アルトはプロトレーナーを目指すようです 第228話
アルトはプロトレーナーを目指すようですアルトはプロトレーナーを目指すようです
- 4613 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:00:07.58 ID:NDnBMe5E
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_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ みなさんこんばんは。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 今回はVSクックの情報公開と一部システムの
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 説明回となります。
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ アルトに勝負を挑んできた男の実力は
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ いかほどのものなのか――
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ それでは、これより本日の投下を開始します。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 皆さん、どうかよろしくお願いします。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 4614 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:01:40.38 ID:NDnBMe5E
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:: :: :: :: :: :: ::.l へ .:: :: :: :: :: ::`!
:: :: :: :: :: :: ::.| /:: :: ヽ .: :: :: :: :: :: :: |
:: :: :: :: :: :: ::.| /:: :: :: :: :: \77777777ハ ヽ
:: :: :: :: :: :: ::.|/:: :: :: :: :: :: :: :: \///////,! \
:: :: :: :: :: :: ノ \:: :: :: :: :: :: :: :: rく///////|_ ィ77ハ
:: :: :: :: . ´ :: :: \:: :: :: :: :: :: :ノ \///////////{
:: :: / :: :: :: ヽ :: :: :: :: イ ヽ /////////ヽ
./ :: :: :: :: ', :: /:: { 、 /////////}
〃 :: :: :: :: :∨ :: :: | ノ |//___ イ
/ 〉 :: :: :: :: ∧ :: :: | / `ヽ}、////////{
./ / :: :: :: :: :: ∧:: :: Y´ ヽ,//////∧
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/ :: :: :: :: :: :: :: :: ト ∧ ///////∧ /ヽ _ /ヽ
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M 从;: `:、 ゙''、,, ``'jリwj从乂 ;:゙"`、,.:;.:'"゙:.:゙,:;、,"'.:.:;, '"'"''"'  ̄ "''"''"
゙iニニニニ二二二二二ニ=-=ニ二二二二二二二二二二二二ニ V
.゙iニニニニ二二二二二二二ニ=-=ニニニ二二二二二二二二二〉
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人ニニ二二( )二二二二ニ=-=ニ二二二二二≧=<:::::::::::::::::: \
./ニニ≧二二=-=ニ二二二二二二二二≧=<:::::V/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /ニニニ二二二≧=- -=ニニニニニ=-Y.::::::::::::::::::::::V/:::::::::::::::::::::::: ア ̄⌒
!、二二二二二二二二二二ニ=-. :、::.::::::::::::::::::::::::::::::::::}!::::::::::::::::::::::::::リ
`>ニニニニニニニニ=-:::::::/ .}:::\::::::::::::::::::::::::::::::::}!::::::::::::::::::::::::::}!
`>-=ニニニ=-./.:::::/ =‐.::リ 丶N:::::::::::::::::: /,._::::::::::::::::::::::/
}::::: : , , /.::/ ィ斧芋ミx .i:::::::::::::::: // Y:::::::::::/|/
|:::: i{ ´ .うハヾ /.:::::/.::::::/,' .}:::::::::,'
|:::..ム 、 ゝ 乂ツ '.::::::/:::::::/〉 ノ イ:::/N
|:::/ , , , /.:::::'.::::::::i /:::::イ
レ >、 _ /:::::::::::::::从イ::::::::{
_心, ` .イ.::::::::::::::/ N∨⌒リ
i{三-=ヽ __ ,.イ.:::::::::::::::::'. {_
〉三ノ三_  ̄7/::::::::::::::::イ イi}
/三イニY <,ノ⌒~ 〉 ̄ ´_,<三ニ|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 僕としても、バトルを回避する理由は無いかな。
今日なら明後日のダンジョンアタックには差し支えないだろうし。
- 4615 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:03:10.35 ID:NDnBMe5E
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, ' ⌒ 丶 _
. ′ ` 、, --- 、 i .', ./|
′ .i´  ̄ 丶\ /,'ー‐ ´ ,' i
; .′ \` {. | .ハ
.\ / ヽ`、 .i. ∧
` ¨¨ ´ ', ', ∨ ヽ
_ -―‐ 、|. ',. ∨ ヽ
,~´ \ ∨ )‐┐
, ´ゝ---___ 、 \_ _ソ 人
ト、 .心:::ハ } ` ー / _.ノ
', \_゙_ー´__.ノ / \___)
\ヽ_/ /
.ハ ./ /
/ 、 / / , ′
乂/.'/ / /
乂_./―― ´
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ランターン】 『イズモ地方はバトルの競技化、興行化に厳しいという話だったけど、
勝手にバトルして大丈夫なの(;´・ω・)』
┌<~ ̄ ̄ ̄\
/⌒゙|_______|
/ |二二二| ̄ ̄ ̄~"'' 、
{ r∟二二/ \
\_____/_,.ィuT⌒ア )
i:i:i:i:i∟L( // 〉 |∠____/
| ̄ ̄|lxく/ -_- イ⌒
| |─ \___/___
. | | ニ=--┴} /
_┌く⌒ヽ、  ̄| ____ノ\ /
.:/\ Ⅷi|ニニ|\_|_ /⌒7┐
. .′ Ⅵ|ニニ|_o|i:i:i:|___/ /ニ|\
. / V|ニニ|i:i:i:i:i:i:| | Υi:i:|ニ| ∧
| |i|ニニ|i:i:i:i:i:i:| |i:i:i:|ニ| |
∧⌒\ |i|ニニ|TTTi:| |イTi|il冂| |
〈 V|i|ニニ|i|i:|i:|i:i|\ ||i:|i:|i:|: | /
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ジム】 いくらイズモ地方でも野良バトルに罰則を科すほど敵視はしていないさ。
数十年ほど前は、野良バトルにも厳しかったとの噂だがな。
- 4616 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:05:06.79 ID:NDnBMe5E
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从 wwリ゙W゛jリwjW゛jリ 从;;w,:`:、,从リj"リ゙W゛jリwj.:.:;,` `:、 ;;wリ゙W゛jリwj ,:`:、;;vjr:;.:".:;.:'"゙:.:仆从W゙,:;、,"'.:.:;,`
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【ジム】 それに、近年は少しだがバトルコートも整備されている。
変な所で戦われて自然が壊されるよりはマシ、って事なんだろう。
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ヽ` `‐、 ,′ i
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| i ,!`'i、ヽ l゙ ..フ'| :: `i.、
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【ジム】 この近くのバトルコートは“とこしえの岩盤”の影響を受けてるみたいだが、
バトルには丁度良いスパイスだな。
☆フィールド効果: 《とこしえの岩盤》
4の倍数のターンの終了時に、
場にいるポケモンのランダムな能力が上がる。
- 4617 : 隔壁内の名無しさん : 2026/02/12(木) 20:06:40.12 ID:RRZauwt/
- ランダムか。気を付けよう
- 4618 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:07:06.91 ID:NDnBMe5E
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⌒\ ∨二ノ / |i:i:i/⌒ ̄
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.  ̄ ̄|\ /| / //i:i:i:i:i:i:i/
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【ジム】 それじゃ、“ダブルオープン”からの20分後に再集合で行こうか。
楽しいバトルを期待してるぜ?
___________
≧三ニニニニニニニニニニニニニニ=-
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
Y三三三三三三三三三三三三三三kイ
} ( ) .{
{三三三三==――――――――=-{
_ /::,:':::::::|::::.`<=ニニニ三三三三ニニ=ム
i{ ` /::イ::::::::::::|:::::::|:::..<ニニ三三三三三三ニ=〉
..八 ー- |::::::::汽::::::::|茫斧x:::::::/:;'_ -';十:::::::::| ``
` \ |:/::::{ |:::::::|乂zタ |:::/|/斧忘ミ:::::::::::ト
ニ=- _ __ リ::::::ヽ_|:::::::| |/ 込タソ :::::::::リ
/ / ∧ > " ヽ ) }从::::::|:::::::| ' .':::::::::::/
/ / ⌒>─ 、 } イ リハ|:::::::|、 /| イ:::::/|/
/ \ ノ 。<∧ ̄ ̄\\';::::::|个s。 _` .。<ハ:|:::/
. 〈个s。 ` _ イ イニニニ}ニニ二ニニ\::|ニニニニ=-=7 |/
` _/ ̄ ___/ニニニニj{ニニニニ∧ニ\-=ニニ=-=〈
ー<| 、 /二二ニニ/ニニニニ/ニニニヽ.ニニヽ〇ハ\
乂/ニ二二二/ニニニニニニ/,ニニニニニニ7ニニヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ "'< \ニニ/ニニニニニニニ7ニニ/=
`ニ\ニニ|ニニニニニニ〇ニVニニ,
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 こちらこそよろしくお願いします。
ここで勝って、ダンジョンアタックに向けて弾みをつけていくよ!
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 4619 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:09:07.70 ID:NDnBMe5E
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/: .小,\::::/.:.// /ミ`:、`:、`:、xXXx `:、 ´'ホ水爻ソ刈狄狄狄狄ミ;ミ;ミ;ミ;ヾ;:ミ:比ヒ北此此ソ |゙;゙;゙;゙;゙;゙;ミ;゙|::|
: /i:i沁,.:.∨::///´´´´爻`:、`:、⌒X(⌒ ; ; ; ; ´'ホミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;;';';';;';';';';'⌒ヒ 刈 :;.:,i:i:|:|ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:|::|ヾ
/狄i:i沁,.:.∨//⌒``` `:、`:、`:、`:、;';';';';';';';';' ;' ;' ;''ミ;ミ;ミ;ミ;ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:_Ξ辷‐‐ ~|:::|゙;゙;゙ミ;|:|;:ミ:ヾ;:ミ:ヾ|::|ミ
辷j{从小{/㌻¨¨¨ \─ 、`:、`:、`:、`:、;';';';';';';' ; ; ; , , __,.二ニ=-‐ ´ ミ|:::|ヾ;:ミ:;|:|ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:|::|ミ
;';';';'、 ̄ ̄\__| \ l ̄ ̄\__三二ニ=-‐‐ '' "´ , , , , , , , , ,、xXX|:::|;:ミ:ヾ;|:|;:ミ:ヾ;ァ'´ ̄「
;';';';';'\__ノ. : : |.:.: : .| ̄ ̄`'<二>v''"´ ̄ ̄`> y父ミ;ミ;ミ;ミ;ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:|:::|ヾ;:ミ:从ヾ;:ミ:乂__ノ´
`:、;';';';'}/ ̄ ̄ ̄ \_/'´´´´``'ーー┘ ̄```´´ ___小爻ミミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:∵ ̄j__ノ
: : : : ノ⌒ ;';';';';';';'.:.:ノ _,.-‐‐v'"´´´ 水爻水爻ミ;ミ;ミ;ミ:;.:,:;.:,: : : : : : ;ヾ;:ミ:{__,ィi{批ヒ
`'vー-く___ノ""´´ . . . : : : : : ,;'´ ‐___‐ ‐ 爻小爻小``:;.:,:;.:,:;.:,/ ̄ \_ノ ̄`'<批批
};.:, : : :\ _ _ _ . . . : : __r‐‐rくつ-く__}へ二二─ ‐ ‐ ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:ヾ;:ミ: ; ;{/ ̄.:.:.:.:´`´ ̄.:.狄ミ
_,__;___;__ノ┘‐ ‐ . . . :.:/ ̄ Y⌒X___ ノ__ノ\二二─ ‐ ‐ミ;ミ;ミ;ミ;;';';';' ; ; ; ;\/.:.:.:.:.:.:ノ、.:.:.:人ミ
二二‐ ‐ ‐‐ . . : :.:.:.:{_ノ´ ´___ノ __ノ⌒ヽ___ノ=_=_=ァー‐‐┐=_‐_‐_ ‐ ‐ ; ; ; ; ``'ー‐‐价{ ̄\ミ
…‐ ‐ _ . . . . : : : :>--: :ー‐‐厂√T冖ァ'⌒しとつ乂__rf从从v ‐ ‐ ; ; ; ; ; ; , , {::{\_{.:.:
-- - - . . . : : /´´__}: : : : :⌒¨¨7二jノ⌒ こて⌒ 从从从㌫ニ- - --二二二j::{ミ;';';';';';';'
j二二(_)二二二二二二二ニ〉
/二二二二二ニ=-- ―=ミ.{
<_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ
. /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ
/. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ
/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::!
}: : } 丶 |: : : |¨゛: : :N
|:.从 イ: : :.:}: : : :/
ヘ: : )> ´ イ ヘ: : :|> …ミ
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>‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧
/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧
〈 」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
〈_ァ、_/ニニマニニニ.iニニニニニニニニニ
〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
/ニニニ∧´ ニニニ ∨ /ニニニニニニ./ニ '
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【アルト】 で、これがジムさんの情報と。
兼業の三年目との事だけど、決して楽な相手では無さそうだね。
- 4620 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:10:15.19 ID:NDnBMe5E
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名前:ジム・クロコダイル・クック 立場:フィールドワーカー
【トレーナーステータス】
・指示:B
・育成:C
・統率:A
・能力:C+
- 4621 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:10:35.14 ID:NDnBMe5E
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|`ヽ ` 、
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|. ! \ //i
_ | !.ハ. \ / / .|
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ト、 `ヽ、 /_,..|-―‐┴‐-/ !__ __ ン ./ |
| \ ー//  ̄ ̄ ̄` ヽ//∧ヽィ´ ./ .'
. 八. \ /// ヽ//ハi ./ /
\ 'i/,'| i////| / 乂
. \ .|/,'! |////{ / / \
`i//! |////ハ / / \
|\'| ノ//// ヾ、_ , イ \ ヽ
| ヽ ハ'/////ー 、 /./ \. !
ヽ i、______,/ 'i//| レ' /\. \ |
i\|////////,'| 丿| | / \ ヘ. |
`i\////////`/i! / ハ /―――' ヘ. |
! \////,'/ー‐ ' .//,i ノ/ _,. -‐'―┴‐- 、
ヽ ` Y ´ _ ノ/ / ./ .i´ \
,ゝ、 、 | , ,ィ´//// ./ / _ 」 ヽ
_,. -‐'''r‐''´ \|/////ノ ノ / /´ ',
, ´ .| ,ィ ハノ`ー‐-一''´ / / i
. /\ ´ レ'_,. -‐' / _ノ __,,.. -ォ――――ォ |
【名前】ラムパルド (Lv:62 /♂)
【タイプ】いわ
【特性】かたやぶり… 自身の技が相手の防護特性を無視する
【持ち物】
【技x4:もろはのずつき、ばかぢから、じしん、つるぎのまい】
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『頭蓋竜の突進』… 自身が場に出たターンに技を繰り出す場合、自身の「速」を強化(1.2倍)する
『頭蓋竜の突破』… 反動技で相手を倒した時、反動による技のダメージを無視する
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
『フォッシルコート』… 相手の「岩」「地」技から受けるダメージを緩和(0.9倍)する
- 4622 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:10:45.62 ID:NDnBMe5E
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| i/ / ヽハ ,
| i |___| { ヾi.|
ノ } / ,----、ヽ \ Vヽ
ソi | ミ辷彡 i ヽ / 〉、
iノ| i | \二二_/<
∧ ヾ___/ i_____ヽヾ トゝ
〈 | ` 、 イ
ヾ \_/\ ヽ/ ./
.〉\ ヽ ∨/イ
./ \ | i ./
/ i | ヾ/
____ノ ヽ > 、 |、
>_ / | ', ̄¨/_ノヽ-
\ ヽi ヽ_ ',/V´ヾi ̄
ゝ、 //\__--、 弋〇ゝ j ハ
| i/ ィ/|⌒ヽ__ ヽ ./ |
ト、 / イ ^ヽ ∧/|/i、_|\ ヽ/ |
. Vi^ヽ___.トiイ |⌒¨ヽ_ヾ、/=〈 .\_ ノ i
Vi /V .! ≧-、_ ヽ .\ー‐、 /
| / ]ニヽ_ .ヾ__/
|/ ー一
【名前】ウコンバサラ (Lv:60 /♂)
【タイプ】でんき
【特性】でんきエンジン… 「電」技を無効にし、「速」が上昇する
【持ち物】
【技x4:ワイルドボルト、10まんばりき、かみくだく、ほうでん】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A-
とくこう: B+
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 場に出た時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『荒雷鰐の帯電』… 直接攻撃を受けた時、中確率で相手に1/8ダメージを与える
『荒雷鰐の発電』… 直接攻撃を受けた時、低確率で「充電」状態になる
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる(C-2)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する
『フォッシルコート』… 相手の「岩」「地」技から受けるダメージを緩和(0.9倍)する
- 4623 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:12:07.52 ID:NDnBMe5E
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ 、丶`
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:. /i:i:i:i:>======<i:i:\ ヽ ヽ /
`、i:i:i:i:i:i:⌒¨ / /´ ̄ ∨ ∨/, ∨
\i:i:i:i:i:i:i:i/ i|
\i:i:i:i/ ′ j{ i| | i| i|
\:′ |i | i| i|ヽ { | i| i|
|i |i | i| i|八 乂 | i| i|
|i |i 八__.八 i| __ | i| i|
|i |i T::::::T\ リ {::::: : | i| i|
. 八 八 乂 ノ 乂:::ノ.../. 八 i|
ヽ ハ ′ / ) 八
}Y ∧ ' / / /{ /
|八 )h、 、 , イ/ / /八 /
|( \ { /^Y __ 。s≦⌒ / Y(
/ /ヽ∧ / / 乂
_/ /)八 )/ 》}h、 _
/: :./ ‐ ) /\ /: : : {⌒ヽ
/: : : / /⌒=≦>: : : \/: : : : ! \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 「ラムパルド」はたしか化石から復元されるポケモンでしたよね。
攻「AAA-」はもう、アホみたいな数字だとしか。
__ __ _)\
「`'ー-‐'" . . . . \ /. . . . ̄. . . .ヽ
八. .(. .) (. .) (. .). .>'^~ ̄~^'< . (. .) (. .) (. .)ノ
\ . ._ _ - . . . . . . . . . . . . . . - _. . . . . ./
 ̄/. . . . . . . . i. . . . . . . .ヘ . . \-‐"
/ . . . . . . . . . Λ. . . . . . . .}ヽ . . ヽ
ん/. . . / . . . /⌒'/ . . . . . ,'⌒'/ . .ヘ
{ /. . . .{. . . .x=ミ '/ . . . .ィ=ミx '/. . .ヘ
l |ト、 . . ',./f fツハ ヽヘ/fソハY'/ . i l
八{{ `、 . `、人乂ツ 乂ツノ j!. .ハ}
{{. . .\_.\⊂⊃ ⊂⊃∠イ リ
乂\. . .⌒、 V ア 、イ 体力はそこそこ高そうだけど
\|\ >x、__ 、<
x(: :( \ |〉}、
. _ -‐━‐- _ /-‐f l\ ∨∧ヘ-ミ
. / . . . . . . . . ヽ x〃 |: l 〈二〉 ヾヘ ヽ
ん. . . . . . _ . _ノ __/. .l |: :|. 〈∧〉 l: ', Y
{ . . . . . . . . .  ̄ ̄. . . .Y | : | : l: :l ヽ
人 . . . . . . . . . . . . . ./ト、_,i | :| : |: :| _ノ
`'<._. . . . ._>'" ! | | : j .: |: :| ̄∨
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ずんだもん】 けど火力以外は並以下ってレベルだし、落ち着いて対処すれば
問題無く勝てると思うのだ。
- 4624 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:14:13.94 ID:NDnBMe5E
-
/ ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡,
.. / ..::: .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∠_
. / ..:: ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/_ ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
彡イ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ヾ::::::::: 乂
. ≧ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /二゙ i!:::::::::彡Yヽ _
. ヽ ::.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ヤ、ミ≧ヽ ノ |:::::≧7´  ̄∨//
. \:::::::::ヽ::::::\::::::::::::k弋タ>、;;y´ミ|`)ノ / ̄ / i///
`<;;λメミY`゙ヘ、::::::\ ̄У ミ|、_/ / |///
. }::::7¨゙| ヽ ̄二´_.ノ::::| / |///
. ノ::::{ ノ ヽ::::::ヽ:::::i! ./ .////
 ̄ヾ`ー ∨::::::`ゞ / /////
`ヽ ー ‐=ム ∨ ̄ / //////
. | ∠_/ ///////
!____//く´ ////////
/ヾ⌒ヽ /////////
///ト、:::::ヘ //////////
|// | ヽ:::ヘ ///////////
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 「ウコンバサラ」の種族値は……おそらく『パンプアップ』だろう。
育成「C」の中位のアラガミが、素でこの強さという事はあるまい。
___/⌒\ヘ、_
-ー} \ \
イ / \ \
/ .′ 、 \
/ / / ヽ
/ 厶---|ミ l /|_|___|_ .
' | | \ |\ |イ l∧,ハ | |
/ | | x===ミヽ.| ,ハム斗t } |\|
/| | |lハ芹_) | j/ イ) j |i/ |
| | | | 小乂_ノ ¨”ノ|,ハ从
|./| | | ≧=- ` / | |\
.ハ ∧ | \ ヽ ┐ 从 :!
}: : :.∧ ハ | (__/ / | |
}_/: : | ハ 「: :|| l | .イ 一ヘ /
| : : : : リ: : リ: / レレヘ¬=‐ /: : : : :V\
乂: :/: : : :「, -‐===ミ:. /: : : : : x=====ミ
/ /  ̄ ̄ ̄ |: {: : : : : : l /: : : : : /: : : : : : : |
/ ′ 」: :≧====彡 : : : : / : : : : : : : : ハ
. / /\: : : : :_:_:_:_:ノ⌒: イi|: : / : : : : : : : :.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クリス】 直接攻撃に対応するポテンシャルが多めだし、直接攻撃じゃない技で
仕留めたい所だな。
- 4625 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:16:05.90 ID:NDnBMe5E
-
. |. ,゚.. |/ __x≦ /. // /. X , |. |
. | l l. >'゚ /゚¨'< , ゚ // V l |. ゚,. |
| l |/ >'゚≦゚_´ , ゚. /_,_゚__ V.l . |. | . |
| l |. | ,ィて示テx, , ゚. >'゚// ゙'>、Vi | l | |
|,゚. l. }'゚i. {|::l::l:::ム / >'´ / ‐-= __ }.|. l. |.| V
. | l | 弋辷ツ ,イ´ / ´゙7气x。 |l | | |V
. | |l | ん'::/:ナヽ |.,イ | レ
. |. l.|. l | 弋辷ン ノ. |' |. l. |
l. |.V.. | | , /. ,|. ,゚ ,'
. ゚,.|. V |゚,} 、. l ,イ_,ィ'_| . リi {
. ゚,',. V. l ゚,. \ ,ィ - 、 />'゚´/| /|,゚
ヤ. V l. ゚, V.l\弋__ノ. ,ィ゚. / . / ,゚ /./
゚, . Ⅵ ゚,.Ⅵ . ゝ。__ 。 -‐,. '゚,ィ. ///. //
\>'゚| }゙<,/// /. /'
| ゚> 。, |::: )∨´
>'゚|. > 。,∧/ \<,___
. '゚´'//,'l `'. ','/////,',
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【エーリカ】 見えている二体は「地」や「草」に弱いけど、バッジ6個持ちなら
裏に対策要員もいるだろうね。
/: : /: : /: :/: :/: : :イ:ハ: :||: :l: : : : リ: :,ハ: l: : : |: :l: : : :',:',: :ヽ、: }
. /: : イ: : : :/: :/: :イ: : :/{/ }: :|',: :l: : : :/: /_从!: ,: :.|: : :/:}リヽ:} ヽj
{:/ !: : :./l: / : : |: : :{,.イ⌒ヽ、ヽ: : /l:/ィ ̄`ヽ、l: :.:|: :/:l:/ リ
|' 、: :/ ,|:{: l: : ハ: :l{ fi;} VI / fi;} l/l: /:/: : : ヽ
VI /:l:{: :lヽ:{: l:.| . ゞ' ゞ' ,ィ l/:./: : : : : :}
/: :リヾj: : ヾ: } ` ̄ ´ 、 ` ̄ ´ /:イ: : : }: : :リ
{: : : : : : : : }:ハ ハ:.{: : : :l: : |
从: : : : : : : : :ゝ r ュ ,: :./: : : ,: : /
{: : l: : : : : : : ,: > <: :イ: : : :/: /
ヽ: | 、: {: :、: : ヽ: /` - ´∨: : l/: : /:,イ/
、! ヽ:、{从_/\_/∧ ヽ_:_/_: / ´
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///// ///' ̄ つ⊂二ヽ、//、/////\
{//////イ/ / ̄`ヾー-、 ヽ ∨}///////
∨////{/ / ̄つ⊂二` }/!////,イ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ゆま】 あと、気になるのは「ウコンバサラ」が持つ『ツートップ』。
もしかして、『二枚看板』に対応する『付随』だったりするのかな?
- 4626 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:18:05.02 ID:NDnBMe5E
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lヽ::ゝ≧!ー{ ≦-'}:|ノノi
Y::}.フ´j `ヾ ̄ !゙゙゙;|、
j-、:! ,、 ,、 }_ソ ./ i::::...
/ i ! ゝ´ ̄ ̄// ム:::::::::::..
//i `ー`=='´--' ////ム=/`ゝ
//;/∧ /::::ヽ ///////i \
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 そういえば、バッジ6個目取得後に統率型と戦うのは初めてか。
この機会に、統率型が使う『付随』について確認しておこう。
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,ニー-彡三三ニ=\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__≧=ャ―、::::::::::::::://.ヽ\三三三三彡'''` <
./ 斗:::::::::::::::::::::::::::::::::::≧iir、;.) ノ ̄! `ヾ彡ヾ ヽ !三三ニ彡' .〉\
///::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`≧--彡' ノ .彡;;! ノ i三三ニ /
´∠ -::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.< 彡'{ /三彡'´. /
/::::::::::::::::、_::::____≧ ̄ ̄ ̄ ノ:::::::\ゞ' /彡 ./
./::::::::::::::::::::::::\`iー`ヾ`´ ____>::::::::::::\ '〃 > .´
 ̄`ヽ ___`j  ̄`ー-、:::::::::::::::::::::::::::::::::\ ./
∧__, ィ' ./ `ヽ、:::::::::::::::::::::::/ ./
.j./ _ ∧ \:::::::::::::/ /
.Y::::ヽ-._ _ - ´ ̄`ーj )≧=' /
|:::::ゝ、`v'´ __ /::::: /
i:::::::::::ヽ、 ´ ./::::::::. /
ゝ-----ヽ /:::::::/
∧ ./:::::::/
.∧ /:::::::/
`ー--‐'ヽ:::::/
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 まず、以前も軽く触れたが『トップバッター』に対応するのが『万能薬』だ。
ただし、『トップバッター』は『先発』の一種としても扱われる。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる
- 4627 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:20:12.05 ID:NDnBMe5E
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___ -=ニニニニニニニニニニニニ=- _
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=〉
Ⅵニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐/
Ⅵニニニニニニニニニニ(_)_ニニ{___
|‐―――=ニ二二二二二二二二ノ
/:::::::::::::::::::/::::::::/}:::::::::/::::::::::.\
/:::::::::::::::::::::i::::/ i!:::::::/ヘ|::::::::::::.\
. /::::/:::::::::::::|::/`ヽ |::::::/ィ´|:::::::::::! ̄
//:::::::マ:::::::::|/笄芋}|::::/んト》::::::|:::|
. / マ::::::(マ::::: | 弋ヒタ./ ´,, ;:::::リV
マ::::::::マ::::| "" /::::/
マ::: マ:::ト ^ .イ}/
_」三マ{三≧=ーイ}___ _
/ニ=────<{ニ/ //ニニ/
-=ニニニニニニニニ≧s。rくニ
|ニニニニニニニニニニ=─<
|ニニニニニニニニニニ=─
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 つまり、『トップバッター』でも『スターター』や『回復薬』は使用可能。
必ずしも『万能薬』が付随になるとは限らないと。
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!}彡ー‐一/ l`\}/
.:!彡,ィf´.:/ '´ ' ∨:`ヽ
ノ/.:::::::/ }::::::::::〉
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`ヽ{ { > ´  ̄ `/
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::::::::≧=- __ ノ
。s≦  ̄ ̄/:::::::.`ヽ ∨
. ∧:::::::::::::∧}
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 実際には『スターター』と『万能薬』で半々くらいになる印象だ。
ポケモンの適性やレギュの都合上、「まもる」等を使えないケースもあるからな。
- 4628 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:22:18.29 ID:NDnBMe5E
-
_ \ ト、
\::::`ヽ、ヽ\ |::∨
――ミミ:::::::::::ヽ:::ヽi:::::i
ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::r-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::≦ ̄
ミ{Ρi、:::::,、_、:::::::::、::::ヽ`フ
i,' ヽ.jミ\ゝ-'\::トヒナiヽ|
ノゝ‐ャ  ̄ ヽ ー'i、
.\`ヽ./ ,ヘ__クj'::ヽ\
.ヽ::::::ゝ`´ チ  ̄ \
ヽ >=`ー‐' i ii
/;ii ∧::ノi ////i /
//ii/ ノ:i ./////i _/ノ ィ,===========ヽ
;/∧ i::::!/;////i / .(-、 // ./
;//;∧r'´ i、///;i / ィ.‐v'´`// ./
r'´r'ヽ .ヽ i-、//\ ノi i // _r, /
.r'´.、.ヽ ゝ_) ノ///'´i i ヽソ// (__.j' /
.-、ヽヽ .i~.( ir'´ i ヽヽー'// /
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 それ以外の追加役割に対応する『付随』はこんな感じだな。
☆『二枚看板』
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する
☆『アヴェンジャー』
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する
『リベンジキュア』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する
☆『エンチャンター』
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
※『アシスト』の付随のものと同じ
☆『スカウター』
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する
☆『チェイサー』
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する
- 4629 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:25:01.28 ID:NDnBMe5E
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/:::::::::::::::::::ムー '" ̄ ̄ ̄ ̄""'ー`= \
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ヾ::::::::/ i ハ/ | i. /メ'´ ', | ',
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` ̄ | | /__ | レ /|:::ヽム | ト、ハ
r 、 | l. |/'´|:::::|` !:::::|. | | ハ `ゝ
. \\_ |ハ. ハ i_:::l `ー' | i. ,'. |
. (_`ト_.人|/⊂⊃´ ⊂⊃. /|/|. ハ
\\、_`>、>._ へ _ イ´/. | | ,'
\\ "'ト、 `メ´ヽノ<,l ̄メノ. ノ'|. /
\\ `ーァ_/| _|_/ /. >、 レ'
\\ / `ト=|<\/ i ',
\| / </´メ ムヽ | ∧
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 強そうなのは『リベンジヒール』と『アサルト』ですかね。
高威力の追い打ちが来る以上、殴られる前提で背を向けるのも難しいと。
〈\
___ / ̄\ V \
/ //Λ __/ _/Λ__,/V \
_/ _//: :/__ // ̄~\ V \
/(___ノ__/: /(_ノ┌――-=ニ..,,,__}__ \
// ̄ | : : |  ̄|: :.``~、、 `\ ((´\
\ |_ | _|: |┌<⌒\___/ ^'==`、
//\_/ニニΛ__∨/⌒ヽ\ { └<(ミッ、  ̄`、
/ 〈ニニ二| |ニ| 厂{ | | ノニ\_  ̄く(ミッ、 `、
/ / 〉ニ二| |ニ|_ ―く/Λ | |ニニ/^/ニ=- __ ̄ .,.,__`、
\/_/ニ/^|ニ| ´ ̄\\ Г \__,〉 ∨ニ{ {、_ノ::: }∨^ ニ=- .,_,/
__ /ニ/ \\ \\ |___|└<\⌒\;;;;ノ/Λ/| ^
/〈ニニ〈/ \\ /\\ \ニ厂L\\\二=-- 〈|
| ̄| |ニニ \ /  ̄\ \\__/ \\\\/|ニニ|∨
_ | | |二「\ニ\/ /\_//  ̄\〉、\_/
\`\ |_| |二| \ニ ̄\,/ | |∨ >ー′
____\ Τニ\  ̄ ̄| \__| |/
::::::::/ ̄´- ____ ⊥二二\___| Τ|
_厂´- _ ´- _ ´'- ._| lニ「\____>―└|
. ´- _ ´- _ ´- _-| 「 | |
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ビナー】 『ちなみに、『鉄結蛇の要塞』発動時は“「おいうち」効果を無効化”するから
相手の『アサルト』は発動しないッス』
- 4630 : 隔壁内の名無しさん : 2026/02/12(木) 20:26:04.08 ID:EGGsvU4u
- うむ
- 4631 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:27:14.67 ID:NDnBMe5E
-
ーク. . ./. . /. . . . . . . . . . . ./ . . . . . . . . .i|. | . . . . . . l. . . ∨\
〃 . . ./. . /. . . . . . . . . . ./|. . . . . . . . . .八.| . . . . . . | . . . |\. :.
{{/ /′./|. . . . . .-――/‐匕|. . . . . |ー/ -_j---- . . | . . . |¦)ノ
|/ . .l. .∧| . . . . . !._」. 斗-ミ. |\. . . ∨./ 斗-|/ト. . .|.i. . ∧|
′ . !∧八. . . . .│7 _) .`! \ . |//_) ` V . ,ハ|. /. . \
¦ . . . . . . . }人. . |八 | r! } )ィ' { r!│ノ./. ノ< . . . f⌒
人 . .∧|\/. . . `:.=┬-乂_jシ ノ 乂jシ イ . . . . . \}.|
\| ̄∨. ./. . \. 乂__ : : : : : ヽ : : : : ハ. . } . . . . ∨
|.:.:.:.:.|. /| . . . . `. .r '⌒ ¦ノイ. . . . ト |
|.:.:.:.:.l/:∧. . . . . /.\ / ̄` 人 ノイ. . . 厂|
 ̄]:/.:.:.\| . /\ . 〕 、 イ.:.:.:.`.:.:|. . ./.:./
く.:.:.:.:.:.:.:.人{\.:.)ハ| > _,.. rくl人| ̄\. ノ.イ./
冫―‐く:::::::::::::.\/! | ̄ ̄:::::.┐\ ̄\
/|:::::::::::::::.\::::::::::::.\ |\_rーy'.::::::|:::::::::|\‐----------
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クリス】 今回は突発バトルだから相手の他の手持ちや『固有』について
調べてる時間はねーな。
r-ミ:::、
____,|://::`ヽ、
/://:::::::::::::::/:l l:::::::::::::ヽ _____
{::l l::::::::::::::::{::::! !::::::::::::,rミ、´ `ヽ、
ヽ:!l:::::::::::::::ヽ:ヾ、:::/:::::::::::`ヽ__ \
l:||::::::::::::::::::>'´  ̄ ̄ ̄  ̄`ヽ、 __ 、
|:||:::::::::::::::/ / l ` `ヽ、ー―- ヽ
ヽ:ヾ、::::::/ ,. | \ \ 、
\:/イ , | ヽ、 \ ヽ、 \`\ , ,
. | l ,、 _ヽ、 }, ヽ ヽ` ! , l
、 | 、\´ヘ、` 、 \ リ \} / !
ヾ { \ ヽ、_ゝ ` `\} l | ,' |
\ゞ、 \ } _,ノ リ ! | | |
| | ノ リ | | |
| | ヽ、 _ / l | | /イ l ト /
| | 、 ゝ´ , /イ! /l イ /l / リ l/
ト、', 、 ヽ、 ` .... イ l/ レ.|_
リ ヽl \} `'` _| , -'''´ ヽ
_,...-/ | _,..- '´ , ´ ̄`ヽ、
/ /´ / _,/ \
/_,..::-、{ 、 , -:.:/ ,....::::::.、 ヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 強いて言えば相手の『PT①』がこんな内容ですし、『固有』が
“味方の「岩」「地」技に関するもの”かもしれないって位ですね。
『フォッシルコート』… 相手の「岩」「地」技から受けるダメージを緩和(0.9倍)する
- 4632 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:28:39.95 ID:NDnBMe5E
-
ヽ __
, .:十:': ̄: : : : : :`ヽ
, . -:-、:ノ: : : :.、: : \: : : \
/: : /: : : : :`ヽ: : ヽ: : :ヽ: : : :ヽ
/: : /: : : : : : : : : : : : ヽ: : ヽ: : : : \
/: : :!: : :/: : : : : : : : : : : 、: : :、: :i: : : :ヽ
/: : : |: : i|: : : : : :.i: |: :ト、: :!: : :ヽ:!: : : : : !
/: : : : :|: :.|:!: : : : : :.|:| !:_ -ヽ!: : : :v: : :|: ハ!
|: i: : : :|: : Li、:_: : : :|イ リr=-v: : : : !: : |:/ !
!: ト: : : |: : !>-ヾ、: ヽ/ 弋ソ /: : : : : : : !'
V:ヽ:、:.|: :.ヾ弋ソ\:! /,: : : : : :ィ:!:|
ヽ:、ヾi: :ー、 ' |: : : :イ: !: |
\: : :.ヽ、_ ` ,!:/' |.!: :i、: !
ヽ: :/ |: :>‐r ´ | ヽ:ヽヽ:.、
' |: :! ト=三三}_ヽ:>ー--、
___/_/, r'-: : :_:/: /iiニニニニニニ ヽ
/ニニ/ii,': :`メ: : : :/: : : |iii!ニニニニニニニニヽ
/ニニニ/ii': : : :|_:,/: : : : : :.|iiiニニニニニニニニニニ\
/ニニニニ// : : : :,{ソ: : : : : : : ヾii! ニニニニニニニニニニニ\
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クリス】 あとは、レベル的に以前戦ったニヤニヤ教授と同じくらいだし
“『第二階梯』は見えてる二体だけ”の可能性が高そうか。
ィー-、 ____
〃7:::::::::>x:::〈
}} }:::::::::::::::::::\ヽ__ _____
//:::::::::::::>=======-ミヽ ` 、
{{:rァー:ア´ \ヽ \
. `ア}/ ./ / ヾ ` 、
ム{ / / ヽ ヽ
.. ⌒| ,’ /{ / | l ハ :!: }
| { ! ハ { |!| | l } |: |
| |从{'「j!「` |i‐|- 、 ! } ,’ :|: : : : : |
| |: トヘf≧ミ! |jハjハ `ト、/ / .|: : : : : |
| |: : :ハ r::}`ヽノ,孑芋ミ、イ / .|: : : : : |
. ‘ |: : : : ヒソ r'::::}》j/ ハ : : : : |
. V!: : : :} ' 弋ソ //:jノ: : : } | ,’
. V{: : 人 、 , / //: : / : : ハ: j/
ヾ :/ハノ> / /j/ノj厶イノjノ
'´ `¨ 爪厶イ}ー、
____rr≦-─'⌒: } }
<::::::// ,, '´ ̄ヽ: : | ト、
):/:::/:/ ´⌒ヽ 〉: :!: : ヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 未知な部分は多いですが、レベルでは完全にこちらが勝っています。
どんな相手が来ても慌てずに崩していきましょう!
- 4633 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:30:06.57 ID:NDnBMe5E
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【アルト】 情報をまとめるとこんな感じかな。
☆VSジム・クロコダイル・クック:情報まとめ
・トレーナー資質:>>4620
・統率型の追加役割に対応する『付随』に注意
・“『第二階梯』は見えてる二体だけ”の可能性が高い
・『エース』:ラムパルド(>>4621)、『二枚看板』:ウコンバサラ(>>4622)
・ウコンバサラの『専用』はほぼ確実に『パンプアップ』
・裏に「地」「草」への対策要員がいそう
・“味方の「岩」「地」技に関する『固有』”があるかも?
- 4634 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:32:10.17 ID:NDnBMe5E
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こソ::\ { \
こソ::::::::::::\ '. ヽ
_ こソ::::::::::::::::::::\ ,....::二二 __ ‐- . ゝ、::::::::ノ::. .:| 、 ノ
ヒ}::: ̄:::::==‐- _:>ニ -────- `丶、` 、 ( ⌒ーナ´ \ \
込!::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ、 \ソ::::7´ ) ノ
ヒ}::::::::::::::::::::::::, ' / \ソ / /
込!::::::::::::::::::::/ ! \ |\/ \ ヽ ヽ (::::::::::>
ヒ}:::::::::::::::::::/ ト、 |\! >z、 ::\ . '.  ̄
込::::::::::::::::/ | i | \| Z乏芹ミ、:::.、 l ヽ '.
ヒ込::/〈 :| | lハx=≠ミ、 んt j } | ヾ |ヽ }
'. l、 l {〃んtハ 乂辷zノ .| i l{ リ
'.|/ヽ:. \乂辷ノ r 、 ::::::| | :i :|:ハゝ
∧ :::::`¨:「:::::: { ) イ:l .:| ハハ:::ト ., __
/ |ハ ヾ:::i::ゝ ., _ ,. <l::∨/ イハ‐=⊥」_ `ヽ
/| .:∧}\ } ::{ ,.>"|:.∨ヒ/ </イ_,、ノ=z-、ン................ : : :::'.
/ .|:/ ∨ソゝ=く }:く |:.\/:.:.:ヾ´,.z<,..-‐7、 ̄`ヽ:::::::::::}
/ / >‐'ノ:.:.:.`:.:i:.:.:.:.:/:.:.ヾ:.:.:.:`¨´ノ乃 '.::::::::,
`ヾ:::..rと /::/:.:`ー‐ ' "´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:(_ノノ乃 }::::/
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【妖夢】 統率型が相手だけあってポテンシャルの数も多いですが、
それに気圧されずいきますよ!
゙iニニニニ二二二二二ニ=-=ニ二二二二二二二二二二二二ニ V
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【アルト】 フィールド効果もうまく活かしたい所だね。
それじゃ、味方のデータを再確認して選出を決めようか――
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 4635 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:33:21.37 ID:NDnBMe5E
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※味方七体のデータを再掲します
(《ミx _x≦_ " 、 / ,ィ///
_ )》二>" `ミx ‐- \ / ,ィ///
(二}}≧寸彡 : :. `ミ: \ ヽ / ,ィ///
Y{{二二y k 、\ 、 、 / ,ィ/// r y-,
ノjj二二, ,'! V∨`、 ∨. . v,ィ/// ゝrァフ
(i《二ニニ{ ./ ! 尓刈 V V ! } ! V/ ゝ∧>》
ヾ、二ニ1 :;仆、ツ ', _V ルイノVノ_j } 《 /⌒>
ゞ彡从 { :ト、 i 厂  ̄ヽ‐-≧ー=ニ≦f ̄ ̄ヽ / ⌒ソf三7
、 ノ ! ,' Y: : : : : : : : :."\ j  ̄ ゞニ7
∨ヘ \ ′! | \: : : : : : : : : : : : 、 ヘ /三,'
レ个、 >ー_ | | __ _ >、: : : : : : : : : : 、 } /三/
レリVr'{ j人 {ニ\ /o/⌒、: : : : : : : : : :', /三/
/;i|'i二从三_\{ / ‐ <:. : : : : :.:∧ /三/ へ
/;;;;;;;ゝンニ/ニ∧三三‐_ <: : : : ヘ /三/ /;\ >
/;;;z≦二二/二{: :`‐三三‐_. \: : : :/三/ /;;;囗;;;/
/;;;<二二二/二八: : :`‐三三‐_:.、 .: :/三/ /;;;囗;;;/
/,;;囗;;/ヾ二∨二ニ, \: : `‐三三‐_: .、 \=/ /;;;囗;;;/
《;;;;;;;;;/  ̄{二二i У: : :`‐三三‐_:ヘ ゚ー _ /;;;囗;;;/
,"ゞ-彳 ∨ \| .〈:-: : : : :`‐三三‐_: :>. _ ‐ 、;;囗;;;/
【名前】魂魄妖夢 (Lv:77 /♀/ 亜)
【タイプ】ゴースト
【特性】*にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる/
2割で相手の直接攻撃を回避する
【持ち物】
【技x5:*シャドーブレード、しんそく、シャドーボール、めいそう、みきり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:A- (B) ☆「シャドーブレード」… 物/霊/単/90/100/○/急所にあたりやすい(C+1)、「切る」技
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『霊剣士の浄斬』… 自身の「切る」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『霊剣士の明鏡』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る
『半人半霊』… 相手の「霊」技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
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『六道断ち切る白き一閃』…
魂魄妖夢専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 4636 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:33:37.87 ID:NDnBMe5E
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【名前】ランターン (Lv:68 /♂)
【タイプ】みず/でんき
【特性】ちくでん… 「電」技を無効にし、最大HPの1/4回復
【持ち物】
【技x4:*スターライト、なみのり、かいでんぱ、でんじは】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B- ☆「スターライト」… 特/電/全/95/90/×/1割:「麻痺」
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『海洋のヌシ』… 「水」「氷」技で受けるダメージを半減する
『灯籠魚の電導』… 自身の「電」技の命中率を強化(1.2倍)する
『灯籠魚の深海』… 先発で場に出ている時、自身の「水」技が相手のタイプ耐性を貫通する
『あいいろのたま』… 自身の全種族値に+補正を得る。自身に『海洋のヌシ』を付与する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
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『水底照らす雷光の星』…
ランターン専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「でんきょく」を設置する事が出来る。
☆「でんきょく」… 変化/電/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える
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- 4637 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:33:55.40 ID:NDnBMe5E
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| |! \、:::::::`ー'':::::::// `"' \ / ./ lヽ \
. -=ニ| '.、 \、::::::::::::::::ノ .\. ,' _,,.../ ! ヽ_ \
,ィ '.\. |ヾー‐'"/ `"´ l. /"::::::::`..-..\
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|λ//::::::::::::::::::::\ー─' //λ_ヽ!/ | /| / ,' !_ノ:::::/:. :. :. :. :`ァ、::l
Y ゞ!:::<"´:.\::::::::::\r─' /lシチ从、 | / l / / |:::::::,':. :. :. :. :. /:::::|:}
|::/ヽ:. :. :. \::::::::,' {! |/乂:)::}il!、!' l/ /,ィ !::::::|─----''::ヽノ/
_, -''"ヾ、::::\:. :. /ヽ:/ | ! V:_:ジ リゞヽ/,/ ,_'∠./ / ゝ ゝ、__,/; "
-─''"´ _-''´ \、:::: ̄l::// ' . ヽ "ヽ /'/ _,.ィァチカ≠// `ー‐ァ‐─‐''"
_ニニ="´ _/\==k' l\ヽ ー'"‐''" /ヒジ/ノリ, / /
_........., -_'_"_..... -λ|゙ヽ | ! ` \ , ゞニ’ /// /| ./
/ /::::::/ ヾ! 〉! ハ !: ___/-'"_, '_,/ l |
∨:∧ ,' ! , '、 ヽ ─ 、 `フ " ̄! ヽ
\∨::∧ /__|/- ヽ \ " _,. -ァ'" , ,'
∨:::∧ ´ _},-<__ヽ-ァ≦´ / / ,ィ´|/
}:`ヾヽ / _ |`::_У ! /,.. ィ' ∨
|::::::::::::iヽ、___|,!, -ァ":::::/ ., ∨! λ ∧
_,.-''"ヽ |:::::::::_;;レ-===|l!==!:::/ , ' ヾ. / .ヽ ∧
/ ,f‐''"´ / .|l!\ \ i ィヽ !、. ∧
【名前】雪音クリス (Lv:68 /♀/ 亜)
【タイプ】ほのお
【特性】もうか… HPが1/3以下の時、「炎」技で攻撃する際に攻撃/特攻が1.5倍になる
【持ち物】
【技x5:ほのおのパンチ、アーマーキャノン、ふんえん、ハイパーボイス、ふるいたてる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『銃奏姫の爆炎』… 「炎」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする
『銃奏姫の歌唱』… 「ここぞ!」という時、自身の「音」技が相手ポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
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『魔弓・イチイバル』…
雪音クリス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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- 4638 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:34:08.54 ID:NDnBMe5E
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__ __ _)\
「`'ー-‐'" . . . . \ /. . . . ̄. . . .ヽ
八. .(. .) (. .) (. .). .>'^~ ̄~^'< . (. .) (. .) (. .)ノ
\ . ._ _ - . . . . . . . . . . . . . . - _. . . . . ./
 ̄/. . . . . . . . i. . . . . . . .ヘ . . \-‐"
/ . . . . . . . . . Λ. . . . . . . .}ヽ . . ヽ
ん/. . . / . . . /⌒'/ . . . . . ,'⌒'/ . .ヘ
{ /. . . .{. . . .x=ミ '/ . . . .ィ=ミx '/. . .ヘ
l |ト、 . . ',./f fツハ ヽヘ/fソハY'/ . i l
八{{ `、 . `、人乂ツ 乂ツノ j!. .ハ}
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乂\. . .⌒、 V ア 、イ
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. _ -‐━‐- _ /-‐f l\ ∨∧ヘ-ミ
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ん. . . . . . _ . _ノ __/. .l |: :|. 〈∧〉 l: ', Y
{ . . . . . . . . .  ̄ ̄. . . .Y | : | : l: :l ヽ
人 . . . . . . . . . . . . . ./ト、_,i | :| : |: :| _ノ
`'<._. . . . ._>'" ! | | : j .: |: :| ̄∨
【名前】ずんだもん (Lv:65 /♀/ 亜)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】びびり… 「悪」「霊」「虫」技を受けた時に「速」が上昇する
【持ち物】
【技x5:エナジーボール、*シードアロー、ムーンフォース、アンコール、すてゼリフ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:B ☆「シードアロー」… 特/草/単/60/100/×/相手を「やどりぎのタネ」状態にする
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『枝豆精の元気』… 自身の体力が満タンの時、相手の技以外のダメージを受けない
『枝豆精の優越』… 自身の技が「こうかばつぐん」の時、自身の技の威力を強化(1.2倍)する
『ずんだアロー』… 1/試/自動 自身の「草」技が命中した時、相手の「速」を下げる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
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『うずもれるずんだの世界』…
ずんだもん専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を2Tの間「バインド」状態にする。
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- 4639 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:34:22.02 ID:NDnBMe5E
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_,./---、ミ,/:/-―:、
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/: /: /ト /: l: VI: : l:lリィ心 ゞ' }: |:}リ |//////-`}`丶'、 ー'-、/
/イ:/l:/ / : 从: {:从j 弋(ソ __` ,イl:j/____l>'''´/////} _, -r'/
´ {:ィ: : :.ヾj: : : :.\ ゝノイァ-''´ }//////>''''`/-///////
|ハ:l:ト、: :\_: : :ヽ二r‐'-、 _,... -'''´ ̄/// ー'´////////
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_/-/ ヽ }∧:::::::/、//_,/∧ ,r/77!/// /////
//{ { ,.ィ /}\77!ヽイ{ ∨∧////,/_,/////
ヽ! ヽ、ムー' \O ヽ O、/∧//∧-77ハ/
`ー'´ _,./_/}ハ ヽ ∨//∧_////}
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【名前】千歳ゆま (Lv:65 /♀/ 亜)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】ヒーリングシフト… 自身の回復技の優先度を+3する
【持ち物】
【技x4:*なぎはらう、*サイコクラッシュ、とんぼがえり、ねがいごと】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ .☆「なぎはらう」… 物/ノ/全/100/100/○/通常技
とくこう:D- ☆「サイコクラッシュ」… 物/超/単/80/100/○/通常技
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受ける技のダメージをターン終了時まで半減する
『癒術祈の輪廻』… 味方の場が「ねがいごと状態」になったT終了時に味方と任意交代する事が出来る
『癒術祈の身盾』… 味方と交代で場に出たターン、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する
『ソウルジェム』… 1/試/自動 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
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『命つなぐ護りの願い』…
千歳ゆま専用ポテンシャル。
味方の場が「ねがいごと」状態で場を離れる時、
味方が受ける技のダメージをターン終了時まで緩和(0.67倍)する。
(『エースアシストβ』と重複する)
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- 4640 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:34:38.11 ID:NDnBMe5E
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/ l. _. -‐  ̄∨/', ヽ―― _
/ / / / ∨: :∧ ', l\
/ / / __ >''7__ \: :∧_ ',. }
. / { {/ >''´ / \ \___.V:.∧ ',‐――
/. 八_>''´. / ∨/ / 〉/`丶、. ', \
. / / / 「| }/__/./ `丶 ', ( ̄`丶
/_/ { } |:| ∧ニニ/ニ)h。 _ ム ` 、,_)
. / ,ィソ /} |:| / |ニニニヽニニニニニ廴_,ィニア/⌒丶、
/ ____/ / _, - ~ |ニニニ/ `''<ニニニア ヽ
. / ,ィソ />/ l_ - ~| √ \ |ニニ≧s。
/ />/ _ - ~ /≧=‐‐‐┘ \ |ニニニニニニ≧s。ィi(
. / />/ _ - ~ /ニニニニ/ \ \ |ニ厂!`''<ニニニニ
〈 />∠_ - ~ /ニニニニニ/ \ _ -ニニ/ /. |ニニニニ
`¨ /ニニニ</ /ニニニニ>''´ \_-ニニニ>''´ / | ̄ ̄ヾ
 ̄ </ |ニニ=‐''~ \ _-ニニニ>''´ , ''´ |
.__ _ゝ _/ __ \_-ニニア _, ''´ /
\ \」  ̄\」 ̄ ̄\/ \」∧ 寸ニア/ \ _,..、-''"
\ \ \. \ ∧_ / _ - ~ ヽ /
ヽ \. } _,,、-=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ\ \ _ - ~ ヽ ,、ィニ
} }_,,、-=ニ⌒\ \ \ __\ - ~ _,,. -‐ ''"´
_,,、-=ニ⌒ \ } } } / { ̄ l _,,. -‐ ''"´
【名前】ビナー (Lv:65 /-)
【タイプ】はがね
【特性】*たいしん… 「地」技から受けるダメージを半減する
【持ち物】
【技x5:ドラゴンテール、ラスターカノン、ねっさのあらし、はどうだん、きんぞくおん】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『鉄結蛇の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する
『鉄結蛇の要塞』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する
『アツィルトの光』… 「ここぞ!」という時、自身の技の命中率を強化(1.33倍)する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する
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『吹き荒れる浄化の嵐』…
ビナー専用ポテンシャル。
自身が場にいる限り、毎ターン終了時に
相手に1/10のダメージを与える。(「瀕死」には出来ない)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 4641 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:34:50.73 ID:NDnBMe5E
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/::::::>ニニニニニニニニニニニ弌ノニニニニニ∧
/::::>ニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二∧
,<:::>ニニニニ/ニニニニニニニ<ニ乂Oノ=><二二∧
/::::::>ニニニニニ/ニニ=-::::; 斗-――‐-=ニ二:::::::ヽニニ;ノ
. {>ニ二二二イニ=-> ´ニニニニニニニニニニニニ≧xニ|<
. ゝ-=iニニニ二二三云ニ=-―――,、―――――-=ニ≧<.`ヽ
Emt> '´ 斗 ‐-冬/./ イ ∧三三三>ヤ_
_ノ-イ / '´ /// /. / | ハ ヽ.` | }.、
/ / / .イ云/^ヽ/ / -‐}/、 ト、_.ノ. | / /!
{ .イ / /んI:::} {_,/ ニ/ |ヽ | ト、 `ー'. |
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__.ィ′ハ /ホ \ ヘ. .ィ / /| ノー-=ニニニニ<|
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. ニニニニニニ∧ニ二二|ニニ二ホ、___.斗 ,ィ二ヽニニニニニニ二二二二≧!ニニニニ二二|
ニニニニニニニ∧ニニニニ|ニニニニニニニ| |/、|ニニニ\ニニニニニニニニニニニ二iニ二二二二|
【名前】エーリカ・ハルトマン (Lv:67 /♀/ 亜)
【タイプ】ひこう
【特性】かぜのり… 「おいかぜ」状態の効果を受けた時、「攻」が上がる/
. 「風」の技を無効にし、「攻」が上がる
【持ち物】
【技x4:*エアロツイスト、つばめがえし、ドリルライナー、こうそくスピン】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D ☆「エアロツイスト」… 物/飛/単/90/100/○/「風」の技
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『黒魔空の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る
『黒魔空の疾風』… 1/試/自動 相手が優先度+1以上の攻撃技を繰り出す時、相手の優先度の上昇を無視する
『ストライカーユニット』… 自身の場にある設置物の影響を無視する
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『シュトゥルム-ウント-ドラング』…
エーリカ専用ポテンシャル。
場に出た時、自陣を3Tの間「追い風」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 4642 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:36:28.31 ID:NDnBMe5E
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, - 、/⌒'ーi 'y
, == 、_〈 〈 { / / }‐、
(( 〃´ 丶 \≦) /ニミy ノ ノ┐
` {i `/ノ / xイ ノ
`>一'´ / ∧ヾ`ヽ
/ { ', )) ))
/ |彡'
' |
{ |
ヽ /
\ /
丶 /
` ー---‐=ニ´
・原作持ち物セット… 原作(第九世代)対応の持ち物が一通り入っているセット
※「しんかのきせき」は入っていない
※ジュエルは「ノーマルジュエル」のみ
・ボコのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「物理技」のダメージを半減する
・マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「特殊技」のダメージを半減する
・わざマシン「エアスラッシュ」/「とんぼがえり」/「こうそくスピン」
「アクアステップ」/「うらみつらみ」/「かわらわり」
「キングシールド」/「ギアソーサー」
☆事前情報まとめ:>>4633
☆フィールド効果:>>4616
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 4643 : ◆6qv77Xjx0Afz : 2026/02/12(木) 20:39:35.48 ID:NDnBMe5E
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ ……といった辺りで今回はここまでです。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 復帰明け初のバトルという事で、データ面では
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} アサギオータムフェスで戦った二人よりは
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 抑えめにしています。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ とはいえ、統率型のパワーにはやはり注意です!
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ 次回は明日の『19:00』から戦闘準備を行い、
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 『20:30』から戦闘開始出来ればと思います。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 久々のバトルにはなりますが、どうか
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} ご協力のほうよろしくお願いします!
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ それでは、今回もありがとうございました!
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 4644 : 隔壁内の名無しさん : 2026/02/12(木) 20:40:45.18 ID:RRZauwt/
- 乙
- 4645 : 隔壁内の名無しさん : 2026/02/12(木) 20:43:54.66 ID:EGGsvU4u
- 乙でした
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