やる夫達はうろおぼえで遊戯王の歴史を導くようです 第9話

288◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 01:10:50 ID:SmAYqWhb


              i!     i!
            ,、=.i!     .i!r、
           // }ri!____________.i!/ヘ
          {ヘイ i!L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,| N.V}i!
          |L|.!i! ヒ=_=_=_=_ r}i!}_|_!i
            r'      ,、        ハ
         {  ,rv7  ̄ 7| マ ̄i!i"iヘ  }
         |  | i!i!::::/{ ,、}`r、 i|!.} |  |
         |  | レrラ、, ヘYリ_|!,}>、 |  |            3つ目にデュエルの合理性とオカルト性
         |  |!`i |  フト、<} r'N  .!
         |  |::::} .i:Y ,'∧ ミソi!. |:::i|! .}
         |  マ::i! |::マ/ |ヘ./:i! !:::リ  |
       , <、.  マ} マヘ{ |.}' リ .}:/  /ヘ、          再現性の検証、デュエルの科学化は世界の発展に有益ですが
      ,r{三三ヘ  N  マ:::`'::::/ i!'  /三三.}、
    r'"::|三三ニヘ  ヘ,r=マ::::,r' 、/  /三三ニ|::::`i        一定を超えればコピーカード流通が一般化しすぎて
    {::::::i!三三三}  .}  i!::::!  .|  i三三三.|:::::::}
    |::::::|三/"ヾ、ヘ、_ノ|  i!:::i!  i!、,,ノニ,r=、三i!::::::|        1つのデッキが環境を支配するようなリスクが生じます
    |::::::|三ミ 、  \三!  i!::i!  |三/ /三.i!::::::|
    {::::::|三三.>、 ヘ:|  i!::i!  |r'  /三三 i!::::::|
     ヾ::|,r=''""""7、 ハ、ノ:::ヘ,ノ{___ハ ̄ ̄`ヾi!:/
      {     7::::〕r=>=<:''=i!、 マ      }
        i!   ,r 7:,イ:/   .i|!  `マヘ `=r、  .i!
       .i!  7::::レ::/    i|!    ヾヘ::/ i!.   i!
       i!  7::::::|`i|       i|!     `i::|::::i!  .i!


289◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 01:19:10 ID:SmAYqWhb

                    ____
                  /      \
                 / ─    ─ \
               /   (●)  (●)  \        これは海馬瀬人がデュエル界を主導する時代のうちは安心かお?
               |      (__人__)     |
                \    ` ⌒´    ,/        海馬はオカルトを否定するけど
                /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
               /      ,⊆ニ_ヽ、  |         青眼の複製とかも絶対許さないし、バランス取ってくれる
              /    / r─--⊃、  |         
              | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
            
                             ____
                            /―  ―\       グールズが強いとコピーカードが横行するし
                          /  ●   ● \
                          | ⊂⊃ (_,、_,) ⊂|     コピーカード目当てで勢力が拡大してく循環に入るケースも……
                          ヽ       i⌒ヽ
                          /       λ  )



290◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 01:37:59 ID:SmAYqWhb



               /l/l/l/l/l/lノ\
              (              \
                \              \
                  l                 \
                ノ                  \
              ⌒≧/    / ̄ ̄ ヽ ノ、      \
                彡     /         \   \   ヽ
                彡  r               \
                 l|  ハ   _/    \_ \  }l  l       自分だけのエース的なノリはあがるっしょ
               ノレ从 ()  ( ● )   ( ● )   ヽ    |
                   { l ()                 l   ノ       デュエルは個性 わかりみが深い 
                 乂 ()     (__ 人__ )    ノ人
                  \              /
                  /              \
                  /                    \



291◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 01:38:38 ID:SmAYqWhb



        / /    ,. - '´  _, - '´ ,. - - '´, \     |
` ヽ 、     l/ , - '´,. - ヘ   , -- '´___,. ---' ̄`ヽ     iヽ \
    `,_> ' ´ ,. - '´    Y彡-,. ヅ´  --== ______\ ヽヽ ヽヽ  ヽ
-- '´,. _ ----i |      ノVr'´_ニr=={;;;),-,'リ    />ヽヽi: :}_ ヽ        そして複製品の一般流通まで乗ってしまえば
, - '´      | |      r/ / イ´ ゝ<ニソノ   // へヽヽ fミ、 | l
        ,| |―――‐'  V,l/  _二二___ノイ_< __ヽl ト | .l        デュエルの解明は急速に進みます
      , '´,.- 「 ̄ ̄`ー-、 ヽrエ´-三二ー=,|-|二, |_ ,./ | |  ヽ
    / /  | |      L_ Y <_ `  ヽ 二} |  .|X、  リ ヽ、 ヽ
  //    | |        | \ ヽ `ヽ | ,r--'  `ヽ、  | i l, i        デュエリストとカードの相性、カードとカードの相性の数値解析
/ /     .| .|       ヽ  ヽ、 _ `ヽ.l .ヽ`\ ,ヽ、 ヽ ,|/ /i
./        | |__     |  ヽ、〟ヽ .| |、 ,iヾi ,.  ,ソ/ / il       効果だけではない、デッキ全体の運命の計算と、運に頼らない戦術……
        /_  ____ ̄ー― ' /ー、 ヽ、ヾ| |  l / イ ,ィ { | r'
       // | |   ` ー-- ヽ  ヽ` .| |i / // ({ヽ,  l /i-、_



                             -―─- 、
                         /         \
                       ′  ─    ─   ,            3つ目は基本的に安定してるけど
                        i  ( ●)  (● )  i
                        |     (__人__)    |            ある程度バランスが崩れると
                        、           ノ
                    ⊂⌒ヽ  >       <_/⌒つ          そこから地滑り的に大変動が始まる感じかお
                     \ 丶′             7
                      \ ノ           ト、_/
              .            ′           |
              .          i           |
                       乂         イ
                          | /ー―一 、 |
                         し′     、_j

292◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 01:48:13 ID:SmAYqWhb

           γ 彡 彡r=ー 、
           ノ    γ 〃 ≦=-
        γ彡    y       ー=彡
       て   > " " "  ` <  ー=彡
      〃  γ    ニ二ニ ミ 、   ヽ三 ミ
     ≧  ./ 彡         ヾ   ミ  ミ、
    γ   / , = 、     ===、      ミ   ミ、                         ┌───────────────────────┐
     〃   } ¨¨       `¨ `       ミ    ミ                     │デュエリストの16タイプ分類と                 │
     ' }   j! y= ミ ヽ    ´乙ヽ     ミ     =ー      ,.. -―- 、        │                                  │
     i!  i! >でテ》У  (≦でテ》     ミ      ミ、    /        `ヽ.     │それに合わせたカード相性論・デッキ構築理論を大成  │
      从 .| ≧= /  :. `≧=´ ,.     Y ミュ、 ヽ   __,.イ_    、    ,  `ヽ,  └───────────────────────┘
    /  ハ i!    {   ::       ::   r  }  _ヽご二ニ二ヽー- ヾト、/!,イ,._ニ7
    ー=彡| .:  /ミ、__ , - ) ヽ     ::  .i  /  _ 二ニ三二≧ ー= 、    _,..、 レ/
          i! :. ,.,.;.;.;.;.;.:;.;.;.;.;.;.,.,., ヽ   :::  /_.   {  `ヽー二/,ヘ! !弋tェr ` i´tェァ k'    ┌───────────────────┐
        l  ≧ ァ==  ==  ァ     :: //   ヘ  `ヾ i トf| l     .::>   iノ    │ガチデッキを16種類にまで減らして      │
.    >.:´.:∧ ヽ {i:.:.:.:.:.:.:.:〃       ,//////  ',   _lヾゝ-斗   r==ァ  〃     │                                │
.>.:´.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ ', i!:.:.!.:.:.:〃   / /////////   l    ! >''´1ト、    ̄  / ‐-ァ    │プロリーグを終わらせてしまう三沢大地先生  │
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: . ∧  i!:.:!:.:.:イ   ,////////////  l__... - 〈   l L._ヽ..__ ィ  /    └───────────────────┘
:.:.:.:.:.:.:. : ≦/////ヽ ゞ=彳   /////////   r'´ ̄      ヽ'ヘ  l !   ̄lハ レ!
. x≦///////////7`ー= ァ///////////   j    ―‐-- 、!  `ト、__ー-__Nく
/////////////// r ニニ/////////////  l         リ\   く r= '  `ヽr、_
//////////////Yニニ./////////////   / ヽ   ――--イ`ヽ ヽ、 __ \\     } ト 、
///////////// |ミ//////////////.   /   !       ,イ   ` ー-r二 ヽ ー‐ 'ノ、 ∧
                            l   ヽ    ̄ ̄ ノ /   |  |   ̄「 ̄ ヽ i ヘ

293◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 01:59:40 ID:SmAYqWhb


     ,' ,イ             ,'::::::::,'   ,,.. --=====--.、  ハ
    ,' ,イ              ,':::::::::,i   /:::::::::::::::::,、:::::::::::N  ',
    .,'イ               ,':::::::::::i   i:::::::::::::::::/ `、:::::::::',  i
   ,'                ,'::::::::::::i   ,i:::::::::::,イ"`.、<>N、::::',  ヘ
  ,'  ,           ,':::::::::::ノ   ノ:::::::::,'     V ∧:::::i、  ` 、       そしてこの世界は……
. /   /          .,'::::::::/   ,.イ::::::::r' /レ='" コト飛',::::::',ヘ  `、
イ   /          i::::::::/   /::::::::::,' "|. レ'" ,,|、ミ| i`',:::::', ',  ',      【1D5:2】
   ./           i:::::::i   i:::::::::::,'::::::|. レ, '" ,|、`i .i:::',::::::',. i  i      1 理論化が早いですね
  /            i::::::::|   .|,.. -='::::::::| |ソ、/ i! ソ! i:::`ヽ:::',. |  |     2~4 この調子で頑張りましょう
 /              |::::::::,!   ',::::::ノ:::::::::| |:':::`y、',∧! i::::ヽ:::"`i   .|     5 ちょっと謎ゲーですね
./             i:::::::{ ',   ',:::'::::::::::::::!-',、:::::::::i::::,i,、i::::::::`:::::|  i
'                 |::::::i::::',   ',:::::::::::::::',  ',`、:::::i/,' ,':::::::::::::::i   .i
                i:::::::|:::::',   ',:::::::::::::::ハ  V::`:|`i .i::::::::::::::::|  .,'
             i::::::::|:::::::',   ',::::::::::::::::',  ',:::::}::{ i::::::::::::::::,'  ,:}



295◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 02:08:34 ID:SmAYqWhb

          /        `丶、\ヽ.  }          f
       /    ./          \ ヽ l j ノ/l  l  l l
       / /  /  l   l  |\ ヽ V//イ |  l  l l
      / /  /  .l    l.  |ミミ\、∨/,! .!  !   l. !
      / /  /   l    l.   lミミミヽY,イl  l  l  l. l
      / /  /   l   l    ! ̄ ̄ ̄  ̄!  !  !  l  l
.    / /  /   .l   l    l      │ !  l.  l  l
.     / /  /    l.    l    l        |  l   l   !  l
   / /  /    .l.   l.   L_       l.  l   l   l.  l         海馬ボーイ、私はDMクエストの発売を通じて
   / /  /     ,     l.   l戈ラヽ `┐ r.1  l.   l   l   l
.  / /  /    ,'    l   l  ̄ ̄    { l   l.   l   l  l         カード情報を発信したいと考えてマース
 / /  /     '     .l   l         l l   l.   l.   l  l
./ /  /     ,'    .l   l.         l. l.  l.   l    l.  、
' /  /      '     l   l          / !   .l    !    l.  、       たとえばサイクロンの価格高騰などは
../  /      ,'    l   l 、    ――   イ  .l    l    l   、
′ /      ./     l   l  ` 、     ̄` ∠ l   l   l.    l    、      砂塵の大竜巻やツイスター、嵐の存在が伝わっていないことが
 /      /     .l.   lてl  _\    ,イろ_ !   l   l.   l   、
/       /     .l   lハ  ̄ ふ.`r‐<_ち j`l   l.    l    l    ヽ    原因だと考えられるのデース
      /      l.   l ヽ { ̄ ̄7 / /ヽl   l.   l.    l     ヽ
      /     l    ト、 ヽ 、    / _ハ、 !   !     !     !     ヽ
.    /       !     .l  ` -、_\   ,-'´ ヘ. l.   l    l      l.    ヽ、





                   _
                ...:.´:.:.:.:.:.:.`:.:.、___
              /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
           /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::..
         ..::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
           .:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
.         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
       /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
      <./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.丶:.:.:__:.:.:/            ふん たしかに現状のデュエルモンスターズを取り巻く問題の一部は
         <:.l.:.:.ト、.:.:丶:.:.:\.:\.:.:.:.:.:.:.:.\:.ヽ:}Yィ゛V
          ` <ハ\_:.:\:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.;;≧ハリ j' /'             ゲームを通して「現物を手に入れることなくカード知識を増やす」ことで
            丶ljハ弋_ッ、:.:.:.:\iレ弋_シ ハbソ/,'
             ヽ}  ̄ ̄ \:.:.:.| ̄ ̄   .ノ/:.|              対処可能というわけか
               \     ノ \{     /l:.:.:.:.:!
                r ── \   `ヽ      ,「 ̄ ̄ ̄::::. ̄]
      _         |    : :::\ ,. -- 、 /::|  γヽ::.:.  |               _ -、
     ′.      |    : : :,.-'´ _,,,..._ ヽ_::|   (  }::. . f1              .。< / .|
    /  \    |     : ノ ` ‐'- 、三三三.}   ー ::.:八!           .。<   / /||
.   /       ー _ |    .∨  、 - 、 `Y⌒7 }     ::.:. |       .。<     / ///||
  /         >-=≦. {  、 `゙ヾ  !/}ーi_.。-=‥" ̄ ̄ ̄ ̄         / /////||

296◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 02:20:14 ID:SmAYqWhb


                  _、rセ7ヽ   _
            xf〔: : : : : : : `´: : : :\
         xf〔: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
       ,ィi{ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
     ,ィi{: : : : : : :/: :/: /: : /: /:/: : : : : : : : : : :\
   ,ィi{: : : : :i: : : :/: :/: /: : /: /:/: :/: : : : : : : : : : : :ヽ
    ヽ: : : : : l: : :/: :/: /: : /: /⌒i:/: :/: :/: : :/: : : : : :.
     ,: : : i: :l: :/: :/: /: : /: / ハ.l : /: :/: :/:_:_:_: : : : : i
    ', : : l: :l/: :/: /: : /: / /( l:/: :/ /:_:_:_:_:_:_:_: : : :.
     ',: : l: :l: :/: /: : /: /{ { ( .l: : /⌒ドヽ:_:_:_:_:_: : : :.
      ',: :l: :l:/: /: : /: /ハ  1 l/   !ヾ、ヽ:_:_:_:_:_: : ヘ         だがデュエルの醍醐味は
‐- .、   i: :l: :l: :/: : /: /:/ヽ  /     `ヾ} }: : : : : : : : :ヘ
ゝ  ヽ  l: :l: :l /: : /:_/:'__ヽ_        /: : : : : : : :>''        未知のカードとの戦い!
. ヾー-ヽ l_,,.. -‐ '' "´     l       ∠:_:_:_: : >''"
  ヽ  ヽ     , - 、      l          ヽ             1枚1枚に込められたデュエリストの誇りとプライド!
   ヽ   \    {  .}     l         ..,,__,.. -‐`
ヽ   ヽ   \  ゝ‐ '     l       ,-‐'──┐
ニヽ   ヽγ ヽヽ       l\     /       l   /i        魂無きプログラムのデッキで、カードが単なるデータになることを俺は望まん
ニニヽ   ',{  } ヾ‐-..,  lニニ>--‐ ┐     l  iニニl
ニニヘ    ',__丿  ',   ~"''"^-‐─┐.l      l  l/ヾ   /ヽ
ニニニ}    ',     ',     γ⌒ヽ .l l_____l_/_◯_ヘ  iニニi
ニニニ}     i             ゝ.,_,ノ .l ト──────, / ヘ lニニニl  DMクエストがリアルの試験場になってはならない
.ニニ/    .l                   l lニヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//  ヾニニニl
ニニ/      !               l lニニヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//     マニニ.l
ニ/      /              l lニニヘ;;;;;;;;;;;;;:;//   i⌒iニニ.l





                       ...-――-...
                     ..::::::/ ̄ ̄\::\
                        i:::::::l   ●   i( ̄ ̄)
                    八::::ノ        `了¨´         DMクエスト・セト編以降は
                         >≧=‐---‐=≦、
                       /:/ ̄ ̄ 7: : : : : :\         カード間の相互処理の再現よりも
                   , `7     /:_:/ ̄ ̄`ヽ
                     /  ′    √               ゲーム内のイベントに対する独自処理に力を入れていく
                 /   |     |         |
                  ..イ   |      .ノ        ノ
               (:::::\  人  _/         /^ヽ       
                `¨¨⌒=- 二____   <⌒¨¨´          , '.―ーー
                           ̄ニ=- ..,,__>          _, '::::::::: , ‐ 、:::ヽ
                                            /  \  ! ● j:::::丶    __     技術的限界も近かった
                                         /      \::`::´:::::: i  /   >
                                           ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄:::::::::::::: ┝     て      リアル再現を抑えて
                                              /::::::::::::::::::::::::::::::::::┝⌒―ヽl
                                            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\          ゲーム独自の反応を増やす
                                          /  ̄ ̄ ̄ ̄\  八:::::::::::::\
                                         /          \::::::|::::::::::::::::::\
                                       ム/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ____i__ヽ::::::::::::::::::ヽ     この路線は渡りに船
                                         / ̄ ̄ ̄ ̄ \  \____\::::::::::::::\
                                         |        | |  i:::::::::::::::::::::\__ノ
                                         |        |   |   \::::::::::::::/
                                         |_____ |/      \/
                                            \  /――      /
                                              ||    \   ,'
                                             ||       ||
                                              Y         Y



297◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 02:29:00 ID:SmAYqWhb


        / /    ,. - '´  _, - '´ ,. - - '´, \     |
` ヽ 、     l/ , - '´,. - ヘ   , -- '´___,. ---' ̄`ヽ     iヽ \
    `,_> ' ´ ,. - '´    Y彡-,. ヅ´  --== ______\ ヽヽ ヽヽ  ヽ
-- '´,. _ ----i |      ノVr'´_ニr=={;;;),-,'リ    />ヽヽi: :}_ ヽ       良い状況です
, - '´      | |      r/ / イ´ ゝ<ニソノ   // へヽヽ fミ、 | l
        ,| |―――‐'  V,l/  _二二___ノイ_< __ヽl ト | .l
      , '´,.- 「 ̄ ̄`ー-、 ヽrエ´-三二ー=,|-|二, |_ ,./ | |  ヽ      この調子で頑張りましょう
    / /  | |      L_ Y <_ `  ヽ 二} |  .|X、  リ ヽ、 ヽ
  //    | |        | \ ヽ `ヽ | ,r--'  `ヽ、  | i l, i
/ /     .| .|       ヽ  ヽ、 _ `ヽ.l .ヽ`\ ,ヽ、 ヽ ,|/ /i
./        | |__     |  ヽ、〟ヽ .| |、 ,iヾi ,.  ,ソ/ / il
        /_  ____ ̄ー― ' /ー、 ヽ、ヾ| |  l / イ ,ィ { | r'
       // | |   ` ー-- ヽ  ヽ` .| |i / // ({ヽ,  l /i-、_




                                             ____
                                            /⌒  ⌒\
                                     〃   / ●   ●  \   ミ   『この調子』のお言葉!
                                      /⌒ヽ|⊃ (_,、_,) ⊂⊃ |/⌒i
                                      \ll|l     ヽ._)    l|lll  /     いただきましたァ!
                         ____       人l||l         |l||l 从 バンバン
                       /      \      ( ⌒ )        ( ⌒ )
                      /─    ─  \
                    / (●)  (●)   \
                    |    (__人__)      |       (なるほど、有力者がデュエル界全体の改善を模索している)
                    \   ⊂ ヽ∩     <
                      |  |  '、_ \ /  )       (これもある意味で、世界のモラルの高さか?)
                      |  |__\  “  /
                      \ ___\_/
                    





298◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 02:41:42 ID:SmAYqWhb

                          ____
                        /      \
                      / ─    ─ \
                     /   (●)  (●)  \       【1D3:1】
                       |      (__人__)     |       
                     \     `⌒´    ,/       1 では3つの要素を三人で分担して請け負いましょう
                    /_∩   ー‐    \       2 じゃあ適度にルールを緩くしつつ、ほかの数値を動かさない作戦を考えるか
                   (____)       |、 \     3 話し合う間もなく社長から衝撃の発表
                      |          |/  /
                      |        ⊂ /
                      |         し'
                      \   、/  /
                        \/  /
                      _/  /``l
                     (____/(_/
           


299◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 02:52:26 ID:SmAYqWhb



            /l/l/l/l/l/lノ\
           (              \
             \              \
               l                 \
             ノ                  \
           ⌒≧/    / ̄ ̄ ヽ ノ、      \
             彡     /         \   \   ヽ     オレっちはねぇ
             彡  r               \
              l|  ハ   ――    ―― \  }l  l     【1D2:1】
            ノレ从 ()  ( ● )   ( ● )   ヽ    |      1決闘遵守性(デュエルコンプライアンス)をやる オレがやるんだ
                { l ()                 l   ノ      2決闘遵守には向いてないっしょ それ以外で
              乂 ()     (__ 人__ )    ノ人
               \              /
               /              \
                                              ____
                                          /―  ―\
                                        / ●   ●  \     僕は  【1D2:2】
                                        |⊃ (_,、_,) ⊂⊃ |          1決闘重要性(インポータンス)かな 楽しそう
                                        /⌒l        ィ’         2決闘合理性(サイエンス)かな 楽しそうだし
                                        /  /        ヽ
                                        |  l      Y  |




                                 -―─- 、
                             /         \
                           ′  ─    ─   ,
                            i  ( ●)  (● )  i     やる夫はどれでもいいお
                            |     (__人__)    |
                            、           ノ      とくに希望はないお
                        ⊂⌒ヽ  >       <_/⌒つ
                         \ 丶′             7
                          \ ノ           ト、_/
                  .            ′           |
                  .          i           |
                           乂         イ
                              | /ー―一 、 |
                             し′     、_j



300◆/YVa9.dxws2025/06/16(月) 03:02:06 ID:SmAYqWhb

               _。s≦////////≧s。_
             ,ィf/////,>''"''<>‐<//\
               ///////  /^  ⌒\\//}
           ///////            \}
             {////ア    /         \ \
           ゝ/´//  / |  |     |、  |   \
             / .//  | ||⌒|   |'⌒\|  |  |       今日はここまでー
             _| //  八jI斗=ミ|/|/ィ=x\|  |\|
         __-/// |   圦 v'ノ     v'ノ 〉 |  |
         マ〈//」人|\_(""    , ""/イ ハ ノ
             V/   |    \  v ァ .イ  ̄ノ、          明日あと一回やって
          / |  .人「\「 ̄\ r‐=≦_/ } }
            | |   __z\{\ \)`Yニ\/ |//          それからおやすみになった場合、だいぶキリが悪い可能性がありますね
            | |  「ニニニニニ/ヽ }ニ|ニニ/  ノ\
          /| |  |=ニニニ/  .}ノ-(I)⌒\ {\ \         バトルシティ始まりそう
      __/  丶L |ニニニ(__(:::::´/\::::::}⌒)\ }
      \_ノ    ノ|ニニニニ/ニニ)_/:ハ::::\」ニ( /}ノ




                                     /ゞ,
              /l                       / /     ./ゞ,
                 l ',                      / /     ./ /
              l  .l                   / /     ./ /
         _    l─、',                 / /  .∧ / /
         ∨  ̄`l.  ∧__ ャー--ュ、     / /    // /
            ヽュ-、l   ∧-< ̄ ハ ̄ヽ`/ /─,、   / /
           \,l、     ∧    ハ /ゝ、/ハ,r-、リ,/ /
         , - 、 / ∧ ,-、  {‐ 、   .ハ  /l  ヽミヽソ>,´   l
        /l. マ  〉  .∧ l   }  }  ./= / l`ニ ヽ.|/-/l   _l       シャドバビヨンドのネメシスやってみたいですね
.        { {  マ l ヒ , ‐ ゝ、/ー '、  ー‐/rャ l二/ /`/l_l  //l
        ヾー-ヽl / , -、 }  { /`ーュャ<、_ , ィ´ー‐ ' / /ヽ-' ./
     r fて二ヾー、 >、/  ノハィ ⌒ゝ、_/ヾ:、 、`ヽ、 ィfチヽ`',   /       遊戯王の合体ロボが、ルールの枠組みの中で
     } i   ∴ヽi  l,rチ,ヽソ rェ、     ハ \ニ{イ〈〈ソノ., - ´
   ∧l l , ャ 二二ニヽ_ ヽ、マ ヾメソ、_fテー' ハr´ ヽーュ 、___>       いろんな形で合体を模索している面白さなのに対して
   l lr´ 〈、      丶、二',/ /   、- 、 ヾ、r-,} `ヽ\   \
    l l l  ', \_ , - イ、r´ヽ /___, -=\ ヾ、ニ> 、 /\.\   \
   ', ∧   ∧ \     \ゝヽl  {  く ´ヾニゝ ヽ\\   \\ ,r´ ヽ     ビヨンド合体ロボは、DCGなので
     { ∧ ,r´∨. \ ,r‐ヽヘ `ー '\ ム  _ ` ー 、\\  `ー弋_ノ
.     l ∧   ∨  \  丿ヘ    ` /  ̄', ゛  ̄` ーニ__.\    .ハ     合体ルールを用意してみましたって感じで
     l  ∧    \__二. -‐ヘ    \   ヾ  ヾ   {',  ̄ヽ    }\
     V.  l\ О        }ニニニ弋 ̄丶. ヾ  ヾ / \   \  l  }
      \  / `lー 、      ∧`ー──`ーー' \ ヾ、l.ー‐ ' \   \\.l
       `〈  l',  `ヽ、   ./ .∧         >-'     `<  \'
         ヽ l.∨   \ ./  ∧                   ̄ ̄
           ̄ ∨    l \  |
              \   .l.  \ |
               ` <l    `

301名無しさん@狐板2025/06/16(月) 03:15:58 ID:z0AFI5JN


302名無しさん@狐板2025/06/16(月) 04:24:20 ID:NVYH+51w


コメント