- 3261 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 22:33:59 ID:rp5I2IIU0
- オサ!オサ!オサ!オサ!
- 3265 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 22:35:15 ID:mUpLMIoM0
- オサ!オサ!
- 3267 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 22:35:34 ID:dRqWAwME0
- オサ!オサ!オサ!
- 3277 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 22:39:26 ID:p07H8fBI0
- テレッテー
- 3299 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 22:54:59 ID:vGsxewl60
- さあみんなイメージしてみよう
3Gのブラキオスがハンターの動きを完全に読んで攻撃してくる(白目) - 3301 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 22:56:14 ID:E/3s8I0M0
- >>3299
ねーよw
ねーよ…… - 3311 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:03:48 ID:9wmbX2220
- ヘヴィアックスが描く軌道じゃないなあw
- 3312 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:04:17 ID:QU06YiXw0
- >>3311
やる夫にとってはライトですから - 3314 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:05:31 ID:9J.FAbzY0
- 速いし強いし技も使ってくるオークです(白目)
- 3321 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:09:59 ID:wlGEnC/o0
- 船長の安全が確保されてて、横槍が無いことが決まってるから、
特に質問したいことはないなぁ。 - 3324 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:10:58 ID:mri3EHJw0
- 身のこなし軽そうだから、踏み出したとこを崩す、みたいな速攻じゃないと把握されるんじゃないかな >足場
- 3325 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:11:01 ID:p07H8fBI0
- お?
- 3326 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:13:10 ID:vHGPUZWQ0
- 伏兵?
- 3328 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:13:47 ID:l9UGISsE0
- 斧なのに、槍なさいとはw
- 3330 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:14:05 ID:iPTUyI.U0
- 原作の刀が奥の手かなあ
- 3331 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:14:51 ID:M.yhw6GY0
- >>3328
- 3333 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:15:35 ID:tsWji1zQ0
- ちょっと待って、>>3328がなんか言った!
- 3334 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:16:07 ID:mG6ppeDQ0
- >>3328
- 3335 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:16:10 ID:4kc1NI760
- やっぱりオークには勝てなかったよ…
- 3338 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:16:48 ID:LUMegVVw0
- これが奥の手とも思えんが
- 3342 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:21:35 ID:9wmbX2220
- このやる夫、七花八裂ぐらい直撃しても死にそうにねえ
- 3346 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:23:38 ID:E/3s8I0M0
- 訓練された暗殺者のフェイントを見切るとは……やはり英雄――!
- 3347 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:24:52 ID:p07H8fBI0
- きちんと相手を見ながら戦っているやる夫に戦慄した
- 3349 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:25:28 ID:WvNaQxao0
- フェイント見抜いて対応してくるオークw
- 3351 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:25:55 ID:9wmbX2220
- 暗器か手裏剣とか飛び道具かな
- 3352 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:26:20 ID:6QtEDb3E0
- え、なにか対策思いつかれた?
- 3353 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:26:30 ID:y4QRLrJE0
- よく見てるなぁwwwww
- 3355 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:27:11 ID:y4QRLrJE0
- む、安価か?
- 3356 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:27:22 ID:mri3EHJw0
- 建物崩れそうかな
- 3359 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:27:41 ID:LUMegVVw0
- 毒塗ってないなら
小さな武器でやる夫に致命傷与えるのはまず無理な気が
なんかブラフ臭い - 3362 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:28:01 ID:BpmA7L8Y0
- 相手はこちらの実力を正しく見抜いている。小細工は通用しないと考えて良さそうだな。
- 3365 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:29:29 ID:u91/2rsQ0
- ぎしぎしいってる効果音はなんや・・・既に館崩壊まったなし?
- 3366 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:29:37 ID:T78P5WHU0
- …え?今まで全力じゃなかった…だと・・・!
- 3371 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:29:59 ID:LUMegVVw0
- 今まで全力じゃなかったんかいwww
- 3374 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:30:24 ID:BpmA7L8Y0
- その時、安価精霊たちに戦慄が走る――
やだこの子いつのまにこんな逞しくなっちゃって……! - 3376 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:30:38 ID:de7LVQpQ0
- 崩壊するとやばいから、他は逃走。
やる夫はたぶん大丈夫だから一撃で仕留める感じ?
どうしましょ。 - 3379 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:30:59 ID:4WHPdVAw0
- 下手な手加減は無理だね。
建屋破壊は結果的にそうなればいい、ぐらいで
基本相手を倒す方法を考えたほうがよさげ? - 3394 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:36:41 ID:cb8pqLaw0
- ・屋敷の状態は?屋敷そのものは崩せるか?
・敵の小さな武器に関して、詳しく分かる?
・相手の体力は?今、戦ったが余裕はありそう? - 3395 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:36:44 ID:LUMegVVw0
- 七実が持ってる武器に毒とか塗ってそう?
身体が温まったなら、七実に攻撃を当てることは可能か?
屋敷がギシギシ言ってるけど、全力で戦闘したらどれくらい持つ? - 3396 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:36:46 ID:K9smLw1Q0
- ・隠し持ってる武器を投げられたら避けられそうか
・なんか音がぎしぎし言ってるけど建物や調度品に変化はないか
・温まった今なら彼女を捕まえられるか - 3397 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:36:51 ID:ixnb7jJk0
- >>3391
屋敷がギシギシ言ってるけど、上手く柱とかを壊して意図的に屋敷の一部を崩すのは可能そう?
直感的に敵は毒とかもってそう?
被弾覚悟で突っ込んで攻撃は当てられそう? - 3401 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:44:54 ID:9J.FAbzY0
- 思ったより無理はききそうかな
- 3402 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:44:55 ID:LUMegVVw0
- シロエが治療とかできるはずだから
毒は気にしなくて良さそうね - 3403 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:44:59 ID:cb8pqLaw0
- 持久戦で、徐々に毒を回されるのは危険か
- 3406 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:47:03 ID:cb8pqLaw0
- 体力面では余裕。持久戦は有利
毒の警戒と、持久戦を上手い事重ねるか - 3407 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:47:31 ID:B.WNadOU0
- 毒が当たれば何が起こるかわからない
でもあいてもそれねらってるよなぁ・・・ - 3408 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:47:39 ID:u91/2rsQ0
- ということは、欲しいのは一撃で仕留める方法やな。
毒が回り切る前に仕留めればなんとでもなる。
攻撃自体でのダメージは頑丈と狂化でひとまず無視や。
真っすぐ行ってぶっ飛ばす。右ストレートでぶっ飛ばす。 やで! - 3410 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:48:58 ID:LUMegVVw0
- やる夫の強さは相手もよく分かってるから
単純に投げては来ないだろうなあ - 3417 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:50:44 ID:85.JcctE0
- そういや結局のところ勝利条件ってどこら辺が落としどころになるんでしたっけ?
- 3422 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:52:18 ID:B.WNadOU0
- >>3417
最高 ゲット
勝利 戦闘終了で無傷
あとは敗北か大怪我 - 3427 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:53:17 ID:BpmA7L8Y0
- 直近の技能一覧ドコだ・・・っ
- 3429 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:54:14 ID:ixnb7jJk0
- 行動案「屋敷崩し」
<一般的学問>を教えてもらっているやる夫は建物の構造を簡単にではあるが理解しており、
相手への攻撃に見せかけて、その<怪力>で柱などを崩せば屋敷を崩せる。
<武術>と<直感>で相手からの攻撃をしのぎつつ、
時折<狂化>を交えながら<瞬発>で素早く動きながら戦うことで、さりげなく柱や壁を崩していく。
いきなり建物が崩壊すればやる夫の<頑強>な体なら耐えられるが、
<人間の常識>を持ち、事前の会話で難しい事を考えられない<純朴>なオークとこちらを認識している敵は、
反応が遅れるだろうからその隙を突いて倒す。 - 3430 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:54:44 ID:cb8pqLaw0
- ほい、完成品
<直感3>
<人間の常識2>
<武術2>
<怪力5>
<狂化1>
<頑強4>
<瞬発2>
相手の隠し武器、毒を<直感3><人間の常識2><武術2>から推察しつつ、持久戦へ。
相手は此方の一撃を警戒しているため、強く攻める事は出来ないはずだ
相手の体力面、あるいは崩れかけた屋敷のタイミングを見計らい<怪力5><狂化1>で屋敷の柱を崩す。
大きな崩壊が起こった直後、<頑強4>と<瞬発2>を伴い溜めていたエネルギーで一気に突撃し、七実にアタック - 3431 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:55:02 ID:B.WNadOU0
- >>3429
おもろいなw
確かにいきなり建物壊し始めるとか想像できんわ - 3432 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:55:05 ID:9J.FAbzY0
- ふむ、建物壊してあいてのバランス奪って一撃当てるか
毒武器を警戒しつつ持久戦か - 3434 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:56:34 ID:BpmA7L8Y0
- >>3430
サンクス……しかし案が浮かばないからksk要員かな - 3436 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:57:36 ID:ixnb7jJk0
- 一応、技能は全部乗せたが欲張り過ぎか?
- 3437 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:58:09 ID:y4QRLrJE0
- いやぁ、今はぶっこむ時と思われ
- 3438 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:58:10 ID:BpmA7L8Y0
- ksk
- 3439 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:58:18 ID:u91/2rsQ0
- <怪力5> 斧を全力で振りぬいて攻撃をしかけ、勢いで屋敷を破壊。
屋敷を崩壊させることで発生する瓦礫は奇襲、あるいは相手の邪魔になる。
<直感3> それで発生する隙を狙って、
<瞬発2><頑丈4><武術2><狂化1> こちらは瓦礫を無視して突っ込んで一撃で仕留める。 - 3440 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:58:26 ID:eVjO6flw0
- 建物壊しつつ、完全に壊れるまではまだ本気出さない
壊れた直後、<頑強4>で崩壊に耐えつつ、本気出して<瞬発2>で一気に接近。
相手がいきなりの本気に戸惑う(といいなぁ)隙を<怪力5>で仕留める。
的なもんしか思い浮かばんかった。 - 3441 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:58:27 ID:30dpVhKc0
- >>3426
使用技能
<人間の常識2>
<怪力5>
<頑強4>
<直感3>
<武術2>
<瞬発2>
<狂化1> - 3442 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:58:30 ID:LUMegVVw0
- 乗せられそうな技能は積極的にぶっこむべし
- 3443 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:58:11 ID:4WHPdVAw0
- >>3429かな。建物による別次元からの「攻撃」は
流石に隙を付けるだろうし - 3444 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:58:51 ID:9J.FAbzY0
- >>3429
- 3445 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:59:26 ID:ixnb7jJk0
- 行動案「屋敷崩し」一応技能も指定。
<一般的学問>を教えてもらっているやる夫は建物の構造を簡単にではあるが理解しており、
相手への攻撃に見せかけて、その<怪力>で柱などを崩せば屋敷を崩せる。
<武術>と<直感>で相手からの攻撃をしのぎつつ、
時折<狂化>を交えながら<瞬発>で素早く動きながら戦うことで、さりげなく柱や壁を崩していく。
いきなり建物が崩壊すればやる夫の<頑強>な体なら耐えられるが、
<人間の常識>を持ち、事前の会話で難しい事を考えられない<純朴>なオークとこちらを認識している敵は、
反応が遅れるだろうからその隙を突いて倒す。
使う技能 <人間の常識2><一般的学問2><純朴2><怪力5><頑強4><直感3><武術2><瞬発2><狂化1> - 3446 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/02(水) 23:59:35 ID:u91/2rsQ0
- 案 「屋敷を崩壊させ、その際に発生する隙を狙い一撃で仕留める」
<怪力5> 斧を全力で振りぬいて攻撃をしかけ、勢いで屋敷を破壊。
屋敷を崩壊させることで発生する瓦礫は奇襲、あるいは相手の邪魔になる。
<直感3> それで発生する隙を狙って、
<瞬発2><頑丈4><武術2><狂化1> こちらは瓦礫を無視して突っ込んで一撃で仕留める。 - 3447 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:00:23 ID:KHrwHEM20
- >>3429
- 3448 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:00:29 ID:HCtzc0I20
- >>3429
- 3449 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:00:38 ID:tGJ.K.m.0
- >>3429に乗ろう
- 3450 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:00:51 ID:m6tBB9ow0
- >>3429
- 3451 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:00:58 ID:PMkvZFbM0
- おれも
>>3429 を支持するぞっ - 3452 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:00:59 ID:pWTf25e60
- 案 「屋敷を崩壊させ、その際に発生する隙を狙い一撃で仕留める」
<怪力5> 斧を全力で振りぬいて攻撃をしかけ、勢いで屋敷を破壊。
<人間の常識2> まさか任意のタイミングで、あっという間に屋敷が崩されるとは思わないだろう。
屋敷を崩壊させることで発生する瓦礫は奇襲、あるいは相手の邪魔になる。
<直感3> それで発生する隙を狙って、
<瞬発2><頑丈4><武術2><狂化1> こちらは瓦礫を無視して突っ込んで一撃で仕留める。 - 3453 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:01:02 ID:CUPZn1SE0
- >>3426>>3441
- 3454 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:01:16 ID:CUPZn1SE0
- >>3426>>3441
- 3455 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:01:18 ID:m6tBB9ow0
- >>3429
行動案「屋敷崩し」
<一般的学問>を教えてもらっているやる夫は建物の構造を簡単にではあるが理解しており、
相手への攻撃に見せかけて、その<怪力>で柱などを崩せば屋敷を崩せる。
<武術>と<直感>で相手からの攻撃をしのぎつつ、
時折<狂化>を交えながら<瞬発>で素早く動きながら戦うことで、さりげなく柱や壁を崩していく。
いきなり建物が崩壊すればやる夫の<頑強>な体なら耐えられるが、
<人間の常識>を持ち、事前の会話で難しい事を考えられない<純朴>なオークとこちらを認識している敵は、
反応が遅れるだろうからその隙を突いて倒す。 - 3456 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:01:20 ID:sSrKgJtw0
- 安価精霊のおつげ:ちいさなぶきをつかうしゅんかんにカウンターだ
1.君の<怪力>なら軽く振っても大けがだから、軽く振って隙を出さない立ち回りをしてね(<武術>)
2.<人間の常識>的に考えてオークの方が持久戦は有利だよ、その優位を生かそう
3.相手がしびれを切らして小さな武器を使う瞬間を<直感>で見つけてね
4.小さな武器を使う瞬間を見つけたら<狂化><瞬発>カウンターだ
5.カウンターのときに相手の攻撃が当たっても<頑強>な君なら大丈夫だよね、耐えろ - 3457 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:01:20 ID:ysaJK5T60
- >>3430
<直感3>
<人間の常識2>
<武術2>
<怪力5>
<狂化1>
<頑強4>
<瞬発2>
相手の隠し武器、毒を<直感3><人間の常識2><武術2>から推察しつつ、持久戦へ。
相手は此方の一撃を警戒しているため、強く攻める事は出来ないはずだ
相手の体力面、あるいは崩れかけた屋敷のタイミングを見計らい<怪力5><狂化1>で屋敷の柱を崩す。
大きな崩壊が起こった直後、<頑強4>と<瞬発2>を伴い溜めていたエネルギーで一気に突撃し、七実にアタック - 3472 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:05:32 ID:4QeomIbs0
- >>3455
- 3480 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:06:52 ID:ysaJK5T60
- ぬ、持久戦折衷案採用なしか
どうすっかな。維持的要素 - 3481 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:06:58 ID:pWTf25e60
- まぁ、懐飛込は相手の武器を考えるとリスクが高すぎるが持久戦よりはマシ。
カウンターも相手に主導権渡すことになるし、どんな手を打たれるかわからんし - 3482 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:09:26 ID:KHrwHEM20
- どっちも有効な案だと思うし、結果を見ないとわからんな
- 3486 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:12:49 ID:4tKWJuuI0
- 状況判断と行動決定、限られた条件で緊迫感あっていいよね
- 3487 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:13:20 ID:ysaJK5T60
- うーっす。
まあなんとかなるか。ダブりそうなのは怖いから一応書く奴はっとこ
・やる夫のようなオークとの戦闘経験は無いだろう。優位に働くのでは
・敵と比べやる夫は達人との戦闘経験も豊富だ。戦い慣れている
・屋敷の地の利はやる夫になる。動き回るなら優位に働くはずだ。 - 3488 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:14:18 ID:4QeomIbs0
- 本命の攻撃は屋敷を崩した後なので、無理に攻撃を当てる必要はなく、相手の毒や小さな武器に対応しやすい。
やる夫の怪力をもってすれば多少の瓦礫は弾き飛ばせるので、屋敷が崩れてもスムーズな攻撃が可能。
やる夫は動き回りながら戦うので、的を絞らすことが難しく、ある程度飛び道具を使いにくくすることは可能。
船長から許可も出てるし、味方は避難してるので、屋敷の破壊は余計な心配をせずにできる。
相手は小柄な女性なので屋敷崩壊時は小さな瓦礫でもそれなりのダメージを見込める。
ひとまず現状で考えてるのペタリ。 - 3489 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:15:25 ID:dp1QI1pQ0
- 全部貼るよか自分の書くやつだけ貼った方が良くね
事故防止のため - 3490 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:16:23 ID:pWTf25e60
- ヤルオの攻撃は巨大な斧。その怪力から振われる攻撃は受けられないので、回避に相応の集中力を使うので、人間の常識と相まって、ヤルオが狙う壁を壊すなどの意図には気づきにくいはずだ。
ヤルオの攻撃は屋敷を崩すだけの破壊力を持った攻撃なので、当然床や壁などにあたった際にはその破片が飛ぶ。ヤルオは頑丈さ故に気にならないが、相手は集中力をそがれるはずだ。 - 3491 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:16:38 ID:4QeomIbs0
- あ、そうか、下三個狙おう。
- 3492 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:17:00 ID:4QeomIbs0
- やる夫は動き回りながら戦うので、的を絞らすことが難しく、ある程度飛び道具を使いにくくすることは可能。
船長から許可も出てるし、味方は避難してるので、屋敷の破壊は余計な心配をせずにできる。
相手は小柄な女性なので屋敷崩壊時は小さな瓦礫でもそれなりのダメージを見込める。 - 3493 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:17:01 ID:m6tBB9ow0
- ・バーサークを交えながら戦うため、真の狙い(建物破壊)に気づかれにくい。
まして最初の会話で頭の弱い部分もあると思わせているからなおさら。
・相手は通常の攻撃の回避には長けていても、
事実上の範囲攻撃となる建物崩壊には対応しにくい
・建物が崩壊しても、頑強があるためやる夫は衝撃に耐えることができる - 3494 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:17:18 ID:pWTf25e60
- 1、ヤルオの攻撃は巨大な斧。その怪力から振われる攻撃は受けられないので、回避に相応の集中力を使うので、
人間の常識と相まって、ヤルオが狙う壁を壊すなどの意図には気づきにくいはずだ。
2、ヤルオの攻撃は屋敷を崩すだけの破壊力を持った攻撃なので、当然床や壁などにあたった際にはその破片が飛ぶ。
ヤルオは頑丈さ故に気にならないが、相手は集中力をそがれるはずだ。 - 3495 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:17:45 ID:ysaJK5T60
- ・やる夫のようなオークとの戦闘経験は無いだろう。優位に働くのでは
・敵と比べやる夫は達人との戦闘経験も豊富だ。戦い慣れている
・屋敷の地の利はやる夫になる。動き回るなら優位に働くはずだ。 - 3496 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:18:36 ID:0g/Zvl.g0
- ・そもそも単体で屋敷を壊せるなど相手は思っていないはずだ
・やる夫の怪力をもってすれば多少の瓦礫は弾き飛ばせるので、屋敷が崩れてもスムーズな攻撃が可能。
・はじけ飛ぶ瓦礫がダメージになる - 3497 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:18:43 ID:QLp6B6Js0
- ・屋敷は崩壊する時に大きな音を立てるだろう、その間ならば相手は聴覚によりこちらの行動を推察できなくなるはずだ
- 3498 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:18:58 ID:IdV72BX.0
- 七実を狙うとみせかけて武器を振るうため、攻撃対象に近い壁や柱ほど崩壊の影響は激しいだろう
- 3499 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:19:02 ID:ysaJK5T60
- ・相手は毒を狙おうにも一撃を警戒し、攻撃はし辛いはずだ
・やる夫の本気はまだ知らない。その点は意表を突くはず - 3500 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:19:10 ID:zSwLGI.s0
- ・相手はやる夫をスパロウ船長の護衛だと認識しており、実際その通りであるため、
まさか彼の命も危険になりそうな屋敷を崩すなどという行為をするとは思っていないはず - 3501 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:19:19 ID:4tKWJuuI0
- やる夫は体が温まっている。相手の初見での想定より怪力も合わせて瞬間的に速く動けるはずだ。
- 3512 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:25:04 ID:HCtzc0I20
- 乙ー
- 3513 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:25:10 ID:4tKWJuuI0
- 乙ですー
戦いの決着はどうなるかな - 3521 : 名無しのやる夫だお : 2013/10/03(木) 00:26:49 ID:m6tBB9ow0
- 乙です。ここで一旦幕引きとは気になるなあw
やる夫は狂えるオーク戦士であるようです 第6話 【第三章:真夜中の来訪者】③
やる夫は狂えるオーク戦士であるようです

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