レミリアは世界を旅するようです 番外編 決戦ルール説明
レミリアは世界を旅するようですレミリアは世界を旅するようです
- 6873 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:34:00.28 ID:nx6PIHYk
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イ `
/ 、 \
イ / 、 ヽ 、 ヽ
/ ./ / 入 | ヽ `
/ __ / マ __|\ ヽ _| ’
. ’ | {{ У ̄` ヤ ./ `ヽく つノ .|
_| l У′ |. / マ".l |
/ | |/ | / _ マ.l |`ヽ
/ ._l. | x≠=ミ、 l/ 彡==x ヤ ト
/.| |.〃 ヾ | |、ヽ }
{ ム-ヤ | 、、、、 ' 、、、、 '| | j | /
八 {ヽ_ヤ. ト、 r---‐, ム| /ノレ/
入ヽーヤ .|込 、 __ ノ イ、 | /__/ヽ
. |イ >マ | }个 イ. .{ | / }ハ |リ
. l ,イ{ マ !-ヘ.l 「 ≧≦ } l |.‐|'`ヽ、 リ
. ヾ ` /.ヽ |ニニヘ | ハ / .| /ニ}二ニヘ
/ニ二`二二> | | { <ニ/二二ニ圦
厂、二二}ム二ニニ>| |<二二ニム二二/ニヘ
/ニ二ヽ/ _ `ヽ、_> |__| <二/ , -‐ `ヽ二ニヽ
/二, -У ¨´  ̄う | | {_/ _ -' マ≦‐-`、
「ニγ/二/l -‐=ニ´ .| | ーイ _ ノ .ト`Y二ニ}
|´ニニ二|‐| ‐- 、 ノ .|_l. |ニ`{_ァ‐、 .ノミx|二ニj
. 八ニニニ|‐ヽ ぅー__ノ .|二二寸、 \.ノ二ニ,
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【野田ミキ】
やあ!
- 6880 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:35:47.05 ID:nx6PIHYk
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___
/⌒>'"⌒´ `丶、
/ヽ:/ \
∧ .::/ :/ ..::::\ \ ヽ _
{::::∨ ⌒:/{...::::::::\:::::ヽ ト:\/⌒ヽ`ヽ
ゝV /::/ {.:::::∧(⌒⌒)___ :| 〃⌒ヽ: .::ト、
C7 :i::/ _ i.:::::| \/j ̄ :|{八 .::ハ .:j ::}
⌒i :iYf沁ハ:::::| \|:: :i|^Y: `=ミji .::リ..::ノ
| :ii{ ト/j ::::| __ │ :ルくゝ、 .::リ.:::ノ/
| .::リ゙ Vソ ∨ '"⌒メ :/ ヘ}.::ノー'≪〃
r‐、-八..::〈 ` ' ヽヽ// ん)ノ/⌒)厂´
\\Yヘ:个 . ゝ ノ // /ー<
\⌒ヽ`ヽ r≧ァ=<// 厶く⌒))
〈了了>r{r( 〈 // / ノ
_}}│ ノ >ヘ V∠〈 __/
く〈〈 ノ ( /|| |ハ_ノ -‐ ´ 〕
}\{_ 人|| |} ∧
. / 〈|| | ヽ
/ ||_| \
〈 {{ ヽ
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【野田ミキ】
本編で説明しようかと思ったけど、安価もなくずっと説明になるんで。
番外編で話そうと思ったわけですよ、奥さん。
というわけで、決戦のルール説明。
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次回で決戦というわけではない
- 6883 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:37:32.16 ID:nx6PIHYk
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○ ○
) /
( -───‐- (
´ `丶 ノ
/ j } \
/| / ノ⌒ ○
/ / / | l /\ l ∧
、 / / r‐、/⌒` | |/'´⌒\ | ',
jV { j{/ | / \ | ∨7ノイ
`| ∨ __ l / ___ ∨ | /ノ
_」 l '"´ |/ ``' | |、くく
7| | | ∧^ヽ_ゝ
l∧ | r-─-┐ | /}}∨ハ
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【野田ミキ】
全然分からねー、って所があったら後で質問してね。
そこら辺も纏めて改めて本編で説明するから。
つまり説明(仮)みたいなもんだと思ってちょーだい。
- 6885 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:41:10.74 ID:nx6PIHYk
-
ィ´ - 、
/ `ヽ ̄` 、__
/ } ヽ
/ x ト、 ヽ ハ
. / , ィ´ / ', /⌒∨.〉 ハ
/ .! / | / ', .! 〈/ ハ
′ ! | i / ', ′ ヽ l
| i | ハ/ =≠= ', ′r=、 { l
| ∧. |/ ,,'" V ゙V l
∨ /ハ:: | ∥ ' ヽ l
∨/ __ム:: | __ __ } l
r宀 { -V | / ヽ} / .!
乂_〉ハ 、_∨ | i / r、 lr、
/ } 个、_V | ヽ __ __/ / i / /
/ ,>z-一' >、 |〕_ ___r‐≦壬 { i .! {_/ /
/ / / Y ヽ| 〈 〈 ハ ヽj {__ _
./ / / } i } } r‐┘ /
/ 人ノ i i ー-、 __ |
/ /__ ` ー-- _i_____i| |ヽ _ イ  ̄| `i
. / / ヽ i| | /ヽイ_´ ̄| `i
/ / } i|0| ヽ V 〉-‐‐-ト,
./ / ハ /`ー' 〉´ }
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【野田ミキ】
まず決戦が始まると海軍側、デスクロック側共に第一陣のメンバーが発表。
そこから各階層に誰を配置するか決めていくことになるよ。
ただし、海軍側とデスクロ側で攻略するダンジョンは別みたいな扱いになるから。
- 6886 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:43:21.17 ID:nx6PIHYk
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/ . : : /: : : : : : : : :\ : : : :\: : : : : :ヽ
/ .:./.:.:.: {:.:.:.:.:.:.:.\:.:.\:.\.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.::.',
/ .::/.::.:/| .::.::.: i\丶::.:\-ヽ::.::.::.ヽ.::.::.::.::.
,′:.::/:.::./ │::.::.::.: i:.:,'\:/'⌒) ).::.::.::';:.::.::.: i
|::.::.::.l::.:/\ |.::.::.::.::.i:/ \:/ イ.::.::.::.::|.::丶::|
|::.::.:|:l:/ -=ミ! :.::.::. 斗匕-=ミく.::.:|.::.::.::.::.|\::.::|__
. _|::.::.:|イ〃x'心 ':.:.::.::./ / x',こ心∨:|.::.::.::.::.|.::.::∨::.: /
\:|::.::.:|:|ii //..:i|ハ .::,′ / /....:::ハ∨.::.::.::.:∧.::.∧:.::.:>
〃|::.::.:V{{ |{//| ∨ |i{/////| }.::.::.::.:/_.::∨_ノ:∠
/'::.ハ::.: リ 弋(.ソ Vト-(⌒ソ,.::.::.::./⌒∨::::))<
{::.:{:∧:八 ′__ ゞ--''ン/.::.::.:/_冫/ ̄「.::.::.::)
__ ∨\ム::.:ヽ 「/ } (//)/.::.::.:厶 イ}}.::.∧::.::./
/ _〕\\::‐ヘ::.: l> 、 _ノ /.::.::/マ彡:":.:/:.::}/ _xヘ
f  ̄ 〕__)  ̄';:. |「゙>‐≧=r ---‐r≦.::/\.:`ー‐='::/厂ヘ \
{.  ̄ ̄} _ ヽ|} } { 厂{ト-vrク':/>>  ̄ ̄ (_/_ `ー ヽ
. '. ー‐ヘ x―‐'八{ } { || 「矢|///`ー- 、 〔_ ノ
、 <7 〉/ \_廴}__{{/∧ヽ/ ∧ /´  ̄ /
ヽ、 `〈 { \ \ 〈/ |ヽ〉 / │ \ヽ、 /
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【野田ミキ】
例外は第四階層から下だけだね。
その他だと海軍側は敵味方共にデスクロック側には干渉できないよ。
勿論、デスクロック側も干渉できないね。
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第一階層 味方のHP回復 MP回復 能力強化 フロア別
第二階層 トラップゾーン フロア別
第三階層 味方のHP回復 MP回復 能力強化 フロア別
第四階層 味方のHP回復 MP回復 能力強化 モモンガ+5人の守護者
第五階層 レミリア
- 6888 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:45:45.61 ID:nx6PIHYk
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__ / .:∧:. .:.:.::. ', ヽ_
/___ / / / .:./ ∧:. .:.:l \ ', ! ` _
. // ./ / | / .:.:/ ∨:. .::l\ />:', l .:ト--\\
/ ./ .:./ !.:/ :/-- 、. ∨ :. --ト∠ヘ/> ! \'.,
. / l l /' ` ∨ ´ 匸○ク :l l:.:. Y!
/ .:.:| ! |// _、_\ .:.:/ /∠_ ゝ≦::. ! :.:.:.:.. |
l ∧ .:.:.:| .:| |// ̄-..、\ ∨ / /_.-...、\ ',!:.:. |:.:.:.:.. |
| ト、\ .:.:.i .:.:.:// / j::::::::::', ∨:/ / j:::::::ヽ丶|:.:. ! l:.:.:.:.:. /j
ヽ \`ー - :!._| .:.:.|i ,::`´::::::::トll ∨ ,'::`´::::::トl! i}:.:. | !:.:.:.:._ /.:
. .:.:.:.\.:.:.:.:./,-', .:.:.:l{ !! {::::::::j-i} l! {:::::::::}_!! l|:.:. ト<.:.:.:.:.:.:.:/
\.:.:.:.:.:.::| .:.:.:.:|l 弋 `ー'( ノ 弋 `ー'( リ /!:.: l l.:.:.:.:./
.  ̄ ̄ ', l ! .:.:.:|` `ー─' !:: `ー─' ´ :.:. ,' ./- ´
ヽ ヽ! .:.:l |:. /ノ
\! .:.:.:!', ` ー ' !:.:.
', .:.:.! \ / :.: ,'
', .:.レ ⌒ ー-、 < !:/
∨ \ ィ-─┴─────┐ . j/
ノ ≧- < l └─────┘|
/{  ̄`  ̄ >、三 イ::::ヽ
/:::::::! -- イ< |:::::::::l::\
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【野田ミキ】
あ、それと第二階層には誰も配置できないよ。味方も危ないからね。
そして配置されなかったキャラは控室で待機中だね。
控室では自動的に回復とかはないけど、敵が来ないから安全だよ。
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第一階層 味方のHP回復 MP回復 能力強化 フロア別
第二階層 トラップゾーン フロア別 配置不可
第三階層 味方のHP回復 MP回復 能力強化 フロア別
第四階層 味方のHP回復 MP回復 能力強化 モモンガ+5人の守護者
第五階層 レミリア
控室
- 6890 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 12:47:17.64 ID:HESXQUnb
- ダンジョンに控室、よくある
- 6893 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:48:21.12 ID:nx6PIHYk
-
// / l ', \ `メ レ-、 :! l _ ┼
____ レ:: / ∧ ', ` >'ー≧/'う :j ! ' ∠ _
{三 三L l ./ / \ ', / テ==ヾ、ィ' :l ト :l /
「==== | ┼ l l .メ、 \ V/ / ヽ` :! !\\! /_ ! ┼
. 」ニニ.┐,-、 | __ ノL.._l | / ィテ≧ `丶\ {l l| ,' L `! ∠__ ノL.._
j 〉 }」/ j ! `Y´ l ! イ // ', ', j / `、ー:レ<. `Y´ ,-、
「| j .ヽ{ ト,.┴、__ ' V:!l' ll j \_ _ノ.! ; '` l イ l 〉 __ j|__ / /
. ヽ\\ / ト、_ 、 j|| ll  ̄ //| ,' // j/| !.' `Yニ{ レ
| _, 人/ 〉l._ ', { ヽヽ_ノ ヘ | //'´ /ノ レ': :フ7_/ __ノ
 ̄ヽ<て` t彡' \j:: : :`ヽ ヘ //// マ/::::::::::::j .| -'/ ´,...<: : : :レ {l ! ´
`ヽイ_´>─'- : : : : : ヽ ヽ ` ー ' /!//≦>'´: : : : : : : : ::| メ\_, ィ─
{_:::::::::::: : : : : : : : ヽ ト _ < | j/!j: : : : : : : :l: : : : : : <_ `メ.ノ
__ ノL.._ 、:::::::::::: : : : ┼ヽ !: : ::{>─ ィ ´ } !/' /: : : : : :__ノ L _: : : : : フ´__ ノL.._
`Y´ ヽ::::::::::::::::::: : : ヽ\:: :`ヽ\ .「', ! レ: : : : : : : :::`Y´::::::::::,: ´ `Y´
_ ノL_、:::::::::::::::::::::::ヽ::::::! ト } | ! ヽ /: : : : :::::::::::::::レ '´ ┼
Y´ ┼ 、::j::::::::\!: ::`ー! l __ <__ : : : : ―≦ ┼
--' L` ' |: : :/!ロ! |  ̄ T ===、
Y´ |/イ .| | ヽ: : : : : ::::::\
| | | | __ ノL.._: : : : : : : ─、
| | | | `Y´ \: : : : : : ::::::}
| | ´ ┌┴─┐: :::::j┬、
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【野田ミキ】
そして配置された味方がどの敵と戦うかは自動的に決まります。
まぁ、基本的には最善の組み合わせが選ばれるものと思っていいよ。
ぶっちゃけ組み合わせまで指定してたらお互い大変なことに!
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※ただし難しい判断の場合はその都度、安価で尋ねます
- 6897 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:50:31.53 ID:nx6PIHYk
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/ \
/ 、 i
i、 '. | ゚。
|∧./ ,. _ /∨ _ ヽ .i
、‐- _| / / , ´/ ` ! ´ ' `∨ .! ゚
\ ' ' ./ .| ./ ∨ | i-‐,
、‐ | .i ,x=≠ミ、 ! /,x≠ミ、.∨ .! | /__
\ .! | |, 〃、__ノ、ヽ ヽ.| .//.、_ノ、ヽヽ∨ ' !´/
, ´\ | | .' ,' /// | | | ///, .i ゚ |/ ヽ
. / /`| | | |. _|//,| ! !/ | '/// .| .}.i .'、 ゚.
′ .' | | ゚. ´ )¨´ / ヽ`¨(` /{ !
| ヽ ∨ .| `¨¨´ '  ̄ .} .'/ }
∨ ` ′ | , ── / ./ /
\ ∨ .|ー\ { } / ./ /
` ─ ∨ .| / > . _ ヽ __ ' , ´ | / ¨
_∨| | /> !_ - _< i ! ./
/ `\ !. | | >、,< .i | !/ ── 、
/ ∨ | | | ̄| | | ' ∧
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【野田ミキ】
味方単体が挑めるのは敵単体ってのが原則。
ただ、複数の味方で敵に挑む事も可能だから。逆もあるけど。
要するに戦いは数だよ、兄貴。
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※桜、天龍は単体で複数を相手にできます。後程詳しく説明。
- 6904 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:52:49.97 ID:nx6PIHYk
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ィ´ - 、
/ `ヽ ̄` 、__
/ } ヽ
/ x ト、 ヽ ハ
. / , ィ´ / ', /⌒∨.〉 ハ
/ .! / | / ', .! 〈/ ハ
′ ! | i / ', ′ ヽ l
| i | ハ/ =≠= ', ′r=、 { l
| ∧. |/ ,,'" V ゙V l
∨ /ハ:: | ∥ ' ヽ l
∨/ __ム:: | __ __ } l
r宀 { -V | / ヽ} / .!
乂_〉ハ 、_∨ | i / r、 lr、
/ } 个、_V | ヽ __ __/ / i / /
/ ,>z-一' >、 |〕_ ___r‐≦壬 { i .! {_/ /
/ / / Y ヽ| 〈 〈 ハ ヽj {__ _
./ / / } i } } r‐┘ /
/ 人ノ i i ー-、 __ |
/ /__ ` ー-- _i_____i| |ヽ _ イ  ̄| `i
. / / ヽ i| | /ヽイ_´ ̄| `i
/ / } i|0| ヽ V 〉-‐‐-ト,
./ / ハ /`ー' 〉´ }
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【野田ミキ】
基本的に戦闘に参加した味方は負傷して、相手になった敵は撤退するものと思っていいよ。
ただ相性が良いと味方は無傷のままで、尚且つ敵は撤退して二度と登場しない。
あでも、死んだわけじゃないから。
- 6909 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:55:05.24 ID:nx6PIHYk
-
-‐ ´ ̄` 、
/ \
. / ∧ |\ ヽ
/___,/⌒V: |⌒\ ____
{、<_/x示、V |ィ示ミV>丿 }
/∧\/トzxノ} \| トxノハV/ ∧
{{ ∧ 代辷ツ , 弋辷ツノ / }}
V ∧ ヽー ー‐个 ∧ノノ
ヽ__∧ |、 ^ 小 ムイ
] |__>r---r<_j 厂
_/∨//ノ⌒V⌒ヽト、|/,入
_丿{///'∧ ∧ / /////\
/'//∧///,∧/:.:.:∨/////////ヽ
. 〈////∧\/,'∧:.:.:////////////}
〉////∧ \//////////////,〈
. ///////∧ \'/////////////∧
//////////\ \////////////∧
/////////////\ \,'//////////∧
. ///////〉////////\ \//////}//,'∧
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【野田ミキ】
ちなみに時間稼ぎ……つまり引き分けに持ち込めるキャラもいるけど。
その場合はお互い無傷のまま、次の時間帯へ進むことになるね。
まぁ、次の時間帯では別の敵に当てることも可能だけど。敵も無傷のままだから。
- 6914 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:56:38.44 ID:nx6PIHYk
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-───
/ \
/ 、 ヽ _
/ / / /\l ==|= ∨(ノ{
| {__厶イ 人_\=|= | /
| ∨ |/ V /-ムイ
| }=== ==== | ∧∧∨
{"" ""| / ノ } |
丶\ ー( / /く __ノ
\|>rーr‐r‐个/ヽ入
/∧ | | | l/ ハ
// Vハーく / |
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【野田ミキ】
負傷した味方を出撃させることも出来るよ。
ただし、その場合は戦闘後にダイスを振ることになるんだよね。
そこで10以下が出たらそのキャラは死亡することになるから。注意してね。
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【1D100:61】
- 6923 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 12:58:16.29 ID:dCH7Mp2J
- 10%かー
- 6924 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 12:58:28.31 ID:nx6PIHYk
-
/ ::::/// | ` :::::::::::::::/:::: !
, -,' :::::://' __、 、! :::::::::::::::/⌒丶、
イ l :::::// / ̄、≧、l :::::::::::: ',:::\ |
/ l ::! ::::::::レ //! 丿//!` ::::::::::/ _,... ':,:::::: :|
. / i /l ::::::::::l / 〃 }//////l. ∨ ::::::: / ィ-,=ニ<ヽ::::: !
:::::l::::/! :::::::::l/ / //////!ij ∨ ::::/ /{ 丿二、ヽ',:::::|:!
| ::∨/: :::::::::||! レ-///// ji/ ',:::/ /////////! }ヽ::リ
| ::::{ | ::::::::|l 丿ー ' ノ/ ∨ ,'/ /////l !l l! Y::
. \ ::::ヽ ! :::::::l ` ` ー─ ' !| {///// /il li /::
\__', ::::::::| ::::::::::::: :::j !l ヽ_ ∠ // ,' ./::
/ \ ', ::::::::! ,.. \ _(_ `/ /:::
 ̄/:::::::::≧-',:::::::::|\ レ::´:::::::ー, ::::/rヽ /!`!::::
. /::イ::::::::::::::入:::::| / \ ヽ::::::::::ノ _ -{ ` ト{___ ヽ::::
/彡 ´/´ イ',::::! /` /⌒レ'_ \_\ `ー
, イ´:::::::} ヽ::l >、_∠─/ {` \ `ヽト、_
/:::::::::::::::::::ト ヽ! } .ィ≠// ,' ._ ヽ_ `ヽ \ }
. /_:::::::::::::::::::::::::::∨ \ / /::::::/ l::レ ! l ヽ `ヽ \ <ヽ
{::::\::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::::::l∠::l | ヽ \ \ `l´
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【野田ミキ】
まぁ、大まかな流れは下を見れば分かるよ。
そんで安価で決めるのは誰をどこに配置するかだけ。
と思ってくれたらいいよ。
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第一陣開始→敵の攻撃キャラ発表→配置→結果→第二陣開始→敵の攻撃キャラ発表→配置→結果
- 6930 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:01:04.85 ID:nx6PIHYk
-
イ `
/ 、 \
イ / 、 ヽ 、 ヽ
/ ./ / 入 | ヽ `
/ __ / マ __|\ ヽ _| ’
. ’ | {{ У ̄` ヤ ./ `ヽく つノ .|
_| l У′ |. / マ".l |
/ | |/ | / _ マ.l |`ヽ
/ ._l. | x≠=ミ、 l/ 彡==x ヤ ト
/.| |.〃 ヾ | |、ヽ }
{ ム-ヤ | 、、、、 ' 、、、、 '| | j | /
八 {ヽ_ヤ. ト、 r---‐, ム| /ノレ/
入ヽーヤ .|込 、 __ ノ イ、 | /__/ヽ
. |イ >マ | }个 イ. .{ | / }ハ |リ
. l ,イ{ マ !-ヘ.l 「 ≧≦ } l |.‐|'`ヽ、 リ
. ヾ ` /.ヽ |ニニヘ | ハ / .| /ニ}二ニヘ
/ニ二`二二> | | { <ニ/二二ニ圦
厂、二二}ム二ニニ>| |<二二ニム二二/ニヘ
/ニ二ヽ/ _ `ヽ、_> |__| <二/ , -‐ `ヽ二ニヽ
/二, -У ¨´  ̄う | | {_/ _ -' マ≦‐-`、
「ニγ/二/l -‐=ニ´ .| | ーイ _ ノ .ト`Y二ニ}
|´ニニ二|‐| ‐- 、 ノ .|_l. |ニ`{_ァ‐、 .ノミx|二ニj
. 八ニニニ|‐ヽ ぅー__ノ .|二二寸、 \.ノ二ニ,
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【野田ミキ】
ああ、忘れてたけど回復ゾーンに1区切りほど負傷したキャラを配置しておけば
その区切りが終わる頃に無傷扱いになるよ。
ただし敵が来て戦闘した場合は負傷したまま戦闘って扱いになるから。回復も無し。
- 6934 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:02:48.76 ID:nx6PIHYk
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/⌒>'"⌒´ `丶、
/ヽ:/ \
∧ .::/ :/ ..::::\ \ ヽ _
{::::∨ ⌒:/{...::::::::\:::::ヽ ト:\/⌒ヽ`ヽ
ゝV /::/ {.:::::∧(⌒⌒)___ :| 〃⌒ヽ: .::ト、
C7 :i::/ _ i.:::::| \/j ̄ :|{八 .::ハ .:j ::}
⌒i :iYf沁ハ:::::| \|:: :i|^Y: `=ミji .::リ..::ノ
| :ii{ ト/j ::::| __ │ :ルくゝ、 .::リ.:::ノ/
| .::リ゙ Vソ ∨ '"⌒メ :/ ヘ}.::ノー'≪〃
r‐、-八..::〈 ` ' ヽヽ// ん)ノ/⌒)厂´
\\Yヘ:个 . ゝ ノ // /ー<
\⌒ヽ`ヽ r≧ァ=<// 厶く⌒))
〈了了>r{r( 〈 // / ノ
_}}│ ノ >ヘ V∠〈 __/
く〈〈 ノ ( /|| |ハ_ノ -‐ ´ 〕
}\{_ 人|| |} ∧
. / 〈|| | ヽ
/ ||_| \
〈 {{ ヽ
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【野田ミキ】
ちなみに、ナイトメア側にはこういう力を持ってる人たちがいます。
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木之本桜:敵が1人なら無傷 2人なら負傷 3人なら死亡の可能性あり
先代巫女:このキャラは負傷しない
千川ちひろ:このキャラは負傷しない
天龍:このキャラは死亡しない。敵3体と同時に戦える。
かりすま:このキャラは誰に対しても相性が有利となる。ただしベルンカステル、依姫、霊夢、未来、さとり、こいしは除く。
アリス:このキャラは誰が相手でも必ず引き分ける。ただしこいしは除く。
皐月:出せるのは2区切り(12時間)だけ
- 6943 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 13:04:10.95 ID:7z1NTnCC
- 先代巫女とちひろつえええええ!
- 6948 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:05:52.04 ID:nx6PIHYk
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.ィ7:.:i:.:.:.:|^\:.:.:.:ヽ:.:、{:.:.}
. f:.i:.:.∧:.:.:| n\:.:.ト=-ィ´
. 〈:.:|:/ n\{ U イ:.:/ヽ:/___
ゞ}ハ U |:/イ≦::::::::::::}}つ
Λゝ _「 _フイ}'_7:::::::r―一′
と{{::::::::ヽ=ヘ_〉=‐z-<::::::::.┐
 ̄ ̄~\/ \ \=イ}ー┐
\_ _ _/ィ^ヽ/ 、
V=ー-く^ヘ,/\冫
ゝー<=-く
\冫
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【野田ミキ】
敵が連続攻撃してくるもんだから、24時間が纏めて1つの戦闘扱いに。
おまけにこんな状況がピンチじゃないなら何がピンチだよ。
ってことで常時武器効果発動して心がほぼ折れない。という天龍。
- 6951 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 13:06:19.07 ID:6rS2yH7l
- さす天
- 6959 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:08:00.36 ID:nx6PIHYk
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r‐く ,.. -‐:.:.:.:.:.:.:..、_`i┐
x<ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \: :ヘ
. /: : :/:.:.:.:.:....... .:.. ..:.:.:.:ヽ: :\
/: :rⅥ!:.:.:.7ヽ:.:.:.:トヘ:ハ:.:.:.:.:.ヘ : : ヽ
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【野田ミキ】
とりあえず、こんな感じかな。
何か質問ある?
システム的なものなら受け付けるよ。
- 6973 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:11:37.46 ID:nx6PIHYk
-
_,..-....‐―‐‐-..、
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/:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:ヽ:.:.:.:\
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{:.:l:.:.:.};/'⌒ \:.:.| '⌒\{.:.:.:.:.:.:.:!
∨:.:.:イ ィ示、 ヾ{,ィf示ミ {:.:.:.:.:.:l:.:|_
,}:.:.:.:|. トj刈 |トィi刈 !:.:.:.:./:.:}:.ヽ
∧:.:.:.{ 弋zノ 弋辷ノ }:.:.:./、:/、:.:i
. {:.:.ヽ:.:l ,,,,, ′ ,,,,,, /:.:./ }:./:.:.|
. ヽ:.:.∨ヽ r_, /:/:ー´:.':.:.:/
 ̄ ´/^\ー -- -- .イ}´.`ー- 一´
/ / /\ /「ヽ}'
/~\. / / 「_} / / ハ
/  ̄  ̄ ┃ ̄ ´ \
/ ヽ ヽ
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Q.配置安価は多数決?
A.ダイスで2つ選択して、その後多数決だね。
まぁ、酷すぎるものは弾くけど
・誰も配置せず空城の計と言い張る
・協力者じゃないキャラを配置しようとする
・新しい階層を作っている
・なんか同じキャラが二人いる
・レミリアが最前線
- 6983 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:19:40.15 ID:nx6PIHYk
-
___
_ ‐'´.:.:.:.:.:.:.:.\
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.ヽ
,'.:. /{.:.:.:.:.∧ニ)).:.jハ_
|:.Vx心 .:|/V.:.:/:.:リ<
fヘ:.: 代ナ\|< |.:∧/く⌒
} ハ:人 - ' ィ:ムイ:ノノ
/⌒ヽ∨≧ァr<V人彡'
{二 } }  ̄ } ト、
ヽ二.ノ厶-=ァ¬´ ト、\
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
Q.5層はレミリアしか入れない? 護衛として誰か配置するのは可能?
A.可能
Q.負傷したキャラのダイスって誰が相手でも同じ?
たとえば桜(負傷)が霊夢(有利)と戦うのと未来(不利)と戦う場合どっちも一律10?
A.同じだね
Q.控室で「先代が回復魔法を負傷した味方にかけて無傷状態に!
その後先代は4時間控室で睡眠とってMP全開!」とか出来ますか?
A.そこまで複雑な行動はできないよ
Q.こっちから打って出るという話があったと思いますが、
その場合は第一陣の敵の数が通常より少なくなる効果とかがあったりするんですかね?
A.あれは天狗の戯言だから気にしなくていいよ
Q.先代、ちひろの負傷しないと天龍の死亡しないはどう違うんでしょう?
A.天龍は即死攻撃に耐えられる。最初の二人は耐えられない。
Q.かりすまは全戦闘変身可能です? あとフォーオブアカインドの扱いも。
A.変身可能だからこその相性有利だね。
フォーオブアカインドは保留。
- 6984 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 13:20:46.23 ID:ppPrZ2yx
- おのれ天狗め
- 6990 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:23:44.76 ID:nx6PIHYk
-
Q.トラップゾーンってどうなるの?
/ ::::/// | ` :::::::::::::::/:::: !
, -,' :::::://' __、 、! :::::::::::::::/⌒丶、
イ l :::::// / ̄、≧、l :::::::::::: ',:::\ |
/ l ::! ::::::::レ //! 丿//!` ::::::::::/ _,... ':,:::::: :|
. / i /l ::::::::::l / 〃 }//////l. ∨ ::::::: / ィ-,=ニ<ヽ::::: !
:::::l::::/! :::::::::l/ / //////!ij ∨ ::::/ /{ 丿二、ヽ',:::::|:!
| ::∨/: :::::::::||! レ-///// ji/ ',:::/ /////////! }ヽ::リ
| ::::{ | ::::::::|l 丿ー ' ノ/ ∨ ,'/ /////l !l l! Y::
. \ ::::ヽ ! :::::::l ` ` ー─ ' !| {///// /il li /::
\__', ::::::::| ::::::::::::: :::j !l ヽ_ ∠ // ,' ./::
/ \ ', ::::::::! ,.. \ _(_ `/ /:::
 ̄/:::::::::≧-',:::::::::|\ レ::´:::::::ー, ::::/rヽ /!`!::::
. /::イ::::::::::::::入:::::| / \ ヽ::::::::::ノ _ -{ ` ト{___ ヽ::::
/彡 ´/´ イ',::::! /` /⌒レ'_ \_\ `ー
, イ´:::::::} ヽ::l >、_∠─/ {` \ `ヽト、_
/:::::::::::::::::::ト ヽ! } .ィ≠// ,' ._ ヽ_ `ヽ \ }
. /_:::::::::::::::::::::::::::∨ \ / /::::::/ l::レ ! l ヽ `ヽ \ <ヽ
{::::\::::::::::::::::::::::::\ / /:::::::::::l∠::l | ヽ \ \ `l´
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【野田ミキ】
おお、忘れてた。ここに引っかかると捕獲されて二度と出撃不可になるね。
確実に引っかかるのはいいとして、ダイスで引っかかったかどうか決めるキャラもいるみたいだね。
まぁ、上位陣はそんなの無視して突破してくるけど。あと破壊しようとする奴もいる。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
そういうのは事前にアナウンスします
あと迷宮脱落確実な奴をスルーするかどうかは途中の安価で決めます。
- 6991 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 13:25:00.23 ID:7z1NTnCC
- フェイスレスがいるから最悪トラップゾーンが破壊されて
トラップで脱落可能キャラが進んでしまう可能性がありそう
- 6999 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:27:27.89 ID:nx6PIHYk
-
/ . : : /: : : : : : : : :\ : : : :\: : : : : :ヽ
/ .:./.:.:.: {:.:.:.:.:.:.:.\:.:.\:.\.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.::.',
/ .::/.::.:/| .::.::.: i\丶::.:\-ヽ::.::.::.ヽ.::.::.::.::.
,′:.::/:.::./ │::.::.::.: i:.:,'\:/'⌒) ).::.::.::';:.::.::.: i
|::.::.::.l::.:/\ |.::.::.::.::.i:/ \:/ イ.::.::.::.::|.::丶::|
|::.::.:|:l:/ -=ミ! :.::.::. 斗匕-=ミく.::.:|.::.::.::.::.|\::.::|__
. _|::.::.:|イ〃x'心 ':.:.::.::./ / x',こ心∨:|.::.::.::.::.|.::.::∨::.: /
\:|::.::.:|:|ii //..:i|ハ .::,′ / /....:::ハ∨.::.::.::.:∧.::.∧:.::.:>
〃|::.::.:V{{ |{//| ∨ |i{/////| }.::.::.::.:/_.::∨_ノ:∠
/'::.ハ::.: リ 弋(.ソ Vト-(⌒ソ,.::.::.::./⌒∨::::))<
{::.:{:∧:八 ′__ ゞ--''ン/.::.::.:/_冫/ ̄「.::.::.::)
__ ∨\ム::.:ヽ 「/ } (//)/.::.::.:厶 イ}}.::.∧::.::./
/ _〕\\::‐ヘ::.: l> 、 _ノ /.::.::/マ彡:":.:/:.::}/ _xヘ
f  ̄ 〕__)  ̄';:. |「゙>‐≧=r ---‐r≦.::/\.:`ー‐='::/厂ヘ \
{.  ̄ ̄} _ ヽ|} } { 厂{ト-vrク':/>>  ̄ ̄ (_/_ `ー ヽ
. '. ー‐ヘ x―‐'八{ } { || 「矢|///`ー- 、 〔_ ノ
、 <7 〉/ \_廴}__{{/∧ヽ/ ∧ /´  ̄ /
ヽ、 `〈 { \ \ 〈/ |ヽ〉 / │ \ヽ、 /
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
Q.桜の3人なら死亡の可能性アリっていうのは
例えば3人とも桜自身が無傷で戦える相手でもダイスは振りますか?
A.天敵も減ったし、ちょっと効果変えるよ。
木之本桜:敵3体と同時に戦える。ただし依姫、未来、さとり、こいしを含む事は出来ない。
Q.こいしは一部のスキル持ちを配置しないと、
それ以外の誰を配置しても自動的に先に進んでいく、という感じになるのかな?
A.放置したら余裕で最下層到達でゲームオーバーだね
Q.そもそもレミリアって動かせないでいいんだよね?
A.動いたら負け
- 7005 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 13:28:56.19 ID:7z1NTnCC
- 動いたら負けだと思っている
- 7009 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:30:14.68 ID:nx6PIHYk
-
.  ̄ ̄ .
/ 、
i
、 / , i ‐、
゚,ヽ ′ ′ / __ / |
__ヽl | .| / > ´ヽ| |、 .i ゚
\ ,.| -‐ ´__. /´ .| , - .| ゚
/ / ', ,' | /,x=≠ミ、 l / | ,
 ̄ / V | ,〃_ノ//ハ ./,x .| / |
〈 \ ヽ| { んi///i| .' //i} } / ,
` <_ヽ , .| ヽ`〉'/// // .'iV ' /
_> | `¨¨ ´ {iV/ | ′
〈 .{ ∨ |> . /` .、_ ' ヽ' l .| /
', ', ∨| / > _/ / | ./
_r─ 、 i ヽ | / l ¨ i、.ヽ i/
/ ヽ ` <. | i / / /./._ ′
/ ゚, ` <{ ,' r' } ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
Q.木之本桜はベルカンステル相手に相性有利状態ですか?
A.ノーコメント
Q.天龍は負傷しても死なないってことは24時間常に3人を足止めし続けられるってこと?
天龍は負傷してもダイス振らないってことですか?
A.イエス
Q.敵が不利でナイトメア側が有利なら相手撤退、こっち無傷だけど
その逆のこっちが不利で敵が有利な戦いだと相手無傷、こっちは負傷?
A.その通り
Q.海軍勢とデスクロック&地霊殿勢は必ず別々の入り口から入るってことでいい?
A.うん。例外はありえない。
- 7014 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 13:32:19.99 ID:UFMEJGcY
- ベルカス対策欲しいなあ
- 7018 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:33:55.14 ID:nx6PIHYk
-
// / l ', \ `メ レ-、 :! l _ ┼
____ レ:: / ∧ ', ` >'ー≧/'う :j ! ' ∠ _
{三 三L l ./ / \ ', / テ==ヾ、ィ' :l ト :l /
「==== | ┼ l l .メ、 \ V/ / ヽ` :! !\\! /_ ! ┼
. 」ニニ.┐,-、 | __ ノL.._l | / ィテ≧ `丶\ {l l| ,' L `! ∠__ ノL.._
j 〉 }」/ j ! `Y´ l ! イ // ', ', j / `、ー:レ<. `Y´ ,-、
「| j .ヽ{ ト,.┴、__ ' V:!l' ll j \_ _ノ.! ; '` l イ l 〉 __ j|__ / /
. ヽ\\ / ト、_ 、 j|| ll  ̄ //| ,' // j/| !.' `Yニ{ レ
| _, 人/ 〉l._ ', { ヽヽ_ノ ヘ | //'´ /ノ レ': :フ7_/ __ノ
 ̄ヽ<て` t彡' \j:: : :`ヽ ヘ //// マ/::::::::::::j .| -'/ ´,...<: : : :レ {l ! ´
`ヽイ_´>─'- : : : : : ヽ ヽ ` ー ' /!//≦>'´: : : : : : : : ::| メ\_, ィ─
{_:::::::::::: : : : : : : : ヽ ト _ < | j/!j: : : : : : : :l: : : : : : <_ `メ.ノ
__ ノL.._ 、:::::::::::: : : : ┼ヽ !: : ::{>─ ィ ´ } !/' /: : : : : :__ノ L _: : : : : フ´__ ノL.._
`Y´ ヽ::::::::::::::::::: : : ヽ\:: :`ヽ\ .「', ! レ: : : : : : : :::`Y´::::::::::,: ´ `Y´
_ ノL_、:::::::::::::::::::::::ヽ::::::! ト } | ! ヽ /: : : : :::::::::::::::レ '´ ┼
Y´ ┼ 、::j::::::::\!: ::`ー! l __ <__ : : : : ―≦ ┼
--' L` ' |: : :/!ロ! |  ̄ T ===、
Y´ |/イ .| | ヽ: : : : : ::::::\
| | | | __ ノL.._: : : : : : : ─、
| | | | `Y´ \: : : : : : ::::::}
| | ´ ┌┴─┐: :::::j┬、
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【野田ミキ】
修正!
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天龍:このキャラは死亡しない。敵3体と同時に戦える。ただし依姫、最強の7人、ベルン、さとりは同時攻撃に含まない。
- 7023 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 13:37:16.52 ID:DIAdyp8P
- 無傷状態の同じキャラを全時間帯ぶっ続けで出すことはできますか?
- 7025 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:38:31.78 ID:nx6PIHYk
- >>7023
出来ます
- 7027 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:39:59.40 ID:nx6PIHYk
-
イ `
/ 、 \
イ / 、 ヽ 、 ヽ
/ ./ / 入 | ヽ `
/ __ / マ __|\ ヽ _| ’
. ’ | {{ У ̄` ヤ ./ `ヽく つノ .|
_| l У′ |. / マ".l |
/ | |/ | / _ マ.l |`ヽ
/ ._l. | x≠=ミ、 l/ 彡==x ヤ ト
/.| |.〃 ヾ | |、ヽ }
{ ム-ヤ | 、、、、 ' 、、、、 '| | j | /
八 {ヽ_ヤ. ト、 r---‐, ム| /ノレ/
入ヽーヤ .|込 、 __ ノ イ、 | /__/ヽ
. |イ >マ | }个 イ. .{ | / }ハ |リ
. l ,イ{ マ !-ヘ.l 「 ≧≦ } l |.‐|'`ヽ、 リ
. ヾ ` /.ヽ |ニニヘ | ハ / .| /ニ}二ニヘ
/ニ二`二二> | | { <ニ/二二ニ圦
厂、二二}ム二ニニ>| |<二二ニム二二/ニヘ
/ニ二ヽ/ _ `ヽ、_> |__| <二/ , -‐ `ヽ二ニヽ
/二, -У ¨´  ̄う | | {_/ _ -' マ≦‐-`、
「ニγ/二/l -‐=ニ´ .| | ーイ _ ノ .ト`Y二ニ}
|´ニニ二|‐| ‐- 、 ノ .|_l. |ニ`{_ァ‐、 .ノミx|二ニj
. 八ニニニ|‐ヽ ぅー__ノ .|二二寸、 \.ノ二ニ,
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【野田ミキ】
あと、アイテムの効果。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
時間稼ぎ用アイテム(竹):指定したキャラを2区切り足止めする。元帥、7人、デスクロック5位以上には効かない。
時間稼ぎ用アイテム(梅):指定したキャラを1区切り足止めする。元帥、大将、7人、デスクロには効かない。
回復ドリンク×1:指定した味方の負傷状態を回復する
レミリア機甲師団:レミリアが攻撃されそうな時、1度だけその攻撃を食い止める。その後消滅する。
- 7031 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 13:41:04.76 ID:LODNcXor
- 機甲師団の効果…
- 7038 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 13:42:30.44 ID:dilRN3Dq
- 命を賭けてレミリア様をお守りする降って湧いた忠臣の鑑
- 7039 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:42:35.14 ID:nx6PIHYk
-
○ ○
) /
( -───‐- (
´ `丶 ノ
/ j } \
/| / ノ⌒ ○
/ / / | l /\ l ∧
、 / / r‐、/⌒` | |/'´⌒\ | ',
jV { j{/ | / \ | ∨7ノイ
`| ∨ __ l / ___ ∨ | /ノ
_」 l '"´ |/ ``' | |、くく
7| | | ∧^ヽ_ゝ
l∧ | r-─-┐ | /}}∨ハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
Q.今後のコミュなどでキャラが成長する場合、キャラの有利不利や特殊能力が変わることはあり得ますか?
A.あるねー。
Q.再配置のときには、デスクロック側に居たメンバーを海軍側に移動させることはできますか?
A.何故か出来る
Q.進軍速度が(5)の敵に負け確定の味方をぶつけた場合、足止めも何もなくそのまま進んでしまいますか?
A.下の階層に誰もいなかったらそうなるね。いたら戦って貰うよ。
- 7041 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:43:40.14 ID:nx6PIHYk
-
__
'´.:.:.:.:.:.:.:.:\
/)、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
// \ _______/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}ノ:::.:ヽ
〈/\ \ '´:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄`丶、.:.:.:.:.|::::::::.:.:'.
. \\\ \ヽ /.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 丶\ :.:.|:::::::::::.:.:,
\\\ \、 く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: -―‐- :::::::::::\\ト、::::::::.:.:{
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`く .:〉 '::::::::::::::::::::::::::::::/ : : : : : : : : : : :\: : : \:::::::::::\_`ー─-、\
\__.:::ヘ ヽ::::::::::::::::::::::/: : : :∧ : : : /\ : :ヽ : : : ヽ::::::::::::::::::::: ̄\ \\
☆ \.:::\ \ :::::::::::::,′: : :'⌒ヽ: :│x==ミ、:ヽ : : :ハ:::::::::::::::::::::::.:./ }::/
`'く \ \::::::::i.: : : :/ \| r'::..jハ Y': : :i リZ :::::::::::::::::./ j/
┼ + \\. \::|: : :.:ル=ミ 弋'/(ノノ│: :|∧_:>::::::::/
\\‐- 、 `|: : /_} r─ " _l : /): :〉::::::::/
* \r'_ \xー/⌒ヽ:│ ゝ、 _ ∨__ノ _ イミ| 厶彡一
\ゝ_{{:.:.{.:.:.:.:.:.:.:ヘ{ ̄ ̄ :.:r≧≦.:.:.:.7⌒j/、
\\┤.:.:.:.:.:.:.:.:.:.___{/:.:./同.:.:./.:.:.:.:.:.:.:\__
\\ー'´ ̄/:::::::: 厂/ 「V.:.:.:.:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ァ:┐ _
\\/:::::::::::::/ 〈__i」 {.:.:.:.:.:{⌒\.:.:.:.://..:.>'´ノ
>、>´\::〃 〈/ ∨:.:┌ー┐:\:.{:{.:./ ^)____
/:::く >く\ _匸.├─|::::::::::⌒^ー'´:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::>く > ̄ ̄ ̄匸 ]_」─┘\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/:::::::/.:.:./ヘ、::::::::::::::::|__」\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【野田ミキ】
とりあえず、こんな感じかな。
まぁ、判断は難しいけどやって貰うのは配置するだけだから。
判断は難しいけど。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
俺は判断を放棄するぜって人は王様のゲームの命令を(ry
- 7047 : ◆pOgi2U5jM ★ : 2015/10/24(土) 13:46:20.85 ID:nx6PIHYk
-
// / l ', \ `メ レ-、 :! l _ ┼
____ レ:: / ∧ ', ` >'ー≧/'う :j ! ' ∠ _
{三 三L l ./ / \ ', / テ==ヾ、ィ' :l ト :l /
「==== | ┼ l l .メ、 \ V/ / ヽ` :! !\\! /_ ! ┼
. 」ニニ.┐,-、 | __ ノL.._l | / ィテ≧ `丶\ {l l| ,' L `! ∠__ ノL.._
j 〉 }」/ j ! `Y´ l ! イ // ', ', j / `、ー:レ<. `Y´ ,-、
「| j .ヽ{ ト,.┴、__ ' V:!l' ll j \_ _ノ.! ; '` l イ l 〉 __ j|__ / /
. ヽ\\ / ト、_ 、 j|| ll  ̄ //| ,' // j/| !.' `Yニ{ レ
| _, 人/ 〉l._ ', { ヽヽ_ノ ヘ | //'´ /ノ レ': :フ7_/ __ノ
 ̄ヽ<て` t彡' \j:: : :`ヽ ヘ //// マ/::::::::::::j .| -'/ ´,...<: : : :レ {l ! ´
`ヽイ_´>─'- : : : : : ヽ ヽ ` ー ' /!//≦>'´: : : : : : : : ::| メ\_, ィ─
{_:::::::::::: : : : : : : : ヽ ト _ < | j/!j: : : : : : : :l: : : : : : <_ `メ.ノ
__ ノL.._ 、:::::::::::: : : : ┼ヽ !: : ::{>─ ィ ´ } !/' /: : : : : :__ノ L _: : : : : フ´__ ノL.._
`Y´ ヽ::::::::::::::::::: : : ヽ\:: :`ヽ\ .「', ! レ: : : : : : : :::`Y´::::::::::,: ´ `Y´
_ ノL_、:::::::::::::::::::::::ヽ::::::! ト } | ! ヽ /: : : : :::::::::::::::レ '´ ┼
Y´ ┼ 、::j::::::::\!: ::`ー! l __ <__ : : : : ―≦ ┼
--' L` ' |: : :/!ロ! |  ̄ T ===、
Y´ |/イ .| | ヽ: : : : : ::::::\
| | | | __ ノL.._: : : : : : : ─、
| | | | `Y´ \: : : : : : ::::::}
| | ´ ┌┴─┐: :::::j┬、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【野田ミキ】
それでは他の説明で会おう!
さらばだ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
番外編 終了
- 7049 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 13:46:57.16 ID:HESXQUnb
- サラダバー
- 7054 : 隔壁内の名無しさん : 2015/10/24(土) 13:50:38.07 ID:7z1NTnCC
- 乙です。
コメント