- 4098 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:03:01 ID:GND+qdqF
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_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ という訳で告知した通り今回は
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 結局戦う事が無かったガラハッドさんの
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ データを流しつつ余談を色々としていきます。
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 本編に関わる要素や安価は無いので
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ 時間が空いている時にも見て頂ければ幸いです。
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ それでは、さっそくガラハッドさんのデータを
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 今から投下していきましょう!
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪} なお、レベルが高めですが“愛宕に勝って準決勝で
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ アルトと戦う際のデータ”なのでその点は
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ どうかご了承ください。
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー' - 4099 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:03:26 ID:GND+qdqF
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/ / / \. ∧ .ト、
. / i \ / } ∨i
/ |  ̄ ̄ // .}
/ / |  ̄ // __
_/__/ / /i\\ \ /イ/
_i_ / ∨ / { \\ \ __ ./
\ _ ,ィ ト、\ \∨ i ̄ ̄~''<\ \
/ i| | __ \ | / ハ. \ ̄
 ̄ \ ハ | ヘ ̄灯ミh、、\、 i|_/ ∨ // ̄ ̄
乂二二ノ ハ、 ヤ ∨.ソ ィチ示ミx、 }〈
〉二二ニフ \\ \;;;:::: ∨ソ イ / \
乂二ニニ イ i.\ ̄ 、 ::::;;;// .イ\⌒
/  ̄ ̄ ~''</ \ヤニ.∧ r―::.......、 <_.イニ
\ ニ\二ニ 乂:::::::::ノ / ∨イ
/ ~''< \ \二二ニ=、 . イ二〉_ }ニ
\ \二二二二ニー<二二二〈 ハ.フ-<
\ .∨二二二二二二二二/ / \ \
∨ .>''~ヽ ~''<二二二ニ> // \ ~"''~、、
\ ノ:.:.:i:.:.:.:.:.}i:i:i:.....、 ~''<= .//< ~''< \ \
\ /:.i:.:./:.:.:.:.:⌒、i:i:i:i:i:>  ̄''<i:i:i:i:i:i:} イ ハ ~'' ヤ \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
名前:ガラハッド 立場:エリートトレーナー
【トレーナーステータス】
・指示:C+ …指示差による「C」補正が1ランク上の扱いになる
・育成:A+
・統率:B
・能力:B- …「鋼」タイプに対してのみ作用する『固有』を持つ
【固有ポテンシャル】
『曇り無き玻璃の銀』
ガラハッド固有ポテンシャル。
「鋼」タイプの味方の能力が相手によって低下(減少)しない。 - 4100 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:03:57 ID:GND+qdqF
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_ イ)h、 ト、
``ヽ、 )h、 ___ j |
)ix )h、 、丶`.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ V
. ______ 〕h、、)/.:.:.:.:.:.イ:.:./.:/ /^` 、
^ヘフ7⌒``~、∨.:.:.:.:./:.:.:.:/.:.:./ / `、
`^ヘフ≧⌒}ハ三二二i.:「 ̄ ′/^ヽ h
⌒¨¨〕iト、__|.:| { 、 ゚ ,ノ /j!
,rヘ「>.:.「:.:|.:|___ \__,/_イ
ハ.:Y|イ`ヽ|.:.:|:斗ヶト、\__,,,ィi{.:.:j
. {.:.从{.:ゝr_|.:..|:.| Vソ ``¨ヘソ/.:/
\_八.:.:.:.:|.:.:i.:| , ∧.:{
ィi〔 ̄``ヽ、j、.:|:.|、 イ }.:| ̄ ̄\
/{ 乂 {/〉レ'! ` - '"7>'"二7 ̄ ̄ ̄ ̄〕iト
. 厶 \ \_ ィ \^>-=- /ニニニニ/ー ‐ 、 / 〉 〕iト
/⌒\ ー─ァk/ `y)o( /二二二∧__ / / / _ 〕iト
{ \/i:i:イ _、丶フ ( )i───‐「 ̄ ̄} }__/ / / /≧ 、\ 〕iト
\_/`ヽ、iァ}/ 厶ィ^ 〕ニニニニ| 「」 j! 厂\ k、 `` 、,/ 〉 〕iト、
イ ̄/i:i:i:i:i:i:i:i/∨ / / j{二ニニニ| \ \ ` ⌒>、 _/ \___〉 ∨
{ \i:i:i:i:i:i:/ { / ′ j{二二 イ(k 〈\ \ \ i }
. /ト、 ` 、_ノ〕 、 { / Λニイ( ニニ\ X\ \ ` ── 、 i /
/ \  ̄} 〕h、{ ___ ,人, \二二ニニ\ 〈/\\ ー── ∨ /|、_/:〉
. / `'ャ─'′ ^ヽ、 } r 、_,/}\ニニニニ〉、 \〉 } i / //{/
【名前】デュバリィ (Lv:92 /♀/ 亜)
【タイプ】はがね
【特性】*でんげきせん… 場に出た時自身の「速」が上がる。
【持ち物】
【技x6:*メタルブレード、しんそく、せいなるつるぎ、*はやぶさぎり、かげぶんしん、みきり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B- ☆「メタルブレード」… 物/鋼/単/90/100/○/急所にあたりやすい(C+1)、「切る」技
とくこう:D ☆「はやぶさぎり」… 物/飛/単/40/100/○/二回連続攻撃、「切る」技
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『神速』… 「ここぞ!」という時、自身の「しんそく」の威力を強化(1.5倍)する
『鉄騎剣の機先』… 自身が先手を取ったターン、相手の「命中/避」の上昇(強化)を無視する
『鉄騎剣の電光』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の特性を“でんげきせん”に変更する
『鉄騎剣の刹那』… 自身の「速」が「+2」以上の時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する
『影技・剣帝陣』… 1/試/自動 相手の技を回避した時、相手を「混乱」状態にする
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
『銀卓騎士団』… 「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『とくと味わいやがれですわっ!』…
デュバリィ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz - 4101 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:04:23 ID:GND+qdqF
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l,ィ/ ' / /=ゞミスく`ー≦/ミ/:/ '|"'iヾ:|、:;:;゙l゙l;;;;゙l゙l |:;:;:;:;:;:;:|:;:;:;:;:;:;:;:;:|
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〔刈f / |从 l| |lノノ,lソ/ミ /''シ≧ッ、 |. |゙l:゙l;;;;゙l゙l;;;≧|:;:;:;:;:;:;|:;:;:{;;;;;;;}:;:|:;|
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|!丨ゞスシ`ン"ヾセアリ'ミ ,'〈f.ン´,"ニ ス i i>:;゙i、:;:;:|:;:;:;:;:;:;|:;:;:;:;:;:;:;:;:|:ム
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【名前】Warspite改 (Lv:90 /♀/ 亜)
【タイプ】みず/はがね
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する
【持ち物】
【技x6:なみのり、*プリズムシュート、エナジーボール、れいとうビーム、はどうだん、てっぺき】
こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:AA+ (A) ☆「プリズムシュート」… 特/鋼/単/130/100/×/連続して繰り出す事が出来ない、「弾」技
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『不沈艦』… 相手の技が急所に当たりづらくなる(C-2)
『玉座艦の玉装』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する
『玉座艦の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする
『玉座艦の歴戦』… 「ここぞ!」という時、このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
『銀卓騎士団』… 「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する
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『戦艦が簡単に沈むか!!』…
Warspite改専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz - 4102 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:04:54 ID:GND+qdqF
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{ / / /\ `^ \ /} ソ
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【名前】アーマーガア (Lv:88 /♂)
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】*プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる
【持ち物】
【技x4:ブレイブバード、アイアンヘッド、ボディプレス、きりばらい】
こうげき:B 95
ぼうぎょ:A- 115
とくこう:C- 60
とくぼう:B 95
すばやさ:C+ 80
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『黒鎧烏の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る
『黒鎧烏の霧払』… 1/試/自動 任意交代で場を離れる時、場全体の設置技を除去する
『黒鎧烏の胸板』… 味方と交代して場に出た時、相手の技のダメージを緩和(0.75倍)する
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
『銀卓騎士団』… 「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する
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『空繋ぐ黒鉄の翼』…
アーマーガア専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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`マ : : : : i .!: : : : i: :!/:/∨シ ! ハ: : : : 斧㍉: : : :!: : :i:::::::::::::::::::::::::::::::::.
人 : : : Y: l: : :人: i V ! : : /じ /: : : :!、 : :!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
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/: : :l//∧:l: : : : : :l 、 __, /: ∧ 从:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : : : :丶、∧ト、: : : :个s。 /!: /:::::ヾ:、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : : : :/ `ー八: : : ム _ ィi〔::::::l/:::::::::/``<´ ̄ ̄ ̄ ̄``丶、:::::::::
: :イl/ Y_ マ: : :i _ | ¨¨ `丶::::::::/⌒ヽ /ニ) `丶、
______入 \`、: l二ニ≧、 \/乂//ノ// >、
-、 \ > 、≧ヾ、__ }、 ∥ 个¨7 / // 〉、 γ‐、
//\ \ `¨>ニ≧ノ ``~ _ \:! ! l // /::::::::≧s。////⌒ヽ
///\ \ ∧:::ム:::l マ个s _ \_!ィ-、!_,へ、:::::::::::::::::/___人///
/ニニ \ \ ∧:::ム::l マ ム//≧、 ` 、::イ\////7
【名前】三ノ輪銀 (Lv:88 /♀/ 亜)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】すてみ… 自身の反動技の威力を強化(1.2倍)する
【持ち物】
【技x5:*はがねのおの、フレアドライブ、ぶちかまし、*なぎはらう、まもる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B- ☆「はがねのおの」… 物/鋼/全/150/80/○/ダメージの1/2の反動を受ける
とくこう:D- ☆「なぎはらう」… 物/ノ/全/100/100/○/通常技
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る/独自に専用ポテンシャルを保有する
『烈旋』… 自身の体力が1/2以下の時、「威力:120」以上の技が相手の防護特性を無視する
『巴紋勇の大斧』… 自身の「威力:120」以上の技の命中率を強化(1.2倍)する
『巴紋勇の突破』… 反動技で相手を倒した時、反動による技のダメージを無視する
『巴紋勇の滅却』… 1/試/自動 自身の技で相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする
『内部炎上』… 毎ターン終了時に自身は1/10ダメージを受ける
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る
『銀卓騎士団』… 「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する
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『尽きることなき魂の炎』…
三ノ輪銀専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、相手が「瀕死」で無ければ自身の体力を半分にし追加攻撃を行う。
(初撃の命中時に使用者の体力が「1」の場合は発動しない)
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´ `ヽミヽ、 .|<´ゝ_U__l__|____/.\`ー‐.|./ l ヽ.>――‐`.'
´ ̄`ヽ、\\,.--.、 . | ヽri‐' /|:::::`:ー、‐‐=ニ二´_ヽ‐`T,  ̄-' ̄ ̄\
.`ヽヽ i .| `ー.' ',.|__r' .!::::::::::::::\ __  ̄ .ヽー-、 |
', ', .l .| ____ i r― 、 .|____/l/:::::::::: ̄'''ー-`:::::::`ー 、 |_
.i .i .! .! .|::::::::::| | !.|‐┐ `i ̄!、\\! | |―--==,,,,,,_:::::::::::|`iヽ_,!、_! \
,! ,! | .| |⌒ヾ.ヽ !.|_! ..| .|. \\! |=!:::::::::::,r=i=、::::: ̄|::;| .| ] ̄ .\
/./ | ヽ、 .|、_ノ-' //! ! .!\ .\! ヽヽ:::::::l-5RZヽ::::: !' | ,l _lト、__ |
/./ | ヽ-' | |// .| | .|\.\ ヾ、.', .\_ゞ',ニミノ_:::::::!/|,' i/!-!、 .!
、-‐'/ | | .|  ̄ . !___! .!、 \.\.i i ̄ ̄ ̄''''''ー--'=' /| l .!
.  ̄ |___i ! / . |、\ .\ i`iー---==,,,,,,_ ./ .!T´ .|
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【名前】ソルドーザー (Lv:86 /-)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】たいねつ… 相手の「炎」技使用時の「攻/特攻」を半減/「火傷」によるダメージを半減
【持ち物】
【技x5:コメットパンチ、10まんばりき、ハイパードリル、*けちらす、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:D ☆「けちらす」… 闘/物/50/90/単/〇/命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く
とくぼう:A-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『救重機の撤去』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する
『救重機の広角』… 相手より後に行動する時、自身の技の命中率を強化(1.2倍)する
『救重機の防弾』… 「弾」の技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『消化ビーム』… 1/試 技「ハイドロポンプ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を「攻」と同ランクにする
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『銀卓騎士団』… 「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する - 4105 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:06:50 ID:GND+qdqF
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/‐=ニニニニニ/::::::::::::::::::::::::::::`~、i:i|ニニニ=‐,|
/‐=ニニニニニ/:::::::::::::,、丶`⌒\:::_..斗≦`、=‐,|
/‐=ニニニニニ二,イ:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/,ニ|
. /‐=ニニニニニニ/ ⌒ア::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/,|
,‐=二二二二/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/,
{‐=ニニ二二/ ,.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/,
|‐=ニニニニ/ /::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::}::::|:::::::::::|:::::i
|‐=ニ二二/ /:::::::::/::::::::::/:::::::::/:::::::/::: |:::::::::::|:::::}
}‐=ニニニ/ , .:::::::::/:::::::::::::/:::::::::/::::::::::/i:::: |:::::::::::|::::ハ
/‐=ニニ/ /\:::::/:::::::::::::/::::::/:::::::::::::/ ::::::|_..斗≦ハ`、
/_..斗≦ ,i:i:i:i:i\/‐=ニニニニニ二二二ニニニニニ=‐∧_,\
⌒/ /込i:i:i:i:i:寸⌒ 、ニニ二二癶ニニニ二二/ Ⅵ⌒^
/,‐==\i:i:i:i∨_ \二ニ/ `~、ニ二/ /込,}
/ <ニニニニ,ハi:i:i:iⅥ\ ></=`~、 ゝく /ニ/
. /,斗≦:::/Ⅵ,‐=ニニニニノi:i:i:i:iマニ ≧=≦二二二≧==≦_/
⌒{/ |::::/:::::ノ≧=―‐=≦:::::::::| ≧=―――――=ァ::::::|
/ i| /、丶`)//:/ |:::::::::::::ト., , ‐ 分::::::::}
,、丶`:.:.:.:.:.:.:.: ヽ^ i{:::::::::::::| 介s。 / ::::::::/
/ 乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~、\:::::::i| Y (≧=く , }::/
`~、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:) \: | 癶__ ∨:.:} //,
/ ⌒):.:.:/ \r)i:i}__) Ⅵ} ノ:::::::::〕iト...,,,,__
【名前】小日向未来 (Lv:86 /♀/ 亜)
【タイプ】はがね
【特性】マジックミラー … 相手の「変化技」を反射する
【持ち物】
【技x6:ラスターカノン、*しょうげきは、10まんボルト、パワージェム、ミラーコート、リフレクター】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A- ☆「しょうげきは」… 特/飛/全/100/100/×/「音」技
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『鏡奏姫の浮遊』… 場に出た時、宙に浮かび上がる
『鏡奏姫の鏡面』… 互いに特殊技を繰り出す時、相手の「特防」の上昇(強化)を無視する
『鏡奏姫の反射』… 1/試/自動 相手による技以外のダメージを相手に反射する(「瀕死」には出来ない)
『神獣鏡』… 自身へのデータ解析を無効化する
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
『銀卓騎士団』… 「霊」「悪」技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する - 4106 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:11:55 ID:GND+qdqF
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ ……とまぁ、微調整は加えるかもですが
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ おおよそこんな感じのデータと戦う予定でした。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪} 「鋼」統一PTという事でどうしても全ての弱点を
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ カバーしきるのは難しいですが、相応に
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ 強めの設定になっています。
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
, -――- 、
, -― / ヽ
/´ ̄ ̄`丶、 /: : : :/ l
/ \/:_:_: :/ __ |
,'  ̄`>┴―'<´ ̄ /
{ __,/: : : : : : : : : `> 、 __ 〈
j //:、: : : : : : :.`丶、-―ヘ `丶、 l
/ / / : ハ: : : : : : :\: : \: : : :', ヽ | 育成「AA-」のキマリさんの手持ちより練度が高い?
.′〃 /: :/ \ : : : : : : \: : ヽ: : :l | |
{ { ,: : ;' 丶: :_: : : 、:丶:⊥: :|\ // そりゃ、「AA-」の低い方と「A」のほぼ上限値なら
\ ヽ.ノイ: レ- 、 /ィfか~厂丁⌒V 丶 /
丶--jノYィfか ゞ' |: : :|く ノハ 丁´ 後者の方が上になりますよ!
ハ ゞ~ |: : :|./、: | 〉
|: :: ` u |: : ;′ 丶! /
|: ::ゝ、 ⌒ . イ.:/__ j/ キマリさんも弱くは無いですが、あくまで
ヽ :|.__,≧ァァ≦厂,|/::/:::::ヽ
//::::∠Lしリ二l:/:::::::::::/ 黒雪姫さんに負ける程度のデータなので。
|::l/o/o / o 人:::::::::::::/
r-ァ'⌒フ7ー<._フフヘV´ ̄`Y
//_/_」  ̄ ̄`ヽ⌒l_|
七!__,/ / - 4107 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:22:21 ID:gk/0mJQA
- デュバリィのを倒すのに難儀しそうだなぁ
ビナーがシンプルに機能する点は安心できそう - 4108 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:28:40 ID:s+vwS3/t
- 育成ランクってそうなの
- 4109 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:30:07 ID:GND+qdqF
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ ちなみに、手持ちの選考順と選考理由は
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ こんな感じになります。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ ポケマススレに興味がある方がいれば参考程度に。
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 実際、何をどこまでメタるかは中々に
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ 難しい問題だったりします。
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
☆デュバリィ
トレーナーであるガラハッドが原作(アスタータタリクス)で『銀卓騎士団』所属なので、
「鋼」を付けられそうな騎士という事で原作(英雄伝説シリーズ)にて
鉄騎隊である彼女をチョイス。
原作からして『神速』の異名があるのでデータとしても作りやすい。
☆Warspite改
相性補完の「水/鋼」の艦娘を入れるという事で、ガラハッドさんの
原作の原作に縁があるイギリスの艦娘を選びました。
こちらもそのまま『不沈艦』をテーマに作っています。
☆三ノ輪銀
古代種枠をガラル関連の「鋼」である「アーマーガア」か「ブリジュラス」の
どちらを選ぶか悩むも決まらず、先に『ベテラン』枠を考えようとなった時に
名前に“銀”の文字があるという事で彼女を。
反動や『悪癖』による自傷が大きいですが、ガラハッドが愛宕に勝つルートでは
“自傷で自ら倒れる事で佐倉杏子の『勝鬨』を阻止した”という展開に
進める予定でした。
☆アーマーガア
先の「三ノ輪銀」が「鋼/炎」になったので消去法。
いい感じのアシスト枠が思いつかなかったのでアーマーガアに
受け役兼『アシスト』に回ってもらいました。
なお、『ポケパワー』は元の種族値端数が中途半端なポケモンは
キリの良い数字になるようにある程度調整を掛けています。
☆ソルドーザー
「電」の通りが良すぎるので「鋼/地」を入れるとして、
ロボ枠も兼ねて設置除去を狙える重機系を入れる事に。
色々探した結果、原作はマニアックですがデータを作る際に幅を
持たせられるという事で選ばれました。
☆小日向未来
流石に特殊系が少なすぎるので「鋼」の特殊→鏡のイメージより
妨害と初見殺しを考えたデータに。
『鏡奏姫の反射』という割と露骨なメタポテンシャルを搭載しています。 - 4110 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:37:19 ID:GND+qdqF
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_ 育成ランクは厳密に処理しだすと
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \ 「妖夢がLv95なのに育成型でLv90もいかないの
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ ただの雑魚じゃん!」になってしまうので。
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} もちろん明確に格下の相手ならそれでも良いのですが、
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ 同格に近い相手であるならどうしても妖夢に
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ 近いレベルにはなって来ます。
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
ィー-、 ____
〃7:::::::::>x:::〈
}} }:::::::::::::::::::\ヽ__ _____
//:::::::::::::>=======-ミヽ ` 、
{{:rァー:ア´ \ヽ \
. `ア}/ ./ / ヾ ` 、 かといってこの最終盤で「妖夢は育成「A」相当だし
ム{ / / ヽ ヽ
.. ⌒| ,’ /{ / | l ハ :!: } Lv90前後で頭打ちで!」というのも流石にストレスが
| { ! ハ { |!| | l } |: |
| |从{'「j!「` |i‐|- 、 ! } ,’ :|: : : : : | 溜まるでしょうし……
| |: トヘf≧ミ! |jハjハ `ト、/ / .|: : : : : |
| |: : :ハ r::}`ヽノ,孑芋ミ、イ / .|: : : : : |
. ‘ |: : : : ヒソ r'::::}》j/ ハ : : : : | それよりは、同格以上の育成型は妖夢近くに揃える方が
. V!: : : :} ' 弋ソ //:jノ: : : } | ,’
. V{: : 人 、 , / //: : / : : ハ: j/ 育成型の強さを見せられる、というのが個人的な
ヾ :/ハノ> / /j/ノj厶イノjノ
'´ `¨ 爪厶イ}ー、 考え方になります。
____rr≦-─'⌒: } }
<::::::// ,, '´ ̄ヽ: : | ト、
):/:::/:/ ´⌒ヽ 〉: :!: : ヽ
<ーイ/ ハ: : |: : : ハ - 4111 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:43:40 ID:GND+qdqF
-
|//|:::「 / | 寸:::::::\//////
|//|ノ | マ :::::::::〉////
|,イ |__|_ | | | | ∨ :://///
〈::::| | /| | | | | | ∨(////
∧:| | | | | |― 、 W\/ でまぁ、ぶっちゃけガラハッドPTは
/ | | _|____ 从 | | | |\ :::::::}
/ .|| |く ̄「:::r :ヾ∧ | |_| | | | |::::/ 「水」に弱いです。
/ || 「 乂zン \__/⌒「:::r.ヾ| | | |:/ |
/ .|∧___N , 乂zンノ | | |′|
| | | ./|/ | ただ、「鋼/電」を入れると「地」が
/ | |. /| /|/ |
/ | |::. ` ー // | 通り過ぎて「鋼/草」を入れると「火」が
| .r―ュ|_r\ / | |
/ |八:i:i:i:i:i:i:i:/> ______ .<:i)_ | | 通りすぎるので難しいです。
/ | \ニ「V_____「ニニニ(__{___ノニニ| | |
/ _| /ニ寸ニニ/ニニニニ{/ ̄}ニニ〉 | |
/ | (r々ニニフ´ニニ< ̄} ̄∨ニア⌒≧s。 \
/ | (ニニ{ノ ̄ ̄乙>ニノ⌒´ \ \
j二二(_)二二二二二二二ニ〉
/二二二二二ニ=-- ―=ミ.{
<_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ
. /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ
/. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ 難易度上げるだけならぶっ壊れオリジナル技や
/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´ ぶっ壊れ特性を公開枠以外にしれっと差し込めば
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::!
}: : } 丶 |: : : |¨゛: : :N それで終わりますが、GMは「それ参加者楽しいんか?」
|:.从 イ: : :.:}: : : :/
ヘ: : )> ´ イ ヘ: : :|> …ミ まで考える必要があります。
ヘ:.:.:| > ^ ,__/ニヘ:./ニニニニ∧
>‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧
/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧ そもそも、統一PTで全てに完璧に対策する方が
〈 」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
〈_ァ、_/ニニマニニニ.iニニニニニニニニニ 無理という話でもある。
〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
/ニニニ∧´ ニニニ ∨ /ニニニニニニ./ニ '
i{ニニニニ ∧.ニニニニ ∨ニニニニニニ/ニニ |
|ニニニニ i!∧ ニニニニ.∨ニニニニ./ ニニ. | - 4112 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:48:54 ID:gk/0mJQA
- それはそう
- 4113 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:50:33 ID:GND+qdqF
-
____
´ ミ
/ . : : : : : : : : : : : : : : : : : .\
. : : : : : :/ : : : : : : : : : \: : : : : ヽ その辺りの公平感の話だと先の
/ :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : \ : : : :
:/^ : : : : .:| : : : : :|: : : : : : : : : .\ : : , 愛宕VSガラハッドで『闘魔空の大狩』を
. |/ : : : :|: .:/| : : :/|.:| : : : | : : : : : : : :|
. //|: : |.:/.彡イ.: :小|\ : |: : .:|: : : : | 見せたのも公平感の為です。
/イ /|:|:|メ、八|l: : :|| .斗七.:八: .:|:八
. 八小从| ゙ー八: .:| ^´ ,ノ ∨ :| : :トミ
/ |.:∧^≧==ァ \; ー==≦∨Ⅳ | 弱めの『ポテンシャル』ならともかく
И|∧ 〟 〟 んイΝ
小. ′ 厶^V このレベルのポテンシャルを前置きなく
介 -- ..イ 人.:\
/:厶イ〕ト..__ <{.......≧.. \.:\ ぶち込んで妖夢を屠ると、流石に
r<⌒¨¨「..........| 八........... |ー…=ミ
. ...............,ノ...........|\ _,/....../》 ....八...........ハ 怒られそうというか……
i ..........{...{ ............∨^{/.......《/...../.....................}
|............∨{≦^⌒ア丈¨'ー…=ミ{ /............... 八
| ........../...........<イ√トミ〉................ /............./
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \ とまぁ、ガラハッドさんについてはこんな感じです。
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ ぶっちゃけ普通のスレ主であれば大会で戦う相手は
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 固定して、そちらの調整に注力する方が良いとは
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ 私も思います。
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー' - 4114 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:57:44 ID:gk/0mJQA
- データ作成してからダイスを通すの思いっ切りすごいよね
- 4115 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 20:59:19 ID:GND+qdqF
-
,,、 ''"゚~ ̄ ̄~゚"''~、゚"''~、
/ニニニ/ニニニニニニ\ 、ニニニニ-.._
/ニ/ニニ//ニニニニニニニニ∧∨ニニニニニ\
/ニニ/ニニ//ニニニニニニニニニ ∧∨ニニニニニニ 。
/ニニニ/ニニ//ニニニニニニニニニニニ∧∨ニニニニニニニ-. ちなみに、間宵シグレさんと菅野史さんですが
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ∧∨ニニニニニニニ':.
. /ニニニニニニニ |ニニ||ニニニニニ乂_ニ | |ニ| |ニニニニニニニニニ 「詳細はあと一勝でアルトと戦う所まで来たら
/ニニニニニニニニ| |ニニ|} 〉ニニニニニ 「`ー----- ニニニニ}ニニニ
./ニニニニニニニニ-|_____ノ〈ニニニ{ニニ/ _..斗きミえ}ニニニニ}ニニニ'. 考えようかな~」というノリだったので
ニニニニニニニニニ-|_..斗きミえニ// | | ( ⌒ ) rぅうニニ |ニニニ }
ニニニニニ||ニニニニ//( ⌒ ) rぅ 、 | | | | | | | | |へ.)ニニ.|ニニ / あまりお出しできるものはありません。
ニニニニニ||ニニニ八(_ノ| | | ^ 、 ノニニニ..|ニニ/
ニニニニニ||ニニニ∧(_)..| | | 、ノ::::::::::::::} /ニニノ..| /
∨∧ニ ∧ニニニニ\ ∨:................} >_/......./ 唯一「オールマインド」さんの『専用』だけは
∨......\ニニニ ∧ し \..........ノ し /∧/{/
\/\/\/|.込、 `¨゚´ /{./A∨ 能力型らしいのを考えていました。
/ |\/\> 、 _..、<|/  ̄
\_| | __」\ _
__ / ̄ ̄ ̄∨/.................\__/ニニニ/\
/ニニニニニニ\__/................./∧∨................./ニニニニニニニニニニ∨
/ニニニニニニニニ/ニニ\.........//ニニ ∨.........../ニニニニ\ニニニニニニ∨
./ニニニニ〔ニニニニ\ニニニニ| \//ニニニ∧........../ニニニニ /ニニニニ|ニニ ∨
ニニニニニニ{{ニニニニニ \ニニ.|............/ニニニV\../ニニニ<ニニニニニニ.|ニニニ ∨
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『全ての傭兵のためにあります』…
オールマインド専用ポテンシャル。
自身の持ち物が“わざマシン”の時、PT全員が
「技能拡張:(自身が所持する“わざマシン”の技)」を繰り出す事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
※「まもる」系など、一部の“わざマシン”はレギュの都合上持たせられない - 4116 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:02:24 ID:gk/0mJQA
- 面白い専用だ
- 4117 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:03:21 ID:s+vwS3/t
- フロンティアで何借りたんだろ?だいばくはつ?
- 4118 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 21:06:34 ID:GND+qdqF
-
..:::::――:::::..
/:::::::::::::::::::::::::::::\
. /::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/::/::::::::::::::::/:::::::::八:::、:::.
. :::::i::::::::::::::::::|::::::l::: /´ヽV::! なので、「竜」ジムに挑む時にはオールマインドに
. i::::|::::::i!::::::|::i:/l/ Ⅳ
八:::V:: i!:::: |::l⌒ ィ弐:イ 「れいとうビーム」を持たせてPT(の特殊組)みんなで
.. ヽ:V∧::::|::|ィ'弐 、 ::ト、
:ハ:∧::i:ノ , /、:::::\ 冷ビ連打とかもしていたという裏があります。
/:::::::∧:ト. `__/\}:ハノ
_{::::::イ「八 \ {_/ }__ ..ィ´ ̄` 、
/二、二\Yニ〕ト  ̄\ { 人_{ :______ 統一PTが相手なら文句無しで強いですよ!
. /二Ξ\ニニ\二ニ}ハ V》》 〉 i ̄//
. {=ニニニニ\ニニ\ニ}∧「彡\_》 {> 、__/ニ/ アルトPTに刺さるかは……まぁその、何とも。
八二Ξ二ニ=\ニニⅥ / 《/⌒/ \ニニ{
.... \二Ξ二Ξ\二/⌒ { Yニ〉
}V二Ξ二Ξ.∨  ̄`ヽ ,、./ ぶつかる場面が大会前半なら「かえんほうしゃ」、
}∧二Ξ二Ξ 〉 /ニ{
ノニ∨ニΞニ∧ ,、_ イニ∧ 後半なら「はどうだん」辺りも解禁されていたかも、
〈二Ξ∨二Ξ/ . / .{二Ξ〉 . ´/
\ニニ∨ 彡' , {ニニ . ´//// という感じです。
}ニニ/ \ ′ イ . ´///////
.. ニ/ } \ . . ´//////////
.. /ニ/ .} \ \ . ´//////////////
... /ニ/ } \ く////////////////// - 4119 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 21:15:42 ID:GND+qdqF
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ とまぁ、当スレに関わる話はこんな感じです。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ ……それにしても、ポケマススレ増えましたね。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} もちろん全てが続いている訳では無いですが、
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ ここまで多くのポケマススレが長期連載で続いているのは
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ 全盛期以来と言っても過言では無いかなと。
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
| ______
| .-=ニニニ三三三三三三三ニ=-
|...-=ニニ三三三三三三三三三三三三三ニ=-
|.三三三三三三三三ニ==――==ニ三三三三/
|.三三三ニ=‐=ニ三三三三三三三三三ニニミ,/
|..`f三三三三三三三三三三(⌒)三三三ニ/ このスレが始まった2024年末に今の
| .{三三ニ=‐-=二二二二ニ==‐==ニ二三ニ/
|イ::::/::/::::::::/:/:::/::/::‐=ニニ二二二二二二ヽ ポケマススレの状況を予見できた方は恐らく
|ーi/::::::::::::/:/::::/:/::::::::::::::::::::.ーr-=ニ二二二二}
| /:::::: {:::/::⌒:/ |::::::::::::::/:/i:::::}:::::}::::}:::::\::V いないかと思います。
| {::::::: Ⅳ灯笊㍉ |:::::::::::/}/ :|:::::i:::: ::::}::::::::::|\
| {::::::::八乂,タ i::::::::/ ⌒ |:::/:::/:::八::: i::|
|-八::::::::i: , , ノ::/ィ示笊ミ}/:::::,:::::::::::i::| 当スレも全力で煽りを受けていますし、
|〉 〉ハ:i込 ⌒ ヒ,タ /:::::/:::::::八ハ{
(/ /〉:i:i::.. _ , , /:::/:::/i/ まぁその、反響の差やまとめサイトのPVの差を見て
(//∧{/:.\ ` ...'::::/::::::/
(/-=ニ∧三z、_─‐=≦}::/)/}/ 思う所はメチャクチャあります。
|ニニニニ}r<ニニ=-⌒-=',
|(/⌒\-〇:ニニニニニニニ}
|〈⌒\ }ニニ=-}/-=ニニ/
※私の実力不足が原因なのは大前提です - 4121 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/09/17(木) 21:23:39 ID:GND+qdqF
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゙、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:// /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:⌒≧s。 `、 \
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\i:i:i:i:′ ′ ′ }| ハ |i:i:i} V とはいえ、もう残り二試合なので
\i:|i |i |i }| j八 | |\! W
|i |i |i }i j{ ∨/_ | | 八 あと出来るのは頑張ることだけです。
|i |i |Y⌒ヽ { 冖苧うぇ} | / Y }
|i |i |if ノハ__j{ ノしリ } |
八 八 `、.乂リ `ーイ .: / 〉 / ! バトルの難易度も少し上がりますが、
\Y⌒', , / /ノ 八
}| 八 __. / // / / どうか最後までお付き合い頂けると
|i: ( )h、 ` ) / // / / /
|i 八 }⌒≧s。 。s≦ / //)⌒ ありがたいです。
|i/ \八 __} / /_八/⌒
j /__ノ 。s≦⌒Y
__//⌒Y´ ∨/,
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ ……といった辺りで最後は暗くなってしまいましたが
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 余談の諸々はここまでです。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪} 明日は告知通り『20:00』よりVS愛宕の情報公開を
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 進めていくのでよろしくお願いします。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ それでは、今回もありがとうございました!
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー' - 4123 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:25:38 ID:s+vwS3/t
- 乙でした
- 4125 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:46:09 ID:d5pi0Yr0
- 乙
アルトはプロトレーナーを目指すようです 小ネタ
アルトはプロトレーナーを目指すようです- 4107 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:22:21 ID:gk/0mJQA
- デュバリィのを倒すのに難儀しそうだなぁ
ビナーがシンプルに機能する点は安心できそう - 4108 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:28:40 ID:s+vwS3/t
- 育成ランクってそうなの
- 4112 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:48:54 ID:gk/0mJQA
- それはそう
- 4114 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 20:57:44 ID:gk/0mJQA
- データ作成してからダイスを通すの思いっ切りすごいよね
- 4116 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:02:24 ID:gk/0mJQA
- 面白い専用だ
- 4117 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:03:21 ID:s+vwS3/t
- フロンティアで何借りたんだろ?だいばくはつ?
- 4123 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:25:38 ID:s+vwS3/t
- 乙でした
- 4125 : 隔壁内の名無しさん : 2026/09/17(木) 21:46:09 ID:d5pi0Yr0
- 乙


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