- 288 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 01:10:50 ID:SmAYqWhb
-
i! i!
,、=.i! .i!r、
// }ri!____________.i!/ヘ
{ヘイ i!L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,| N.V}i!
|L|.!i! ヒ=_=_=_=_ r}i!}_|_!i
r' ,、 ハ
{ ,rv7  ̄ 7| マ ̄i!i"iヘ }
| | i!i!::::/{ ,、}`r、 i|!.} | |
| | レrラ、, ヘYリ_|!,}>、 | | 3つ目にデュエルの合理性とオカルト性
| |!`i | フト、<} r'N .!
| |::::} .i:Y ,'∧ ミソi!. |:::i|! .}
| マ::i! |::マ/ |ヘ./:i! !:::リ |
, <、. マ} マヘ{ |.}' リ .}:/ /ヘ、 再現性の検証、デュエルの科学化は世界の発展に有益ですが
,r{三三ヘ N マ:::`'::::/ i!' /三三.}、
r'"::|三三ニヘ ヘ,r=マ::::,r' 、/ /三三ニ|::::`i 一定を超えればコピーカード流通が一般化しすぎて
{::::::i!三三三} .} i!::::! .| i三三三.|:::::::}
|::::::|三/"ヾ、ヘ、_ノ| i!:::i! i!、,,ノニ,r=、三i!::::::| 1つのデッキが環境を支配するようなリスクが生じます
|::::::|三ミ 、 \三! i!::i! |三/ /三.i!::::::|
{::::::|三三.>、 ヘ:| i!::i! |r' /三三 i!::::::|
ヾ::|,r=''""""7、 ハ、ノ:::ヘ,ノ{___ハ ̄ ̄`ヾi!:/
{ 7::::〕r=>=<:''=i!、 マ }
i! ,r 7:,イ:/ .i|! `マヘ `=r、 .i!
.i! 7::::レ::/ i|! ヾヘ::/ i!. i!
i! 7::::::|`i| i|! `i::|::::i! .i!
- 289 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 01:19:10 ID:SmAYqWhb
-
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ これは海馬瀬人がデュエル界を主導する時代のうちは安心かお?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 海馬はオカルトを否定するけど
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 青眼の複製とかも絶対許さないし、バランス取ってくれる
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
____
/― ―\ グールズが強いとコピーカードが横行するし
/ ● ● \
| ⊂⊃ (_,、_,) ⊂| コピーカード目当てで勢力が拡大してく循環に入るケースも……
ヽ i⌒ヽ
/ λ )
- 290 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 01:37:59 ID:SmAYqWhb
-
/l/l/l/l/l/lノ\
( \
\ \
l \
ノ \
⌒≧/ / ̄ ̄ ヽ ノ、 \
彡 / \ \ ヽ
彡 r \
l| ハ _/ \_ \ }l l 自分だけのエース的なノリはあがるっしょ
ノレ从 () ( ● ) ( ● ) ヽ |
{ l () l ノ デュエルは個性 わかりみが深い
乂 () (__ 人__ ) ノ人
\ /
/ \
/ \
- 291 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 01:38:38 ID:SmAYqWhb
-
/ / ,. - '´ _, - '´ ,. - - '´, \ |
` ヽ 、 l/ , - '´,. - ヘ , -- '´___,. ---' ̄`ヽ iヽ \
`,_> ' ´ ,. - '´ Y彡-,. ヅ´ --== ______\ ヽヽ ヽヽ ヽ
-- '´,. _ ----i | ノVr'´_ニr=={;;;),-,'リ />ヽヽi: :}_ ヽ そして複製品の一般流通まで乗ってしまえば
, - '´ | | r/ / イ´ ゝ<ニソノ // へヽヽ fミ、 | l
,| |―――‐' V,l/ _二二___ノイ_< __ヽl ト | .l デュエルの解明は急速に進みます
, '´,.- 「 ̄ ̄`ー-、 ヽrエ´-三二ー=,|-|二, |_ ,./ | | ヽ
/ / | | L_ Y <_ ` ヽ 二} | .|X、 リ ヽ、 ヽ
// | | | \ ヽ `ヽ | ,r--' `ヽ、 | i l, i デュエリストとカードの相性、カードとカードの相性の数値解析
/ / .| .| ヽ ヽ、 _ `ヽ.l .ヽ`\ ,ヽ、 ヽ ,|/ /i
./ | |__ | ヽ、〟ヽ .| |、 ,iヾi ,. ,ソ/ / il 効果だけではない、デッキ全体の運命の計算と、運に頼らない戦術……
/_ ____ ̄ー― ' /ー、 ヽ、ヾ| | l / イ ,ィ { | r'
// | | ` ー-- ヽ ヽ` .| |i / // ({ヽ, l /i-、_
-―─- 、
/ \
′ ─ ─ , 3つ目は基本的に安定してるけど
i ( ●) (● ) i
| (__人__) | ある程度バランスが崩れると
、 ノ
⊂⌒ヽ > <_/⌒つ そこから地滑り的に大変動が始まる感じかお
\ 丶′ 7
\ ノ ト、_/
. ′ |
. i |
乂 イ
| /ー―一 、 |
し′ 、_j - 292 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 01:48:13 ID:SmAYqWhb
-
γ 彡 彡r=ー 、
ノ γ 〃 ≦=-
γ彡 y ー=彡
て > " " " ` < ー=彡
〃 γ ニ二ニ ミ 、 ヽ三 ミ
≧ ./ 彡 ヾ ミ ミ、
γ / , = 、 ===、 ミ ミ、 ┌───────────────────────┐
〃 } ¨¨ `¨ ` ミ ミ │デュエリストの16タイプ分類と │
' } j! y= ミ ヽ ´乙ヽ ミ =ー ,.. -―- 、 │ │
i! i! >でテ》У (≦でテ》 ミ ミ、 / `ヽ. │それに合わせたカード相性論・デッキ構築理論を大成 │
从 .| ≧= / :. `≧=´ ,. Y ミュ、 ヽ __,.イ_ 、 , `ヽ, └───────────────────────┘
/ ハ i! { :: :: r } _ヽご二ニ二ヽー- ヾト、/!,イ,._ニ7
ー=彡| .: /ミ、__ , - ) ヽ :: .i / _ 二ニ三二≧ ー= 、 _,..、 レ/
i! :. ,.,.;.;.;.;.;.:;.;.;.;.;.;.,.,., ヽ ::: /_. { `ヽー二/,ヘ! !弋tェr ` i´tェァ k' ┌───────────────────┐
l ≧ ァ== == ァ :: // ヘ `ヾ i トf| l .::> iノ │ガチデッキを16種類にまで減らして │
. >.:´.:∧ ヽ {i:.:.:.:.:.:.:.:〃 ,////// ', _lヾゝ-斗 r==ァ 〃 │ │
.>.:´.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ ', i!:.:.!.:.:.:〃 / ///////// l ! >''´1ト、  ̄ / ‐-ァ │プロリーグを終わらせてしまう三沢大地先生 │
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: . ∧ i!:.:!:.:.:イ ,//////////// l__... - 〈 l L._ヽ..__ ィ / └───────────────────┘
:.:.:.:.:.:.:. : ≦/////ヽ ゞ=彳 ///////// r'´ ̄ ヽ'ヘ l !  ̄lハ レ!
. x≦///////////7`ー= ァ/////////// j ―‐-- 、! `ト、__ー-__Nく
/////////////// r ニニ///////////// l リ\ く r= ' `ヽr、_
//////////////Yニニ.///////////// / ヽ ――--イ`ヽ ヽ、 __ \\ } ト 、
///////////// |ミ//////////////. / ! ,イ ` ー-r二 ヽ ー‐ 'ノ、 ∧
l ヽ  ̄ ̄ ノ / | |  ̄「 ̄ ヽ i ヘ - 293 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 01:59:40 ID:SmAYqWhb
-
,' ,イ ,'::::::::,' ,,.. --=====--.、 ハ
,' ,イ ,':::::::::,i /:::::::::::::::::,、:::::::::::N ',
.,'イ ,':::::::::::i i:::::::::::::::::/ `、:::::::::', i
,' ,'::::::::::::i ,i:::::::::::,イ"`.、<>N、::::', ヘ
,' , ,':::::::::::ノ ノ:::::::::,' V ∧:::::i、 ` 、 そしてこの世界は……
. / / .,'::::::::/ ,.イ::::::::r' /レ='" コト飛',::::::',ヘ `、
イ / i::::::::/ /::::::::::,' "|. レ'" ,,|、ミ| i`',:::::', ', ', 【1D5:2】
./ i:::::::i i:::::::::::,'::::::|. レ, '" ,|、`i .i:::',::::::',. i i 1 理論化が早いですね
/ i::::::::| .|,.. -='::::::::| |ソ、/ i! ソ! i:::`ヽ:::',. | | 2~4 この調子で頑張りましょう
/ |::::::::,! ',::::::ノ:::::::::| |:':::`y、',∧! i::::ヽ:::"`i .| 5 ちょっと謎ゲーですね
./ i:::::::{ ', ',:::'::::::::::::::!-',、:::::::::i::::,i,、i::::::::`:::::| i
' |::::::i::::', ',:::::::::::::::', ',`、:::::i/,' ,':::::::::::::::i .i
i:::::::|:::::', ',:::::::::::::::ハ V::`:|`i .i::::::::::::::::| .,'
i::::::::|:::::::', ',::::::::::::::::', ',:::::}::{ i::::::::::::::::,' ,:}
- 295 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 02:08:34 ID:SmAYqWhb
-
/ `丶、\ヽ. } f
/ ./ \ ヽ l j ノ/l l l l
/ / / l l |\ ヽ V//イ | l l l
/ / / .l l. |ミミ\、∨/,! .! ! l. !
/ / / l l. lミミミヽY,イl l l l. l
/ / / l l ! ̄ ̄ ̄  ̄! ! ! l l
. / / / .l l l │ ! l. l l
. / / / l. l l | l l ! l
/ / / .l. l. L_ l. l l l. l 海馬ボーイ、私はDMクエストの発売を通じて
/ / / , l. l戈ラヽ `┐ r.1 l. l l l
. / / / ,' l l  ̄ ̄ { l l. l l l カード情報を発信したいと考えてマース
/ / / ' .l l l l l. l. l l
./ / / ,' .l l. l. l. l. l l. 、
' / / ' l l / ! .l ! l. 、 たとえばサイクロンの価格高騰などは
../ / ,' l l 、 ―― イ .l l l 、
′ / ./ l l ` 、  ̄` ∠ l l l. l 、 砂塵の大竜巻やツイスター、嵐の存在が伝わっていないことが
/ / .l. lてl _\ ,イろ_ ! l l. l 、
/ / .l lハ  ̄ ふ.`r‐<_ち j`l l. l l ヽ 原因だと考えられるのデース
/ l. l ヽ { ̄ ̄7 / /ヽl l. l. l ヽ
/ l ト、 ヽ 、 / _ハ、 ! ! ! ! ヽ
. / ! .l ` -、_\ ,-'´ ヘ. l. l l l. ヽ、
_
...:.´:.:.:.:.:.:.`:.:.、___
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::..
..::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
<./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.丶:.:.:__:.:.:/ ふん たしかに現状のデュエルモンスターズを取り巻く問題の一部は
<:.l.:.:.ト、.:.:丶:.:.:\.:\.:.:.:.:.:.:.:.\:.ヽ:}Yィ゛V
` <ハ\_:.:\:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.;;≧ハリ j' /' ゲームを通して「現物を手に入れることなくカード知識を増やす」ことで
丶ljハ弋_ッ、:.:.:.:\iレ弋_シ ハbソ/,'
ヽ}  ̄ ̄ \:.:.:.| ̄ ̄ .ノ/:.| 対処可能というわけか
\ ノ \{ /l:.:.:.:.:!
r ── \ `ヽ ,「 ̄ ̄ ̄::::. ̄]
_ | : :::\ ,. -- 、 /::| γヽ::.:. | _ -、
′. | : : :,.-'´ _,,,..._ ヽ_::| ( }::. . f1 .。< / .|
/ \ | : ノ ` ‐'- 、三三三.} ー ::.:八! .。< / /||
. / ー _ | .∨ 、 - 、 `Y⌒7 } ::.:. | .。< / ///||
/ >-=≦. { 、 `゙ヾ !/}ーi_.。-=‥" ̄ ̄ ̄ ̄ / /////|| - 296 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 02:20:14 ID:SmAYqWhb
-
_、rセ7ヽ _
xf〔: : : : : : : `´: : : :\
xf〔: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
,ィi{ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
,ィi{: : : : : : :/: :/: /: : /: /:/: : : : : : : : : : :\
,ィi{: : : : :i: : : :/: :/: /: : /: /:/: :/: : : : : : : : : : : :ヽ
ヽ: : : : : l: : :/: :/: /: : /: /⌒i:/: :/: :/: : :/: : : : : :.
,: : : i: :l: :/: :/: /: : /: / ハ.l : /: :/: :/:_:_:_: : : : : i
', : : l: :l/: :/: /: : /: / /( l:/: :/ /:_:_:_:_:_:_:_: : : :.
',: : l: :l: :/: /: : /: /{ { ( .l: : /⌒ドヽ:_:_:_:_:_: : : :.
',: :l: :l:/: /: : /: /ハ 1 l/ !ヾ、ヽ:_:_:_:_:_: : ヘ だがデュエルの醍醐味は
‐- .、 i: :l: :l: :/: : /: /:/ヽ / `ヾ} }: : : : : : : : :ヘ
ゝ ヽ l: :l: :l /: : /:_/:'__ヽ_ /: : : : : : : :>'' 未知のカードとの戦い!
. ヾー-ヽ l_,,.. -‐ '' "´ l ∠:_:_:_: : >''"
ヽ ヽ , - 、 l ヽ 1枚1枚に込められたデュエリストの誇りとプライド!
ヽ \ { .} l ..,,__,.. -‐`
ヽ ヽ \ ゝ‐ ' l ,-‐'──┐
ニヽ ヽγ ヽヽ l\ / l /i 魂無きプログラムのデッキで、カードが単なるデータになることを俺は望まん
ニニヽ ',{ } ヾ‐-.., lニニ>--‐ ┐ l iニニl
ニニヘ ',__丿 ', ~"''"^-‐─┐.l l l/ヾ /ヽ
ニニニ} ', ', γ⌒ヽ .l l_____l_/_◯_ヘ iニニi
ニニニ} i ゝ.,_,ノ .l ト──────, / ヘ lニニニl DMクエストがリアルの試験場になってはならない
.ニニ/ .l l lニヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;// ヾニニニl
ニニ/ ! l lニニヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;// マニニ.l
ニ/ / l lニニヘ;;;;;;;;;;;;;:;// i⌒iニニ.l
...-――-...
..::::::/ ̄ ̄\::\
i:::::::l ● i( ̄ ̄)
八::::ノ `了¨´ DMクエスト・セト編以降は
>≧=‐---‐=≦、
/:/ ̄ ̄ 7: : : : : :\ カード間の相互処理の再現よりも
, `7 /:_:/ ̄ ̄`ヽ
/ ′ √ ゲーム内のイベントに対する独自処理に力を入れていく
/ | | |
..イ | .ノ ノ
(:::::\ 人 _/ /^ヽ
`¨¨⌒=- 二____ <⌒¨¨´ , '.―ーー
 ̄ニ=- ..,,__> _, '::::::::: , ‐ 、:::ヽ
/ \ ! ● j:::::丶 __ 技術的限界も近かった
/ \::`::´:::::: i / >
 ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄:::::::::::::: ┝ て リアル再現を抑えて
/::::::::::::::::::::::::::::::::::┝⌒―ヽl
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ゲーム独自の反応を増やす
/  ̄ ̄ ̄ ̄\ 八:::::::::::::\
/ \::::::|::::::::::::::::::\
ム/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ____i__ヽ::::::::::::::::::ヽ この路線は渡りに船
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \____\::::::::::::::\
| | | i:::::::::::::::::::::\__ノ
| | | \::::::::::::::/
|_____ |/ \/
\ /―― /
|| \ ,'
|| ||
Y Y
- 297 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 02:29:00 ID:SmAYqWhb
-
/ / ,. - '´ _, - '´ ,. - - '´, \ |
` ヽ 、 l/ , - '´,. - ヘ , -- '´___,. ---' ̄`ヽ iヽ \
`,_> ' ´ ,. - '´ Y彡-,. ヅ´ --== ______\ ヽヽ ヽヽ ヽ
-- '´,. _ ----i | ノVr'´_ニr=={;;;),-,'リ />ヽヽi: :}_ ヽ 良い状況です
, - '´ | | r/ / イ´ ゝ<ニソノ // へヽヽ fミ、 | l
,| |―――‐' V,l/ _二二___ノイ_< __ヽl ト | .l
, '´,.- 「 ̄ ̄`ー-、 ヽrエ´-三二ー=,|-|二, |_ ,./ | | ヽ この調子で頑張りましょう
/ / | | L_ Y <_ ` ヽ 二} | .|X、 リ ヽ、 ヽ
// | | | \ ヽ `ヽ | ,r--' `ヽ、 | i l, i
/ / .| .| ヽ ヽ、 _ `ヽ.l .ヽ`\ ,ヽ、 ヽ ,|/ /i
./ | |__ | ヽ、〟ヽ .| |、 ,iヾi ,. ,ソ/ / il
/_ ____ ̄ー― ' /ー、 ヽ、ヾ| | l / イ ,ィ { | r'
// | | ` ー-- ヽ ヽ` .| |i / // ({ヽ, l /i-、_
____
/⌒ ⌒\
〃 / ● ● \ ミ 『この調子』のお言葉!
/⌒ヽ|⊃ (_,、_,) ⊂⊃ |/⌒i
\ll|l ヽ._) l|lll / いただきましたァ!
____ 人l||l |l||l 从 バンバン
/ \ ( ⌒ ) ( ⌒ )
/─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | (なるほど、有力者がデュエル界全体の改善を模索している)
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / ) (これもある意味で、世界のモラルの高さか?)
| |__\ “ /
\ ___\_/
- 298 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 02:41:42 ID:SmAYqWhb
-
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 【1D3:1】
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 1 では3つの要素を三人で分担して請け負いましょう
/_∩ ー‐ \ 2 じゃあ適度にルールを緩くしつつ、ほかの数値を動かさない作戦を考えるか
(____) |、 \ 3 話し合う間もなく社長から衝撃の発表
| |/ /
| ⊂ /
| し'
\ 、/ /
\/ /
_/ /``l
(____/(_/
- 299 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 02:52:26 ID:SmAYqWhb
-
/l/l/l/l/l/lノ\
( \
\ \
l \
ノ \
⌒≧/ / ̄ ̄ ヽ ノ、 \
彡 / \ \ ヽ オレっちはねぇ
彡 r \
l| ハ ―― ―― \ }l l 【1D2:1】
ノレ从 () ( ● ) ( ● ) ヽ | 1決闘遵守性(デュエルコンプライアンス)をやる オレがやるんだ
{ l () l ノ 2決闘遵守には向いてないっしょ それ以外で
乂 () (__ 人__ ) ノ人
\ /
/ \
____
/― ―\
/ ● ● \ 僕は 【1D2:2】
|⊃ (_,、_,) ⊂⊃ | 1決闘重要性(インポータンス)かな 楽しそう
/⌒l ィ’ 2決闘合理性(サイエンス)かな 楽しそうだし
/ / ヽ
| l Y |
-―─- 、
/ \
′ ─ ─ ,
i ( ●) (● ) i やる夫はどれでもいいお
| (__人__) |
、 ノ とくに希望はないお
⊂⌒ヽ > <_/⌒つ
\ 丶′ 7
\ ノ ト、_/
. ′ |
. i |
乂 イ
| /ー―一 、 |
し′ 、_j
- 300 : ◆/YVa9.dxws : 2025/06/16(月) 03:02:06 ID:SmAYqWhb
-
_。s≦////////≧s。_
,ィf/////,>''"''<>‐<//\
/////// /^ ⌒\\//}
/////// \}
{////ア / \ \
ゝ/´// / | | |、 | \
/ .// | ||⌒| |'⌒\| | | 今日はここまでー
_| // 八jI斗=ミ|/|/ィ=x\| |\|
__-/// | 圦 v'ノ v'ノ 〉 | |
マ〈//」人|\_("" , ""/イ ハ ノ
V/ | \ v ァ .イ  ̄ノ、 明日あと一回やって
/ | .人「\「 ̄\ r‐=≦_/ } }
| | __z\{\ \)`Yニ\/ |// それからおやすみになった場合、だいぶキリが悪い可能性がありますね
| | 「ニニニニニ/ヽ }ニ|ニニ/ ノ\
/| | |=ニニニ/ .}ノ-(I)⌒\ {\ \ バトルシティ始まりそう
__/ 丶L |ニニニ(__(:::::´/\::::::}⌒)\ }
\_ノ ノ|ニニニニ/ニニ)_/:ハ::::\」ニ( /}ノ
/ゞ,
/l / / ./ゞ,
l ', / / ./ /
l .l / / ./ /
_ l─、', / / .∧ / /
∨  ̄`l. ∧__ ャー--ュ、 / / // /
ヽュ-、l ∧-< ̄ ハ ̄ヽ`/ /─,、 / /
\,l、 ∧ ハ /ゝ、/ハ,r-、リ,/ /
, - 、 / ∧ ,-、 {‐ 、 .ハ /l ヽミヽソ>,´ l
/l. マ 〉 .∧ l } } ./= / l`ニ ヽ.|/-/l _l シャドバビヨンドのネメシスやってみたいですね
. { { マ l ヒ , ‐ ゝ、/ー '、 ー‐/rャ l二/ /`/l_l //l
ヾー-ヽl / , -、 } { /`ーュャ<、_ , ィ´ー‐ ' / /ヽ-' ./
r fて二ヾー、 >、/ ノハィ ⌒ゝ、_/ヾ:、 、`ヽ、 ィfチヽ`', / 遊戯王の合体ロボが、ルールの枠組みの中で
} i ∴ヽi l,rチ,ヽソ rェ、 ハ \ニ{イ〈〈ソノ., - ´
∧l l , ャ 二二ニヽ_ ヽ、マ ヾメソ、_fテー' ハr´ ヽーュ 、___> いろんな形で合体を模索している面白さなのに対して
l lr´ 〈、 丶、二',/ / 、- 、 ヾ、r-,} `ヽ\ \
l l l ', \_ , - イ、r´ヽ /___, -=\ ヾ、ニ> 、 /\.\ \
', ∧ ∧ \ \ゝヽl { く ´ヾニゝ ヽ\\ \\ ,r´ ヽ ビヨンド合体ロボは、DCGなので
{ ∧ ,r´∨. \ ,r‐ヽヘ `ー '\ ム _ ` ー 、\\ `ー弋_ノ
. l ∧ ∨ \ 丿ヘ ` /  ̄', ゛  ̄` ーニ__.\ .ハ 合体ルールを用意してみましたって感じで
l ∧ \__二. -‐ヘ \ ヾ ヾ {',  ̄ヽ }\
V. l\ О }ニニニ弋 ̄丶. ヾ ヾ / \ \ l }
\ / `lー 、 ∧`ー──`ーー' \ ヾ、l.ー‐ ' \ \\.l
`〈 l', `ヽ、 ./ .∧ >-' `< \'
ヽ l.∨ \ ./ ∧  ̄ ̄
 ̄ ∨ l \ |
\ .l. \ |
` <l ` - 301 : 名無しさん@狐板 : 2025/06/16(月) 03:15:58 ID:z0AFI5JN
- 乙
- 302 : 名無しさん@狐板 : 2025/06/16(月) 04:24:20 ID:NVYH+51w
- 乙
やる夫達はうろおぼえで遊戯王の歴史を導くようです 第9話
やる夫達はうろおぼえで遊戯王の歴史を導くようです
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