い数字になるようにある程度調整を掛けています。


 ☆ソルドーザー
 「電」の通りが良すぎるので「鋼/地」を入れるとして、
 ロボ枠も兼ねて設置除去を狙える重機系を入れる事に。
 色々探した結果、原作はマニアックですがデータを作る際に幅を
 持たせられるという事で選ばれました。


 ☆小日向未来
 流石に特殊系が少なすぎるので「鋼」の特殊→鏡のイメージより
 妨害と初見殺しを考えたデータに。
 『鏡奏姫の反射』という割と露骨なメタポテンシャルを搭載しています。

4110 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:37:19 ID:GND+qdqF

        _r-、-‐=‐- j[j[j
     ァア´/          `く⌒司
     ./ / ∧     }\   ヽ≦弋_    育成ランクは厳密に処理しだすと
    / /__/{/ \___ト、__{-‐|   ∨{ ̄
   ./ /==、ヾ     ´ ,ィ==、L____ \     「妖夢がLv95なのに育成型でLv90もいかないの
  ,イi ,i{ |ミ|         |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{   Li       Li  i} /,ィ ノ1、{ ̄   ただの雑魚じゃん!」になってしまうので。
   圦⊂⊃      ⊂⊃i |ーイ 《{
     ≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}
    ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}      もちろん明確に格下の相手ならそれでも良いのですが、
        弋[_]つ ト、}    {><ソ
       ノ   厶ノト、   {><ソ       同格に近い相手であるならどうしても妖夢に
      /`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
      ` T.._f--f.._T ´   弋ゝ       近いレベルにはなって来ます。
        |::¨| ..|::¨|
         ー'   ー'




      ィー-、 ____
     〃7:::::::::>x:::〈
     }} }:::::::::::::::::::\ヽ__ _____
   //:::::::::::::>=======-ミヽ ` 、
   {{:rァー:ア´             \ヽ  \
.   `ア}/ ./  /           ヾ   ` 、     かといってこの最終盤で「妖夢は育成「A」相当だし
    ム{  /  /          ヽ       ヽ
..   ⌒| ,’ /{ /   | l     ハ :!:      }    Lv90前後で頭打ちで!」というのも流石にストレスが
     | { ! ハ {    |!| | l  } |:     |
     | |从{'「j!「`   |i‐|- 、 !  } ,’ :|: : : : :  |    溜まるでしょうし……
     | |: トヘf≧ミ!   |jハjハ `ト、/ /  .|: : : : :   |
     | |: : :ハ r::}`ヽノ,孑芋ミ、イ /  .|: : : : :  |
.     ‘ |: : : : ヒソ      r'::::}》j/   ハ : : : :  |    それよりは、同格以上の育成型は妖夢近くに揃える方が
.       V!: : : :}   '     弋ソ   //:jノ: : : } | ,’
.       V{: : 人  、  ,   /  //: : / : : ハ: j/     育成型の強さを見せられる、というのが個人的な
      ヾ :/ハノ>       /  /j/ノj厶イノjノ
        '´      `¨ 爪厶イ}ー、             考え方になります。
          ____rr≦-─'⌒: } }
         <::::::// ,, '´ ̄ヽ: : | ト、
            ):/:::/:/ ´⌒ヽ 〉: :!: : ヽ
         <ーイ/     ハ: : |: : : ハ

4111 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:43:40 ID:GND+qdqF

           |//|:::「       /   |           寸:::::::\//////
           |//|ノ         |            マ :::::::::〉////
           |,イ      |__|_     |  | |  |    ∨ :://///
            〈::::|    | /|    |      |  | |  |    ∨(////
           ∧:|    |   |    |      |  |― 、     W\/    でまぁ、ぶっちゃけガラハッドPTは
          /  |    |  _|____ 从     |  | |  |\     :::::::}
            /   .||  |く ̄「:::r :ヾ∧    |  |_|  |   |  | |::::/     「水」に弱いです。
        /    ||  「   乂zン   \__/⌒「:::r.ヾ|   |  | |:/ |
          /     .|∧___N         ,    乂zンノ   |  | |′|
                |                |   | ./|/ |     ただ、「鋼/電」を入れると「地」が
      /      |    |.               /| /|/     |
       /     |    |::.       `  ー       //      |      通り過ぎて「鋼/草」を入れると「火」が
                | .r―ュ|_r\          /    |     |
    /          |八:i:i:i:i:i:i:i:/>  ______   .<:i)_    |     |      通りすぎるので難しいです。
  /            |  \ニ「V_____「ニニニ(__{___ノニニ|     |     |
/            _| /ニ寸ニニ/ニニニニ{/ ̄}ニニ〉     |     |
           /   | (r々ニニフ´ニニ< ̄} ̄∨ニア⌒≧s。       \
        /    |   (ニニ{ノ ̄ ̄乙>ニノ⌒´      \     \




       j二二(_)二二二二二二二ニ〉
      /二二二二二ニ=--  ―=ミ.{
     <_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ
.      /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ
     /. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ      難易度上げるだけならぶっ壊れオリジナル技や
   /_イ: :.:/  |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \
     .}: :ムィzzx: /   ヒツ }: : : {  Y: : :, ¨ ´   ぶっ壊れ特性を公開枠以外にしれっと差し込めば
.     ム :.ゝ ヒi       |: : : } .ノ: : ::!
       }: : }   丶       |: : : |¨゛: : :N      それで終わりますが、GMは「それ参加者楽しいんか?」
       |:.从        イ: : :.:}: : : :/
       ヘ: : )>  ´   イ ヘ: : :|> …ミ      まで考える必要があります。
        ヘ:.:.:| > ^ ,__/ニヘ:./ニニニニ∧
         >‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧
        /_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧    そもそも、統一PTで全てに完璧に対策する方が
        〈     」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
        〈_ァ、_/ニニマニニニ.iニニニニニニニニニ    無理という話でもある。
       〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
       /ニニニ∧´ ニニニ ∨ /ニニニニニニ./ニ '
       i{ニニニニ ∧.ニニニニ ∨ニニニニニニ/ニニ |
        |ニニニニ i!∧ ニニニニ.∨ニニニニ./ ニニ. |

4112 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:48:54 ID:gk/0mJQA
それはそう

4113 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:50:33 ID:GND+qdqF

                ____
             ´          ミ
         / . : : : : : : : : : : : : : : : : : .\
.          : : : : : :/ : : : : : : : : : \: : : : : ヽ     その辺りの公平感の話だと先の
        / :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : \ : : : :
         :/^ : : : : .:| : : : : :|: : : : : : : : : .\ : : ,     愛宕VSガラハッドで『闘魔空の大狩』を
.         |/ : : : :|: .:/| : : :/|.:| : : : | : : : : : : : :|
.       //|: : |.:/.彡イ.: :小|\ : |: : .:|: : : : |    見せたのも公平感の為です。
      /イ /|:|:|メ、八|l: : :|| .斗七.:八: .:|:八
.       八小从|  ゙ー八: .:| ^´ ,ノ ∨ :| : :トミ
      /  |.:∧^≧==ァ \;  ー==≦∨Ⅳ |      弱めの『ポテンシャル』ならともかく
        И|∧ 〟        〟 んイΝ
              小.    ′     厶^V       このレベルのポテンシャルを前置きなく
              介     --   ..イ 人.:\
             /:厶イ〕ト..__ <{.......≧.. \.:\    ぶち込んで妖夢を屠ると、流石に
      r<⌒¨¨「..........|      八........... |ー…=ミ
.       ...............,ノ...........|\  _,/....../》 ....八...........ハ   怒られそうというか……
      i ..........{...{ ............∨^{/.......《/...../.....................}
      |............∨{≦^⌒ア丈¨'ー…=ミ{ /............... 八
      | ........../...........<イ√トミ〉................ /............./




        _r-、-‐=‐- j[j[j
     ァア´/          `く⌒司
     ./ / ∧     }\   ヽ≦弋_
    / /__/{/ \___ト、__{-‐|   ∨{ ̄
   ./ /==、ヾ     ´ ,ィ==、L____ \     とまぁ、ガラハッドさんについてはこんな感じです。
  ,イi ,i{ |ミ|         |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{   Li       Li  i} /,ィ ノ1、{ ̄
   圦⊂⊃      ⊂⊃i |ーイ 《{      ぶっちゃけ普通のスレ主であれば大会で戦う相手は
     ≧‐-  `_-_'  -‐≦/..|{≫≪}
    ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}      固定して、そちらの調整に注力する方が良いとは
        弋[_]つ ト、}    {><ソ
       ノ   厶ノト、   {><ソ       私も思います。
      /`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
      ` T.._f--f.._T ´   弋ゝ
        |::¨| ..|::¨|
         ー'   ー'

4114 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:57:44 ID:gk/0mJQA
データ作成してからダイスを通すの思いっ切りすごいよね

4115 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:59:19 ID:GND+qdqF

         ,,、 ''"゚~ ̄ ̄~゚"''~、゚"''~、
        /ニニニ/ニニニニニニ\ 、ニニニニ-.._
      /ニ/ニニ//ニニニニニニニニ∧∨ニニニニニ\
     /ニニ/ニニ//ニニニニニニニニニ ∧∨ニニニニニニ 。
   /ニニニ/ニニ//ニニニニニニニニニニニ∧∨ニニニニニニニ-.      ちなみに、間宵シグレさんと菅野史さんですが
   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ∧∨ニニニニニニニ':.
.  /ニニニニニニニ |ニニ||ニニニニニ乂_ニ | |ニ| |ニニニニニニニニニ     「詳細はあと一勝でアルトと戦う所まで来たら
 /ニニニニニニニニ| |ニニ|} 〉ニニニニニ 「`ー----- ニニニニ}ニニニ
./ニニニニニニニニ-|_____ノ〈ニニニ{ニニ/ _..斗きミえ}ニニニニ}ニニニ'.    考えようかな~」というノリだったので
ニニニニニニニニニ-|_..斗きミえニ// | | ( ⌒ ) rぅうニニ |ニニニ }
ニニニニニ||ニニニニ//( ⌒ ) rぅ 、 | | | | | | | | |へ.)ニニ.|ニニ /     あまりお出しできるものはありません。
ニニニニニ||ニニニ八(_ノ| | | ^       、   ノニニニ..|ニニ/
ニニニニニ||ニニニ∧(_)..| | |  、ノ::::::::::::::}    /ニニノ..| /
∨∧ニ ∧ニニニニ\     ∨:................}   >_/......./        唯一「オールマインド」さんの『専用』だけは
   ∨......\ニニニ ∧  し  \..........ノ  し /∧/{/
    \/\/\/|.込、     `¨゚´   /{./A∨         能力型らしいのを考えていました。
       /  |\/\> 、   _..、<|/  ̄
       \_|      |     __」\        _
     __      / ̄ ̄ ̄∨/.................\__/ニニニ/\
    /ニニニニニニ\__/................./∧∨................./ニニニニニニニニニニ∨
  /ニニニニニニニニ/ニニ\.........//ニニ ∨.........../ニニニニ\ニニニニニニ∨
./ニニニニ〔ニニニニ\ニニニニ| \//ニニニ∧........../ニニニニ /ニニニニ|ニニ ∨
ニニニニニニ{{ニニニニニ \ニニ.|............/ニニニV\../ニニニ<ニニニニニニ.|ニニニ ∨


zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『全ての傭兵のためにあります』…
オールマインド専用ポテンシャル。
自身の持ち物が“わざマシン”の時、PT全員が
「技能拡張:(自身が所持する“わざマシン”の技)」を繰り出す事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

 ※「まもる」系など、一部の“わざマシン”はレギュの都合上持たせられない

4116 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:02:24 ID:gk/0mJQA
面白い専用だ

4117 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:03:21 ID:s+vwS3/t
フロンティアで何借りたんだろ?だいばくはつ?

4118 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 21:06:34 ID:GND+qdqF

          ..:::::――:::::..
         /:::::::::::::::::::::::::::::\
.      /::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
     /::/::::::::::::::::/:::::::::八:::、:::.
.     :::::i::::::::::::::::::|::::::l::: /´ヽV::!             なので、「竜」ジムに挑む時にはオールマインドに
.     i::::|::::::i!::::::|::i:/l/    Ⅳ
    八:::V:: i!:::: |::l⌒    ィ弐:イ             「れいとうビーム」を持たせてPT(の特殊組)みんなで
..     ヽ:V∧::::|::|ィ'弐   、  ::ト、
        :ハ:∧::i:ノ     , /、:::::\           冷ビ連打とかもしていたという裏があります。
       /:::::::∧:ト.  `__/\}:ハノ
      _{::::::イ「八 \    {_/ }__ ..ィ´ ̄` 、
    /二、二\Yニ〕ト  ̄\ { 人_{     :______     統一PTが相手なら文句無しで強いですよ!
.   /二Ξ\ニニ\二ニ}ハ  V》》    〉    i ̄//
.    {=ニニニニ\ニニ\ニ}∧「彡\_》 {> 、__/ニ/     アルトPTに刺さるかは……まぁその、何とも。
   八二Ξ二ニ=\ニニⅥ /   《/⌒/   \ニニ{
....   \二Ξ二Ξ\二/⌒     {      Yニ〉
      }V二Ξ二Ξ.∨     ̄`ヽ      ,、./       ぶつかる場面が大会前半なら「かえんほうしゃ」、
      }∧二Ξ二Ξ 〉                /ニ{
     ノニ∨ニΞニ∧        ,、_  イニ∧       後半なら「はどうだん」辺りも解禁されていたかも、
    〈二Ξ∨二Ξ/  .       /     .{二Ξ〉 . ´/
      \ニニ∨ 彡'     ,            {ニニ . ´////   という感じです。
       }ニニ/ \    ′  イ         . ´///////
..      ニ/  }  \     .         . ´//////////
..     /ニ/   .}   \   \  . ´//////////////
...    /ニ/    }     \   く//////////////////

4119 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 21:15:42 ID:GND+qdqF

        _r-、-‐=‐- j[j[j
     ァア´/          `く⌒司
     ./ / ∧     }\   ヽ≦弋_
    / /__/{/ \___ト、__{-‐|   ∨{ ̄    とまぁ、当スレに関わる話はこんな感じです。
   ./ /==、ヾ     ´ ,ィ==、L____ \
  ,イi ,i{ |ミ|         |ミ| }i| /¨`Y \_   ……それにしても、ポケマススレ増えましたね。
/ イ{   Li       Li  i} /,ィ ノ1、{ ̄
   圦⊂⊃      ⊂⊃i |ーイ 《{
     ≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}      もちろん全てが続いている訳では無いですが、
    ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
        弋[_]つ ト、}    {><ソ      ここまで多くのポケマススレが長期連載で続いているのは
       ノ   厶ノト、   {><ソ
      /`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{      全盛期以来と言っても過言では無いかなと。
      ` T.._f--f.._T ´   弋ゝ
        |::¨| ..|::¨|
         ー'   ー'




    |          ______
    |    .-=ニニニ三三三三三三三ニ=-
    |...-=ニニ三三三三三三三三三三三三三ニ=-
    |.三三三三三三三三ニ==――==ニ三三三三/
    |.三三三ニ=‐=ニ三三三三三三三三三ニニミ,/
    |..`f三三三三三三三三三三(⌒)三三三ニ/     このスレが始まった2024年末に今の
    | .{三三ニ=‐-=二二二二ニ==‐==ニ二三ニ/
    |イ::::/::/::::::::/:/:::/::/::‐=ニニ二二二二二二ヽ    ポケマススレの状況を予見できた方は恐らく
    |ーi/::::::::::::/:/::::/:/::::::::::::::::::::.ーr-=ニ二二二二}
    | /:::::: {:::/::⌒:/ |::::::::::::::/:/i:::::}:::::}::::}:::::\::V    いないかと思います。
    | {::::::: Ⅳ灯笊㍉ |:::::::::::/}/ :|:::::i:::: ::::}::::::::::|\
    | {::::::::八乂,タ   i::::::::/ ⌒ |:::/:::/:::八::: i::|
    |-八::::::::i:  , ,   ノ::/ィ示笊ミ}/:::::,:::::::::::i::|     当スレも全力で煽りを受けていますし、
    |〉 〉ハ:i込     ⌒   ヒ,タ   /:::::/:::::::八ハ{
    (/ /〉:i:i::..   _      , , /:::/:::/i/        まぁその、反響の差やまとめサイトのPVの差を見て
    (//∧{/:.\  `     ...'::::/::::::/
    (/-=ニ∧三z、_─‐=≦}::/)/}/           思う所はメチャクチャあります。
    |ニニニニ}r<ニニ=-⌒-=',
    |(/⌒\-〇:ニニニニニニニ}
    |〈⌒\ }ニニ=-}/-=ニニ/

 ※私の実力不足が原因なのは大前提です

4121 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 21:23:39 ID:GND+qdqF

  ゙、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:// /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:⌒≧s。     `、  \
  `、i:i:i:i:i:i:i://  ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒^ ∨/   ',   `、 /
   \i:i:i:i:i:i:i:/   /             ',   }\    ∨ /
      \i:i:i:i:′ ′ ′ }|   ハ          |i:i:i}    V    とはいえ、もう残り二試合なので
       \i:|i |i  |i  }|    j八      |     |\!     W
         |i |i  |i  }i   j{ ∨/_   |     | 八        あと出来るのは頑張ることだけです。
         |i |i  |Y⌒ヽ    {  冖苧うぇ}     | /  Y   }
         |i |i  |if  ノハ__j{     ノしリ }             |
        八 八 `、.乂リ      `ーイ .:   / 〉 /     !    バトルの難易度も少し上がりますが、
         \Y⌒',    ,         /   /ノ       八
             }| 八      __.    /   //  /    /    どうか最後までお付き合い頂けると
             |i: (  )h、   `  )   /   //  / / /
             |i 八  }⌒≧s。  。s≦   /  //)⌒      ありがたいです。
             |i/ \八   __}   / /_八/⌒
           j      /__ノ  。s≦⌒Y
               __//⌒Y´      ∨/,




        _r-、-‐=‐- j[j[j
     ァア´/          `く⌒司
     ./ / ∧     }\   ヽ≦弋_
    / /__/{/ \___ト、__{-‐|   ∨{ ̄    ……といった辺りで最後は暗くなってしまいましたが
   ./ /==、ヾ     ´ ,ィ==、L____ \
  ,イi ,i{ |ミ|         |ミ| }i| /¨`Y \_   余談の諸々はここまでです。
/ イ{   Li       Li  i} /,ィ ノ1、{ ̄
   圦⊂⊃      ⊂⊃i |ーイ 《{
     ≧‐-  `_-_'  -‐≦/..|{≫≪}      明日は告知通り『20:00』よりVS愛宕の情報公開を
    ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
        弋[_]つ ト、}    {><ソ      進めていくのでよろしくお願いします。
       ノ   厶ノト、   {><ソ
      /`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{      それでは、今回もありがとうございました!
      ` T.._f--f.._T ´   弋ゝ
        |::¨| ..|::¨|
         ー'   ー'

4123 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:25:38 ID:s+vwS3/t
乙でした

4125 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:46:09 ID:d5pi0Yr0
乙

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